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株式会社アンク 翔泳社シープラスプラスノエホンダイニハン シープラスプラスガスキニナルココノツノトビラ カブシキガイシャ アンク 発行年月:2017年04月13日 予約締切日:2017年04月12日 ページ数:216p サイズ:単行本 ISBN:9784798151908 C++言語をはじめる前に/第1章 C++の基本/第2章 C++プログラムの書き方/第3章 C++の機能/第4章 参照/第5章 クラスの構築/第6章 クラスの継承/第7章 オブジェクトとメンバ/第8章 C++上級編/付録 C++は、Cを学んだ人が次にチャレンジすることの多い言語ですが、オブジェクト指向の考え方でつまずいてしまう人もまた多いですね。本書は、イラストで解説しているので、難しい概念も直観的にイメージでき、理解が進みます。さぁ、C++言語の扉を開き、できるプログラマへの道を進んでいきましょう! 本 パソコン・システム開発 プログラミング C・C++・C#
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2位
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著者安達恵利子(著)出版社ソーテック社発売日2024年11月ISBN9784800721341ページ数255Pキーワードはじめてのせいせいえーあいちやつとじーぴーていーち ハジメテノセイセイエーアイチヤツトジーピーテイーチ あだち えりこ アダチ エリコ9784800721341内容紹介ChatGPTを使いこなして、さまざまな業務を効率化しよう!まだ使っていなかった人も、なんとなく知ってはいたけど使いこなせてなかった人も、本書を読めばChatGPTを使い倒して劇的に作業の効率化がはかれます!本書は3部構成になっています。「基礎編」では、ChatGPTの基本について解説します。ChatGPTの概要、モデルや料金体系から、ChatGPTを利用するための基本的なテクニック(プロンプトの使い方、正しい回答を得るためのノウハウ)、画像生成の機能や使い方を説明しています。「実践編」では仕事や日常で役立つさまざまなノウハウを実践的に紹介します。文章書き起こしや校正、キャッチやタイトルの提案、ビジネスメール作成に関するノウハウ、資料や議事録の要約(要点把握)、Excel関数やVBA、書類やプレゼン資料作成、翻訳や語学学習、サービスのFAQ作成やユーザーのメンタルサポートなどを解説します。「応用編」では、先日実装されたGPTs(ジーピーティーズ)やスマホ版ChatGPTアプリについて解説します。GPTsの概要と利用・作成・活用方法、スマホ版ChatGPTアプリの概要と使い方について説明します。読者特典として、書籍内で紹介したプロンプトをコピペで使えるコンテンツや、書籍内で紹介しきれなかった活用例の記事をダウンロード提供します。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次基礎編1 ChatGPTの概要と正しく使うためのコツ/基礎編2 ChatGPTとの効率的な会話術/基礎編3 ChatGPTで画像を生成する/実践編1 文章書き起こし、修正、キャッチやタイトル案は全部おまかせ!/実践編2 送信相手ごとに適切なビジネスメールを短時間でつくる/実践編3 長文資料・契約書・議事録などの要約/実践編4 Excel関数・数式・VBAなどのコード作成/実践編5 ビジネス書類・資料・プレゼンスライド作成/実践編6 翻訳や語学学習/実践編7 FAQ作成・タスク管理・メンタルサポート/応用編1 GPTsの使い方とマイGPTの作成/応用編2 スマホ版ChatGPTアプリの活用
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著者麻生菜乃(著)出版社技術評論社発売日2022年12月ISBN9784297132200ページ数335PキーワードすくらつちのたつじんSCRATCH/の/たつじんげ スクラツチノタツジンSCRATCH/ノ/タツジンゲ あそう なの アソウ ナノ9784297132200内容紹介すごい人たちは、Scratchでどうやってゲームを作っているの?そんなふうに思ったことはありませんか?背景マップやカメラ、当たり判定、フレームなどのテクニックを使いこなせば、本格ゲームは作れるんです。Scratchだから、プログラムが日本語で読めるから、わかりやすいんです!さあ、プログラミングに強くなろう。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次0 Scratchのしくみ(座標系をあつかいやすくしよう/Scratchのなかの処理の流れ)/1 サンプルゲーム1を作ろう(スクロールなし・ひとり用)(自機と敵機を表示して動かそう/スプライト同士の当たり判定を作ろう ほか)/2 サンプルゲーム2を作ろう(横スクロール・ひとり用)(横スクロールゲームのしくみを作ろう/横スクロールにあわせてプログラムを作ろう)/3 サンプルゲーム3を作ろう(縦スクロール・ふたり用)(縦スクロールゲームのしくみを作ろう/縦スクロールにあわせてプログラムを作ろう)/4 サンプルゲーム4を作ろう(縦横スクロール・ふたり用)(画面を左右分割して縦横スクロールするしくみを作ろう/ゴーストを組み込んで対戦画面のしくみを作ろう ほか)
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竹内渓太 エムディエヌコーポレーションツヨイエルエルエムオー エーアイケンサクデエラバレルタメノマーケティングガイド タケウチケイタ 発行年月:2025年09月26日 予約締切日:2025年07月23日 ページ数:240p サイズ:単行本 ISBN:9784295208068 1 AIが変える検索と購買行動/2 LLMOの基本を知る/3 LLMOの戦略を策定する/4 LLMOのKPIを設計する/5 LLMOの戦術を組み立てる/6 LLMO実践ガイド 検証・分析にもとづく最新メソッド。検索は「調べる」から「対話する」へ!AIに“推される”商品・ブランドになれ!!LLMO戦略の3つの要素ーCEP、KBF、RTB。タイプ別戦術ー検索連動型AI&対話型AI。 本 パソコン・システム開発 プログラミング その他 ビジネス・経済・就職 産業 商業
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5位
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※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。帯の有無など実際と異なる場合があります。著者上田勲(著)出版社秀和システム新社発売日2016年03月ISBN9784798046143ページ数303Pキーワードぷりんしぷるおぶぷろぐらみんぐさんねんめまでにみ プリンシプルオブプログラミングサンネンメマデニミ うえだ いさお ウエダ イサオ9784798046143内容紹介一通りプログラミングができるようになった。しかし、読みにくい、遅い、頻繁にエラーが発生する、書いたコードを修正すると動かなくなる等々、なかなか「よいコード」を書けないとお悩みではありませんか? 本書は、よいコードを書く上で指針となる前提・原則・思想、つまり「プリンシプル」を解説するプログラミングスキル改善書です。初心者向けの書籍では絶対に説明しない、古今東西のプログラマーの知恵をこの一冊に凝縮しました!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次プロローグ 本書の読み方/第1章 前提—プログラミングの変わらぬ真実/第2章 原則—プログラミングのガイドライン/第3章 思想—プログラミングのイデオロギー/第4章 視点—プログラマの観る角度/第5章 習慣—プログラマのルーティーン/第6章 手法—プログラマの道具箱/第7章 法則—プログラミングのアンチパターン
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<p>【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。ご購入前に、無料サンプルにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください】</p> <p>待望の第2版 登場!<br /> Pythonでデータ分析を体験してみよう!</p> <p>【本書の背景】<br /> Pythonにはデータ分析に便利なライブラリがたくさん用意されています。そのため、スクレイピングなどで集めた大量のデータ分析する際に、Pythonを利用する方が増えてきています。</p> <p>【本書の概要】<br /> ヤギ博士&フタバちゃんと一緒に、データ分析の考え方から丁寧に解説。データを分析する時に必要な前処理の方法や、データの集まりの見方、データを見やすいグラフにする方法、データの分布の見方、予測の立て方を解説します。</p> <p>【第2版のポイント】<br /> ・Anaconda、Google Colab Notebookのアップデート<br /> ・各種ライブラリのアップデート</p> <p>【Python2年生について】<br /> 「Python2年生」シリーズは『Python1年生』を読み終えた方を対象とした入門書です。ある程度、技術的なことを盛り込んでいますので、スキルアップにつながります。</p> <p>【対象読者】<br /> ・データ分析の手法を知りたい初心者<br /> ・データの可視化や予測方法を知りたい初心者</p> <p>【本書のポイント】<br /> ・対話形式で解説し、イラストを交えながら基礎知識を解説します。<br /> ・平易なサンプルを用意していますので、安心してプログラムを体験できます。</p> <p>【目次】<br /> 第1章 データ分析って何?<br /> 第2章 集めたデータは前処理が必要<br /> 第3章 データの集まりをひとことでいうと?:代表値<br /> 第4章 図で特徴をイメージしよう:グラフ<br /> 第5章 これって普通なこと? 珍しいこと?:正規分布<br /> 第6章 関係から予測しよう:回帰分析</p> <p>【著者プロフィール】<br /> 森 巧尚(もり・よしなお)<br /> 『マイコン BASICマガジン』(電波新聞社)の時代からゲームを作り続けて、現在はコンテンツ制作や執筆活動を行い、関西学院大学非常勤講師、関西学院高等部非常勤講師、成安造形大学非常勤講師、大阪芸術大学非常勤講師、プログラミングスクールコプリ講師などを行っている。近著に、『Python2年生 スクレイピングのしくみ 第2版』『ChatGPTプログラミング1年生』、『Python3年生 ディープラーニングのしくみ』、『Python2年生 デスクトップアプリ開発のしくみ』、『Python1年生 第2版』、『Python3年生 機械学習のしくみ』、『Java1年生』、『動かして学ぶ!Vue.js開発入門』(いずれも翔泳社)などがある。</p> <p>※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。<br /> ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。<br /> ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。<br /> ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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<p>【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。ご購入前に、無料サンプルにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください】</p> <p>待望の第2版 登場<br /> スクレイピングの世界に飛び込もう!</p> <p>【本書の背景】<br /> 機械学習やデータ分析になくてはならない「データ」。このようなデータはインターネット上に膨大にありますが、Pythonを使えば効率よくデータ収集できます。こうした手法を「スクレイピング」といいます。サイト自体もオープンデータ化が進んでおり、データを集めやすい環境が整ってきています。</p> <p>【本書の概要】<br /> ヤギ博士&フタバちゃんと一緒に、インターネットからのファイルのダウンロード方法やHTMLの解析方法、いろいろなデータの読み書きの方法、APIを使ったデータ収集方法を解説します。さらにライブラリを利用したデータの見える化の方法も解説します。</p> <p>【第2版のポイント】<br /> ・Python 3.12対応<br /> ・各種ライブラリのアップデート<br /> ・利用オープンデータなどのアップデート</p> <p>【Python2年生について】<br /> 「Python2年生」シリーズは「Python1年生」を読み終えた方を対象とした入門書です。ある程度、技術的なことを盛り込んでいますので、スキルアップにつながります。</p> <p>【対象読者】<br /> ・ネット上からデータ収集を行う初心者<br /> ・データ分析の手前の初心者</p> <p>【本書のポイント】<br /> ・対話形式で解説し、イラストを交えながら基礎知識を解説します。<br /> ・平易なサンプルを用意していますので、安心してプログラムを体験できます。</p> <p>【目次】<br /> 第1章 Pythonでデータをダウンロード<br /> 第2章 HTMLを解析しよう<br /> 第3章 表データを読み書きしよう<br /> 第4章 オープンデータを分析してみよう<br /> 第5章 Web APIでデータを収集しよう</p> <p>【著者プロフィール】<br /> 森 巧尚(もり・よしなお)<br /> 『マイコンBASICマガジン』(電波新聞社)の時代からゲームを作り続けて、現在はコンテンツ制作や執筆活動を行い、関西学院大学非常勤講師、関西学院高等部非常勤講師、成安造形大学非常勤講師、大阪芸術大学非常勤講師、プログラミングスクールコプリ講師などを行っている。近著に『ChatGPTプログラミング1年生』、『Python3年生 ディープラーニングのしくみ』、『Python2年生 デスクトップアプリ開発のしくみ』、『Python1年生 第2版』、『Python3年生 機械学習のしくみ』、『Python2年生 データ分析のしくみ』、『Java1年生』(いずれも翔泳社)、『ゲーム作りで楽しく学ぶ オブジェクト指向のきほん』(マイナビ出版)などがある。</p> <p>※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。<br /> ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。<br /> ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。<br /> ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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結城 浩 SBクリエイティブプログラマノスウガクダイニハン ユウキ ヒロシ 発行年月:2018年01月18日 予約締切日:2018年01月17日 ページ数:296p サイズ:単行本 ISBN:9784797395457 第1章 ゼロの物語ー「ない」ものが「ある」ことの意味/第2章 論理ーtrueとfalseの2分割/第3章 剰余ー周期性とグループ分け/第4章 数学的帰納法ー無数のドミノを倒すには/第5章 順列・組み合わせー数えないための法則/第6章 再帰ー自分で自分を定義する/第7章 指数的な爆発ー困難な問題との戦い/第8章 計算不可能な問題ー数えられない数、プログラムできないプログラム/第9章 プログラマの数学とはーまとめにかえて/付録1 機械学習への第一歩/付録2 読書案内 プログラミングに役立つ「数学的な考え方」を身につけよう。難しい数式は使わず、たくさんの図とパズルを通して、やさしく解説しています。プログラミング初心者、数学の苦手な人にも最適。付録「機械学習への第一歩」を新たに加筆。 本 パソコン・システム開発 プログラミング その他 科学・技術 数学
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WEB+DB press plusシリーズ 外村和仁 技術評論社ノン プログラマ ノ タメノ ジャバスクリプト ハジメ ノ イッポ ホカムラ,カズヒト 発行年月:2012年12月 予約締切日:2012年11月06日 ページ数:255p サイズ:単行本 ISBN:9784774153766 外村和仁(ホカムラカズヒト) 株式会社ピクセルグリッドにてJavaScriptを使ったWebアプリケーションの開発などを行っている。PHPやPerlなどの経験もあり、フロントエンドエンジニアという肩書きだがサーバサイドのプログラムを書くことも多い(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 JavaScript入門準備(プログラムを学ぶうえでの心構え/JavaScriptとは何か ほか)/第2章 JavaScriptの文法(基本的な文法/文字列と数値 ほか)/第3章 JavaScriptでHTMLやCSSを操作する(windowオブジェクトーJavaScriptで最も重要なオブジェクト/DOMーJavaScriptからHTMLやCSSを操作するしくみ ほか)/第4章 プログラムの読み方と組み立て方/第5章 jQueryでプログラミングを楽にする(jQuery入門準備/基本的な機能と使い方 ほか) この文法や機能とどんなときに使えばいいの?プログラムはどこから書いていけばいいの?どんな順番でプログラムを読めばいいの?jQueryはどうやって使うの?たった90行のコードに基本を凝縮。付録・HTMLとCSSの基本。 本 パソコン・システム開発 インターネット・WEBデザイン JavaScript パソコン・システム開発 プログラミング Java パソコン・システム開発 プログラミング その他
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10位
¥2,640 円
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<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p><strong>【データ更新】2025年4月7日:第1版 第5刷のデータに更新済</strong><br /> <strong>人気のPython資格を取ろう!</strong><br /> Pythonエンジニア育成推進協会が実施するPythonの試験【Python 3 エンジニア認定 基礎試験】に完全対応の<strong>公式問題集</strong>です。<br /> テキスト並みの詳しい解説しているので、テキストと合わせて学習すれば、合格力が一気にアップします!<br /> 受験者必携の1冊。</p> <p>▼目次<br /> 第01章 Python の特徴<br /> 第02章 テキストと数の操作<br /> 第03章 リストの操作<br /> 第04章 判定と繰り返し<br /> 第05章 関数<br /> 第06章 その他コレクションの操作<br /> 第07章 モジュール<br /> 第08章 ファイル入出力<br /> 第09章 例外処理<br /> 第10章 クラスとオブジェクトの操作<br /> 第11章 標準ライブラリ<br /> 第12章 仮想環境とサードパーティパッケージの利用<br /> 第13章 総仕上げ問題</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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11位
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※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。帯の有無など実際と異なる場合があります。著者大澤文孝(著)出版社ソーテック社発売日2023年09月ISBN9784800713216ページ数287Pキーワードいちばんやさしいぱいそんにゆうもんきようしついちば イチバンヤサシイパイソンニユウモンキヨウシツイチバ おおさわ ふみたか オオサワ フミタカ9784800713216内容紹介前著から6年、おかげさまで本書は改訂を迎えました。本書の目的は、「プログラミングの楽しさ」を伝えること。昔は、手軽に趣味で始められたプログラミングも次第に複雑化し、いまでは、その道のプロフェッショナルでなければ扱えないものになってしまいました。しかし、本来プログラミングとは、もっと気軽で楽しいものです。本書は、プログラミングがまったくはじめてという人に向けて、プログラミングの考え方、プログラムの入力や実行の仕方などを、順を追って説明します。そして、「数当てゲーム」「ウィンドウで円や四角、三角を動かす」というようなビジュアルで楽しく、実際に動く題材を作りながら、プログラミングの書き方を学んでいきます。今回の改訂では、いま流行の機械学習を使った「画像認識」も扱います。写真のどこに何が写っているのかがわかるAIプログラムです。一般的なモノの識別だけでなく、カスタムな画像も学習できるので、このプログラムを応用すれば、たくさんの写真の中から「友達の顔が写っているものだけを探し出す」など実用的なこともできます。本書では、掲載しているプログラムのサンプルを提供しています。できれば手を動かして、実際に動く様子を見ながら進めていくことをお勧めします。そして、「この部分を少し変えるとどうなるのだろう」など、好奇心を持って少し改良してみてください。そうすることで、より理解が深まるはずです。本書がプログラミングを始めるきっかけとなり、そしてプログラムの楽しさを伝えることができたら幸いです。(「はじめに」より)※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 プログラムってなんだろう/2 Pythonを始めよう/3 Pythonでプログラムを書くときのルール/4 プログラムを構成する基本的な機能/5 数当てゲームを作ってみよう/6 数当てゲームをグラフィカルにしよう/7 クラスとオブジェクト/8 画像認識にチャレンジ/付録
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12位
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新・標準プログラマーズライブラリ 矢沢久雄 技術評論社シープラスプラス クラス ト ケイショウ カンゼン セイハ ヤザワ,ヒサオ 発行年月:2017年12月 予約締切日:2017年11月28日 ページ数:303p サイズ:単行本 ISBN:9784774193823 矢沢久雄(ヤザワヒサオ) 1961年栃木県足利市生まれ。(株)ヤザワ代表取締役社長、グレープシティ(株)アドバイザリースタッフ。大手電気メーカーでパソコンの製造、ソフトハウスでさまざまなシステムの開発に従事し、現在は独立してデータ解析アプリケーションの開発に従事している。本業のかたわら、書籍や雑誌記事の執筆活動、IT企業や学校における講演活動も精力的に行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 クラスの親戚=構造体/第2章 オブジェクト指向プログラミングとクラスの基本/第3章 クラスとオブジェクト/第4章 カプセル化とコンストラクタ/第5章 クラスの継承/第6章 メンバ関数のオーバーライドと多態性/第7章 オブジェクトの作成と破棄/第8章 オブジェクトの動的な作成と破棄/第9章 コピーコンストラクタとフレンド関数/第10章 その他のテクニック オブジェクト指向プログラミングの、一生ものの土台。オブジェクト指向の絶対的な基礎=「クラスの作り方」「クラスの使い方」を理解して、オブジェクト指向の三本柱=「継承」「カプセル化」「多態性」へとステップアップ。 本 パソコン・システム開発 プログラミング C・C++・C#
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13位
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<p> 生成AIの世界で、プログラミング言語「Python」は“共通語”になっています。現在の生成AI関連のソフトウエアの多くは、PyTorchといったPythonのライブラリを使って動いているからです。</p> <p> 本ムック「ワンランク上のPythonプログラマになれる本」は、そんなPythonをより深く理解して使いこなしたい、という方に向けた内容になっています。</p> <p> Pythonを深く理解するための究極的な方法の一つは、Pythonインタプリタのソースコードを読むことです。Pythonはオープンソースのプログラミング言語ですから、誰でも簡単にソースコードをダウンロードできます。本ムックの第4章では、Pythonの動く仕組みをPythonインタプリタのソースコードとともに解説しています。また、第5章ではソースコードの変更によるPythonインタプリタの改造に挑戦しています。</p> <p> 一方で、生成AIの時代は、Pythonにだけ詳しくてもワンランク上のPythonプログラマにはなれません。生成AIの基礎である機械学習の素養が必須です。本ムックの第7章では、機械学習の初歩と言える「最小二乗法」と「ベイズ推定」を、Pythonのサンプルプログラムを作成しながら詳しく解説しています。</p> <p>≪目次≫<br /> ●第1章 PythonでWeb/iPhone/ゲーム/生成AIアプリを作ろう!</p> <p>●第2章 四択 穴埋め式クイズで学ぶPython入門</p> <p>●第3章 Pythonのオブジェクトの仕組みと構造を学ぼう</p> <p>●第4章 Pythonが動く仕組みを学ぼう</p> <p>●第5章 Pythonインタプリタを改造!</p> <p>●第6章 あなたもPythonライブラリを作れる</p> <p>●第7章 今から始める機械学習入門</p> <p>●第8章 Pythonで学ぶ「統計」と「確率」</p> <p>●第9章 Pythonで「太陽系シミュレーター」を作る</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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いちばんやさしいパイソンの本/バージョン3に完全対 辻真吾 技術評論社パイソン スタート ブック ツジ,シンゴ 発行年月:2018年04月 予約締切日:2018年04月11日 ページ数:351p サイズ:単行本 ISBN:9784774196435 辻真吾(ツジシンゴ) 1975年東京都生まれ。東京大学工学部計数工学科数理工学コース卒業。2000年3月大学院修士課程を修了後、IT系ベンチャー株式会社いい生活に入社し、その後、東京大学先端科学技術研究センターゲノムサイエンス分野にもどり、バイオインフォマティクスに関する研究で、2005年に博士(工学)を取得。同研究センターの特任助教として勤務する傍ら、「みんなのPython勉強会」を主催するなど、Pythonの普及活動にも力を入れている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 プログラムを作ろう!/第2章 プログラムの材料と道具/第3章 データと型のすべて/第4章 データの入れ物/第5章 条件分岐と繰り返し/第6章 ファイルの読み書き/第7章 Pythonで画を描く/第8章 関数を作る/第9章 新しいデータ型を作る/第10章 Webアプリケーションを作る/第11章 データを解析する Python3.xによる最新の開発環境に完全対応。知識ゼロでもわかるイラスト&サンプル満載の解説。オブジェクト指向の考え方をしっかり理解できる。Webアプリ開発やデータ処理の基礎もわかる! 本 パソコン・システム開発 プログラミング その他
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15位
¥2,794 円
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※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。帯の有無など実際と異なる場合があります。著者Mana(著)出版社SBクリエイティブ発売日2023年03月ISBN9784815615758ページ数343Pキーワードいつさつですべてみにつくじやば イツサツデスベテミニツクジヤバ まな マナ9784815615758内容紹介ITエンジニアが読んで欲しいと選んだ本、ITエンジニア大賞2024 技術書部門 大賞 & 特別賞のダブル受賞の快挙!!累計40万部突破の人気シリーズ!全国の書店員がオススメする本 第1位受賞を連発!ここまで丁寧に解説している入門書はないと話題沸騰!最初の1冊目に最適。やっていて楽しいと大人気!とことん丁寧なJavaScriptの入門書、ついに登場!・最初の一歩が踏み出せる! 初心者に寄り添うやさしい解説・最新の技術が身につく! 今のJavaScriptの書き方・使い方・絶対に知っておきたい! アニメーションとイベントの知識・プログラミングの基本から実装方法まですべて学べるWebクリエイターボックスのManaが教えるプログラミング&Webサイトの動かし方この1冊で必要なことがすべて学べる!プログラムもアニメーションも全部学べる!サンプルデータはWebサイトよりダウンロードできます。●本書の対象読者・これからJavaScriptを学びはじめたい人・以前にJavaScriptの学習を試みたが挫折してしまった人・Webサイトに動きやイベントをつけてみたい人・HTMLとCSSの基礎を終え、次の目標を探している人・jQueryを卒業し、最新のJavaScriptを学び直したい人※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次CHAPTER1 最初に知っておこう!JavaScriptでできること/CHAPTER2 JavaScriptに触れてみよう!/CHAPTER3 JavaScriptの基本を学ぼう!/CHAPTER4 イベントで操作しよう!/CHAPTER5 複数のデータを使ってみよう!/CHAPTER6 アニメーションを加えよう!/CHAPTER7 Webページを作ってみよう!/CHAPTER8 エラーと解決方法
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16位
¥2,970 円
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※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。帯の有無など実際と異なる場合があります。著者Pythonエンジニア育成推進協会(監修) 鈴木たかのり(著) 筒井隆次(著)出版社技術評論社発売日2022年02月ISBN9784297125769ページ数487Pキーワードぱいそんじつせんれしぴぱいそんらいぶらりげんせんれ パイソンジツセンレシピパイソンライブラリゲンセンレ ぱいそん/えんじにあ/いくせい パイソン/エンジニア/イクセイ9784297125769内容紹介Pythonでプログラムを作成するときに役立つ機能とライブラリを網羅した、実践的なレシピ集です。本書を使いこなして、Pythonプログラマーとして大きなステップアップを図りましょう。本書では、Pythonが提供する、環境構築、コーディング規約、言語仕様、オブジェクト指向をサポートするクラス、型をアノテーションとして付けられる型ヒントなどに関する実践で役立つ機能を幅広く網羅しています。さらに標準ライブラリとよく使われるサードパーティライブラリとして、テキスト処理、数値処理、日付・時刻処理、データ型、アルゴリズム、ファイルとディレクトリへのアクセス、データ圧縮・アーカイブ・永続化、特定データフォーマットやインターネット上データの扱い、HTMLの扱い、テスト、デバッグ、暗号、並行処理・並列処理までの活用法を紹介します。よくある使い方、よくあるエラーや周辺知識なども加えられており、プログラミングのヒントが満載です。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次Pythonの環境/コーディング規約/Pythonの言語仕様/Pythonのクラス/型ヒント/テキストの処理/数値の処理/日付と時刻の処理/データ型とアルゴリズム/汎用OS・ランタイムサービス/ファイルとディレクトリへのアクセス/データ圧縮、アーカイブと永続化/特定のデータフォーマットを扱う/インターネット上のデータを扱う/HTML/XMLを扱う/テスト/デバッグ/暗号関連/並行処理、並列処理
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17位
¥3,000 円
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<p><strong>※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。</strong></p> <p><strong>生成AIの使いはじめを、やさしくわかりやすくサポートします!</strong></p> <p>生成AIで開発する方法、生成AIを使った機能を開発する方法について、ひとつひとつ身につけることができるように解説した入門書です。</p> <p>〇マンガとイラストでイメージが掴みやすい!<br /> 〇手を動かしながら学べるハンズオン<br /> 〇超えてゆけ!著者の失敗エピソード<br /> ★読者特典★<br /> すぐに始められるサンプルコード付き</p> <p>【1章】生成AIの基礎や歴史を学びます。読み物としてお楽しみください。<br /> 【2章】いよいよ実践です。アプリ開発に欠かせない、プロンプトエンジニアリングの具体的なテクニックを「4つ」学びます。<br /> 【3章】LLMをAPI経由で呼び出し、あなたが開発する機能に組み込む方法を学びます。「試してみたい機能があるけれど、どうプログラムに組み込めばいいかわからない」「業務システムに生成AIを安全に導入したい」そんな悩みに答える章です。<br /> 【4章】LLMをAPI経由で直接呼び出す方法から一歩進んで、LangChainやLangGraphなどのフレームワークを活用する方法を学びます。API直接呼出しとどちらを使うべきか迷っている方にもおすすめです。<br /> 【5章】RAGを使って、「LLMが知らない情報を、調べてから答えさせる」仕組みを実現する方法を学びます。<br /> 【6章】生成AIアプリの本番運用に欠かせない、プロンプト管理とオブザーバビリティ(どこで何が起きたのかを知るための仕組み)について学びます。<br /> 【7章】最後の章です。これまで学んだことを全て組み合わせて、AIエージェントを実装します。</p> <p>それぞれの章には、マンガとイラストをたくさん載せていますので、はじめてでもイメージを掴みながら読み進めることができます。<br /> また、他の書籍にはあまりない「著者の失敗エピソード」をたくさん掲載しています。著者3人が失敗から得た知見を惜しみなく詰め込んでいますので、どうかリラックスして読み進めてください。</p> <p>----「はじめに」より抜粋----<br /> 新しい技術を習得すること自体が大変だというのに、進化のスピードが速い生成AIについていくのなんてものすごく途方もない話に感じられるかもしれません。でもせっかく関わろうと思っていただけたのであれば全力で応援したい。生成AIって結構おもしろいんだぞ~というのを少しでも伝えたい。本書は「生成AIを使い始めるところから開発するところまで」の初心者に向けて、わかりやすく解説する本を目指しました。</p> <p>しかも今回はなんと! 生成AIを使いながら生成AIの機能開発している3名がそれぞれの普段の業務を通して学んだことをベースに解説しています。「こういう技術って、実際に使えるんだろうか?」という疑問に対しそれぞれハマったポイントなどを書いていますので、ぜひ楽しみに読み進めていただければと思います。</p> <p>流れが速く、潮目が変わりやすい生成AIという技術領域に対して、すでにもがいて溺れた経験のある私たちの知見がどうかみなさまの船出を少しでも安定したものにできればと思っています。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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柴田 望洋 SBクリエイティブシンメイカイシープラスプラスニュウモン シバタ ボウヨウ 発行年月:2017年12月14日 予約締切日:2017年11月28日 ページ数:544p サイズ:単行本 ISBN:9784797394634 柴田望洋(シバタボウヨウ) 工学博士。福岡工業大学情報工学部情報工学科准教授。福岡陳氏太極拳研究会会長。1963年、福岡県に生まれる。九州大学工学部卒業、同大学院工学研究科修士課程・博士後期課程修了後、九州大学助手、国立特殊教育総合研究所研究員を歴任して、1994年より現職。2000年には、分かりやすいC言語教科書・参考書の執筆の業績が認められ、(社)日本工学教育協会より著作賞を授与される。大学での教育研究活動だけでなく、プログラミングや武術(1990年〜1992年に全日本武術選手権大会陳式太極拳の部優勝)、健康法の研究や指導に明け暮れる毎日を過ごす。著書多数(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 画面への出力とキーボードからの入力/プログラムの流れの分岐/プログラムの流れの繰返し/基本的なデータ型/配列/関数の基本/ポインタ/文字列とポインタ/関数の応用/クラスの基本/単純なクラスの作成/変換関数と演算子関数/静的メンバ/配列クラスで学ぶクラスの設計 適切なサンプルプログラム307編と分かりやすい図表245点で、C++とプログラミングの基礎をマスターしよう。プログラミング言語教育界の巨匠柴田望洋によるC++入門書の最高峰!! 本 パソコン・システム開発 プログラミング C・C++・C#
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<p>プロダクトづくりのデッドエンドを乗り越える──<br /> そして「プロダクトづくり」は「システムづくり」へ。</p> <p>本書は、従来のプロダクトづくりが直面する「デッドエンド(行き詰まり)」をいかに乗り越えるか、その全体戦略を描き出した一冊です。<br /> 本書が提唱するのは、視点を「プロダクト」から、モノ・コト・ヒト・トキが絡み合い生成する「システム」へと転換すること。そして、「正しさ」を探すのではなく、「正しくなる状況」をつくる営みへとモノづくりを移行すること。その営みの芯に位置付けられるのが「アジャイル」です。<br /> ソフトウェア開発から組織変革までを貫く、20年来のアジャイル実践知がここにあります。不確実性に挑み、「価値」のみならず「意味」あるモノを作ろうとするエンジニア、プロダクトマネージャー、事業開発担当者にとって、必携の手引きとなるでしょう。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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著者松本成幸(著)出版社技術評論社発売日2025年09月ISBN9784297150648ページ数339Pキーワードちーむのちからでそしきおうごかす チームノチカラデソシキオウゴカス まつもと しげゆき マツモト シゲユキ9784297150648内容紹介「チーム」という単位をないがしろにする組織は、うまく機能しません。日々の業務フローが複雑で入り組み、非効率になりがちになります。たとえプロジェクトが成功したとしても、再現性がありません。現場はいつも手一杯で、余裕のない状態が続きます。本書では、そんな“うまくいかない組織”で生じる問題を、組織設計の視点から解決に導きます。チームを最小単位とする「チーム指向」に基づく組織設計によって、組織を侵す問題を解消することを目指します。組織設計として避けるべき16のアンチパターンや、チーム中心の組織作りのための6つの原則、チームの機能と配置を考えるための7つのガイドラインを収録。「アジャイル」「リーン」「DevOps」「コンウェイの法則」「チームトポロジー」、そして組織論としての「Microservices」といった考え方に基づいて解説します。対象読者は、組織設計を担うエンジニアリングマネージャーを想定していますが、現場で働くメンバーにとっても、日々感じる問題把握に役立つでしょう。さらに、エンジニアリング経験のないビジネスリーダーやプロダクトマネージャーにとっても、エンジニアリング組織をより深く知るための有益な情報源となるはずです。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 チーム指向の組織設計/第2章 組織のパフォーマンスを蝕む問題から捉える組織設計/第3章 内部品質を悪化させる組織設計アンチパターン/第4章 コミュニケーションコストとフロー効率を悪化させる組織設計アンチパターン/第5章 チーム中心の組織作りのためのチーム設計の原則/第6章 チームの機能と配備を考えるためのチーム責務定義ガイドライン/第7章 組織のリファクタリング・リアーキテクティング
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<p><strong>※この商品はリフロー型で作成されており、ハイライトや検索、文字の大きさの変更などの機能がご利用可能です。</strong></p> <h2><strong>◆「はじめてのAIコーディング」からスペック駆動開発へ! AI時代のソフトウェアエンジニアリングの教科書◆</strong></h2> <p> 本書は、Claude Codeの基本的な使い方からはじめ、スペック駆動開発をマスターすることで、大規模言語モデル(LLM)とソフトウェアエンジニアリングを統合する方法を解説した書籍です。Claude Codeをはじめとしたさまざまなコーディングエージェントは、単なる「魔法のようにコードを生成するAI機能」ではありません。LLMの自律的な推論能力とエージェントフレームワークの機能性を統合することで、要求の精緻化 → 達成するための計画立案 → タスクの実行 → 実行結果の検証というソフトウェア開発における一連の作業を効率化・最適化および自動化するためのツールなのです。<br /> コーディングエージェントは、「ツールがAIを使うワークフロー時代」から「AIがツールを使うエージェント時代」へ転換するための代表的なAI製品と捉えることができます。チャットやワークフローの内部でAIを使うアーキテクチャの場合、一連の制御を人間が事前に想定して構築しておく必要があります。それに比べてエージェントは、AIがループし続けながら適切なタスクを推論し、ツールの選択と実行を繰り返します。ー本書で取り扱うClaude Codeはコーディングエージェントという形で、その強力な仕組みを実行するフレームワークであるという点が核心となります。<br /> よって、コーディングエージェントの利用用途はソフトウェア開発だけではなく、テキスト分析や多種多様なコンピューター処理を自動化ができる汎用エージェントでもあり、AIを活用した高速なプロトタイピングにおいて最適なツールとも言えます。<br /> 本書では、Claude Codeの基本的な使い方とMCPの活用について解説し、さらに、作りたい目的に沿ったソフトウェアの構築を達成するために、どのような工程・手順でClaude Codeを使ったらよいか、スペック駆動開発の具体的な手順を実践して理解できます。さらにClaude Code Actionによるレビュー自動化や、Claude Codeをより深く理解するための動作原理を解説したうえで、Claude Codeを活用して開発プロセスをしくみ化するための考え方を、スペック駆動開発を題材に解説しています。</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>・ソフトウェアエンジニア:開発生産性を向上させたい実務者<br /> ・技術リーダー:チームにAIツールを導入したいマネージャー<br /> ・プロダクトマネージャー:AIを活用した開発プロセスを理解したい方</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p>第1部 手を動かして学ぶClaude Codeの基本<br /> 第1章 Claude Codeをソフトウェアエンジニアリングと統合する<br /> 第2章 Claude Codeの基礎<br /> 第3章 MCPを使いこなせ!<br /> 第4章 達人に学ぶスペック駆動開発<br /> 第5章 Claude Code Actionの活用<br /> 第2部 動作原理を理解して開発フローをしくみ化する<br /> 第6章 Claude Codeの動作原理を理解する<br /> 第7章 Claude Codeを意図通りに動かす<br /> 第8章 スペック駆動開発のフローをしくみ化する【設計編】<br /> 第9章 スペック駆動開発のフローをしくみ化する【実践編】<br /> 付録 各種サービスの設定手順 Anthropic社の概要・コンプライアンス・法的な規約</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p>●<strong>西見公宏</strong>:株式会社ジェネラティブエージェンツ 代表取締役 CEO。アジャイルによるソフトウェア開発のスペシャリスト。AIエージェントを中心とした事業経営を体現するため、吉田・大嶋と共に株式会社ジェネラティブエージェンツを共同創業。AIエージェントを経営に導入することにより、あらゆる業種業態の生産性を高めるための活動に尽力している。 「その仕事、AI エージェントがやっておきました。」(技術評論社)単著、ほか。<br /> ●<strong>吉田真吾</strong>:株式会社ジェネラティブエージェンツ 取締役 COO / 株式会社セクションナイン 代表取締役 CEO。LangChain Expert/AmbassadorやAWS Serverless Hero として日本におけるAIエージェントとサーバーレスの普及を促進。「AWS生成AIアプリ構築実践ガイド」(日経BP)共著、ほか。Serverless Community(JP)、LangChain Community(JP)、ChatGPT Community(JP)主催。<br /> ●<strong>大嶋勇樹</strong>:株式会社ジェネラティブエージェンツ 取締役 CTO。大規模言語モデルを組み込んだアプリケーションや AI エージェントの開発を実施。個人ではエンジニア向けの勉強会開催や教材作成など。オンラインコース Udemy ではベストセラー講座多数。勉強会コミュニティ StudyCo 運営。 「LangChain とLangGraph による RAG・AI エージェント[実践]入門」(技術評論社)共著、ほか。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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bookfan 1号店 楽天市場店
※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。帯の有無など実際と異なる場合があります。著者津郷晶也(著)出版社ソシム発売日2025年11月ISBN9784802615235ページ数303PキーワードぎつとはぶこぱいろつとたいぜんGITHUB/COP ギツトハブコパイロツトタイゼンGITHUB/COP つごう あきなり ツゴウ アキナリ9784802615235内容紹介 ※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 生成AIと大規模言語モデルとGitHub Copilot/2 GitHub Copilotの環境準備/3 GitHub Codespaces/Visual Studio CodeによるGitHub Copilotの利用/4 開発シーン別GitHub Copilot利用実践例/5 Web版GitHub上でのGitHub Copilotの利用/6 組織でのGitHub Copilotの利用
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23位
¥3,960 円
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※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。帯の有無など実際と異なる場合があります。著者中村謙太(著)出版社技術評論社発売日2025年11月ISBN9784297152260ページ数433Pキーワードまるごとまなべるいじようけんちのじつせんち マルゴトマナベルイジヨウケンチノジツセンチ なかむら けんた ナカムラ ケンタ9784297152260内容紹介異常検知は製造業における不良品検出や故障の予兆検知、セキュリティ分野での不正アクセス検知、医療における病変検出など、実社会の幅広い場面で不可欠な技術です。本書は、その理論と実装をバランスよく解説した実用的な入門書です。「異常データが少ない」「データの分布にモデルがうまく当てはまらない」といった実務で頻発する課題を出発点に、教師あり学習、教師なし学習、統計モデリングを用いた異常検知手法を広く紹介し、その使い分け方法を体系的に整理します。基礎理論の平易な説明と、Pythonやオープンソースライブラリによる実用的なコード実装を通じて、実際のシステム設計や運用に直結する知識を提供します。異常検知の基礎と応用を一冊で身につけたい方に最適な手引きです。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 異常検知の概要と使いどころ/2 データの概要把握と可視化/3 教師あり学習を用いた手法/4 教師なし学習を用いた手法1 −1変数データ/5 教師なし学習を用いた手法2—計数データ/6 教師なし学習を用いた手法3—多変数データ/7 統計モデリングを用いた手法—入出力があるデータ/8 ベイズ統計モデリングを用いた手法—入出力があるデータ/9 前処理と性能評価
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24位
¥1,271 円
評価: 3.0
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VALUE BOOKS
◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 ジョナサン・ラスマセン、西村直人 出版社名 オ−ム社 発売日 2011年07月 ISBN 9784274068560
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25位
¥4,180 円
評価: 4.67
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ロベール マイナビ出版ロベールノシープラスプラスニュウモンコウザ ロベール 発行年月:2007年11月 予約締切日:2025年06月16日 ページ数:946p サイズ:単行本 ISBN:9784839926052 ロベール 1979年生まれ。大阪大学大学院理学研究科卒。1999年よりC++の入門サイトを作成。量子化学の理論研究とソフト開発により、2007年に理学博士号(化学)を取得(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) まずは使い方/C++の基本/ほんの少し深く/ポインタ天国/クラスの前に/クラスの基礎/クラスの本領/ファイルとストリーム/テンプレート/エラー処理と例外/もっと高く/もっともっと高く/もっと深く/もっともっと深く/データ構造/C++の落ち穂拾い 本当の基礎の基礎から始まり、C++のすべてをやさしく解説!最も基本的なところから段階的にステップアップしていくので、まったくのプログラミング初心者でも安心してお読みいただけます。C++の言語仕様はほぼ網羅。C++をやり直したい中級者の方にもオススメの一冊。 本 パソコン・システム開発 プログラミング C・C++・C#
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26位
¥4,840 円
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<p><strong>DX・AI時代における技術の本質を掴む!データ基盤技術の叡智とビジネス活用を徹底解説</strong></p> <p>★大規模プロジェクトを複数手掛ける著者2名が執筆!<br /> ★500ページ超のボリュームで包括的に解説!</p> <p>近年、データ活用の重要性が高まる一方で、適切な技術を選んで効果的に活かすことは容易ではありません。データ基盤の構築手段は多様化しているため、どの技術をどのように組み合わせるべきか迷う場面も多いでしょう。</p> <p>本書は、ビジネスの成長に不可欠な「データプラットフォーム」の構築と活用について解説する一冊です。ユーザー行動やセンサーログなどのデータを収集・整理し、ETL処理やELT処理を経て価値ある情報に変換し、意思決定に活かす方法を紹介します。データ品質の維持や、効率的な分析手法についても詳しく解説しています。</p> <p>DX(デジタルトランスフォーメーション)が進むなか、データとデジタル技術の役割はさらに重要になっています。本書では、Apache<br /> Sparkをはじめとする技術の選定や活用方法、設計の考え方を詳しく解説。最新技術だけでなく、将来の変化にも対応できる普遍的な知識を提供します。データを活用してビジネスの競争力を高めたい方、最適なデータ基盤を構築したい方は、本書を通じてデータプラットフォームの理解を深め、より効果的な活用を目指しましょう。</p> <p><本書で紹介する要素技術・原則(一部)></p> <p>・ログ転送:Fluentd<br /> ・アーキテクチャパターン:CQRS+ES、Delta、Kappa、Lambda、Lakehouse、メダリオンアーキテククチャ<br /> ・データフォーマット:Apache Hudi、Apache Iceberg、Delta Lake<br /> ・データレイク:Apache Spark、Databricks<br /> ・データウェアハウス:Amazon Redshift、Google BigQuery、Snowflake、Treasure Data<br /> ・ストリーミング:Amazon Kinesis、Apache Kafka<br /> ・ジョブスケジューラ:Apache Airflow、Digdag<br /> ・ETL処理:Apache Spark、Embulk<br /> ・ELT処理:dbt<br /> ・BIツール:Metabase、Redash<br /> ・データサイエンス:A/Bテスト、LLM、MLflow<br /> ・設計開発:データメッシュ、ドメイン駆動設計(DDD)、RDRA<br /> ・法則・原則:DIKWモデル、SOLID原則、YAGNI原則</p> <p>Chapter 1 データプラットフォーム概論<br /> Chapter 2 データプラットフォームの構成要素<br /> Chapter 3 ログ転送<br /> Chapter 4 データ変換・転送(バッチ編)<br /> Chapter 5 データ変換・転送(ストリーミング編)<br /> Chapter 6 データプロビジョニング<br /> Chapter 7 データマネジメントを支える技術<br /> Chapter 8 要件分析<br /> Chapter 9 データプラットフォームの構築<br /> Chapter 10 データプラットフォームの改善</p> <p><著者></p> <p>島田 雅年(Masatoshi Shimada)<br /> インターネット広告、動画メディア、リテール、金融、官公庁など、さまざまな業界のプロダクト設計や開発に従事。得意分野は、組織内のデータを整理して、企業価値の向上を目的とするビッグデータ処理基盤構築。データ活用の現場では、営業職などのビジネス職域における多彩な課題が存在するケースが多く、円滑なデータ提供を支えるデータプロビジョニングシステムの構築はもちろん、組織構築や教育支援などのコンサルティングも手掛ける。</p> <p>藪本 晃輔(Kosuke Yabumoto)<br /> 10年以上にわたりインターネット広告のプロダクト開発に従事。大量のトラフィックを処理する広告配信システムをはじめ、データ管理システムや広告効果計測ツール、媒体収益化など、さまざまなインターネット広告関連プロダクトにて、プロジェクトマネージャーや開発責任者を歴任。ロケーションデータを活用したインターネット広告事業を展開する株式会社ジオロジックではCTOに就任し、データプラットフォーム構築を中心に、エンジニアリングマネージャーから設計・開発まで幅広く担当。現在はスマートニュース株式会社にて、エンジニアリングマネージャーとして広告システムの開発に従事。</p> <p><編集者></p> <p>丸山 弘詩(Hiroshi Maruyama)<br /> 書籍編集者。早稲田大学政治経済学部経済学科中退。佐賀大学大学院博士後期課程編入(システム生産科学専攻)、単位取得の上で満期退学。大手広告代理店勤務を経て現在は書籍編集に加え、さまざまな分野のコンサルティングや開発マネジメントなどを手掛ける。著書に『スマートフォンアプリマーケティング 現場の教科書』(マイナビ出版)など多数、編集書籍に『ブロックチェーンアプリケーション開発の教科書』『ビッグデータ分析・活用の<br /> ためのSQLレシピ』(マイナビ出版)など多数。</p> <p><strong>※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。<br /> ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。<br /> ※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。</strong></p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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27位
¥7,700 円
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Bjarne Stroustrup 江添 亮 ドワンゴBKSCPN_【ニコカド2016_7倍】【DEAL1610】 シープラスプラスニヨルプログラミングノゲンソクトジッセン ビャーネ ストラウストラップ エゾエ リョウ 発行年月:2016年08月31日 予約締切日:2016年08月30日 ページ数:1248p サイズ:単行本 ISBN:9784048930512 原書第2版 江添亮(エゾエリョウ) 2010年C++標準化委員会エキスパートメンバー。2014年株式会社ドワンゴ入社。2015年C++標準化委員会委員 遠藤美代子(エンドウミヨコ) エンジニア兼技術系翻訳者。PC/AT互換機のBIOSやX Window Systemと格闘した後、CORBAの仕様策定中にアメリカに飛ばされ、CORBAと格闘する。1995年に株式会社クイープの前身であるQUIPU LLCを共同設立(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1部 基礎(Hello,World!/オブジェクト、型、値 ほか)/第2部 入力と出力(入力ストリームと出力ストリーム/入力と出力のカスタマイズ ほか)/第3部 データとアルゴリズム(vectorとフリーストア/vectorと配列 ほか)/第4部 視野を広げる(理想と歴史/テキストの操作 ほか)/第5部 付録(言語のまとめ/標準ライブラリのまとめ ほか) C++11/14準拠・プロとして恥ずかしくない本格的なスキルを獲得する! 本 パソコン・システム開発 プログラミング C・C++・C#
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28位
¥3,300 円
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※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。帯の有無など実際と異なる場合があります。著者西見公宏(著) 吉田真吾(著) 大嶋勇樹(著)出版社技術評論社発売日2026年01月ISBN9784297153540ページ数285Pキーワードじつせんくろーどこーどにゆうもんじつせん/CLAU ジツセンクロードコードニユウモンジツセン/CLAU にしみ まさひろ よしだ しん ニシミ マサヒロ ヨシダ シン9784297153540内容紹介本書は、Claude Codeの基本的な使い方からはじめ、スペック駆動開発をマスターすることで、大規模言語モデル(LLM)とソフトウェアエンジニアリングを統合する方法を解説した書籍です。Claude Codeをはじめとしたさまざまなコーディングエージェントは、単なる「魔法のようにコードを生成するAI機能」ではありません。LLMの自律的な推論能力とエージェントフレームワークの機能性を統合することで、要求の精緻化 → 達成するための計画立案 → タスクの実行 → 実行結果の検証というソフトウェア開発における一連の作業を効率化・最適化および自動化するためのツールなのです。コーディングエージェントは、「ツールがAIを使うワークフロー時代」から「AIがツールを使うエージェント時代」へ転換するための代表的なAI製品と捉えることができます。チャットやワークフローの内部でAIを使うアーキテクチャの場合、一連の制御を人間が事前に想定して構築しておく必要があります。それに比べてエージェントは、AIがループし続けながら適切なタスクを推論し、ツールの選択と実行を繰り返します。—本書で取り扱うClaude Codeはコーディングエージェントという形で、その強力な仕組みを実行するフレームワークであるという点が核心となります。よって、コーディングエージェントの利用用途はソフトウェア開発だけではなく、テキスト分析や多種多様なコンピューター処理を自動化ができる汎用エージェントでもあり、AIを活用した高速なプロトタイピングにおいて最適なツールとも言えます。本書では、Claude Codeの基本的な使い方とMCPの活用について解説し、さらに、作りたい目的に沿ったソフトウェアの構築を達成するために、どのような工程・手順でClaude Codeを使ったらよいか、スペック駆動開発の具体的な手順を実践して理解できます。さらにClaude Code Actionによるレビュー自動化や、Claude Codeをより深く理解するための動作原理を解説したうえで、Claude Codeを活用して開発プロセスをしくみ化するための考え方を、スペック駆動開発を題材に解説しています。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。
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※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。帯の有無など実際と異なる場合があります。著者VladKhononov(著) 島田浩二(訳)出版社インプレス発売日2025年10月ISBN9784295022961ページ数282Pキーワードそふとうえあせつけいのけつごうばらんすじぞくかのう ソフトウエアセツケイノケツゴウバランスジゾクカノウ ほののふ うらど KHONON ホノノフ ウラド KHONON9784295022961内容紹介「結合」とは、モジュール設計における基本概念の1つで、モジュール間の相互作用や依存関係の強さを表します。この「結合」を適切に管理することで、ソフトウェアシステムの保守性や拡張性、ひいては進化性を向上させることができます。つまり、ソフトウェアシステムの持続可能な成長には、「結合」の適切な管理が欠かせないということになります。本書では、まず構造化設計やオブジェクト指向設計に用いられてきた「結合」に関するモデルや評価手法を包括的に解説。さらに、複雑性を管理し、モジュール性を高める設計ツールとして、「結合」を活用する新たなアプローチを提案します。本書は、ソフトウェア設計に関わるすべての人々にとって、ソフトウェア設計に対する新たな視点を提供する一冊となっています。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1部 結合(結合とシステム設計/結合と複雑性:クネビン/結合と複雑性:相互作用/結合とモジュール性)/第2部 次元(構造化設計におけるモジュール結合/コナーセンス/統合強度/距離/変動性)/第3部 バランス(結合の均衡化/結合の再均衡化/ソフトウェア設計のフラクタル幾何学的性質/均衡結合の実践/結論/エピローグ)
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30位
¥2,640 円
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※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。帯の有無など実際と異なる場合があります。著者武内俊介(著)出版社技術評論社発売日2026年01月ISBN9784297153724ページ数303Pキーワードぎようむせつけいのきようかしよ ギヨウムセツケイノキヨウカシヨ たけうち しゆんすけ タケウチ シユンスケ9784297153724内容紹介近年、システム・AI導入やDX推進が目的化し、現場の非効率が温存されたままプロジェクトが進行してしまうケースが増加しています。本書『業務設計の教科書』は、デジタル技術を真の成果につなげるための土台、すなわち業務プロセスの構造化と再設計を体系的に解説した実用書です。本書の主な特徴は、以下3点にあります。特徴の1つが、「業務設計の基礎から継続的改善までを体系的に学べる」点です。本書は、業務改善を単発の取り組みで終わらせず、組織能力として定着させるための道筋を、理論と本質的な思考法に基づいて体系的に解説しています。要件定義の前段階として、システム化すべき業務プロセスそのものを明確にする方法を提供します。特徴の2つ目が、「現場主導で進める多角的な現状分析と可視化のための実践的なWORKINGを収録している」点です。本書で取り上げている数々のワークシートを通して、業務部門とシステム部門が共通認識を持ちながら、部分最適に陥ることなく全体最適な業務プロセスを構築する方法を詳述しています。特徴3つ目が、「DXプロジェクトが主題のストーリーで理論の実践と定着を追体験できる」点です。本書の最終章(第7章)では、架空の中堅メーカー『高山技研』のDXプロジェクトを舞台にしたストーリーを通して、これまでに解説された業務設計の理論が、現場でどのように適用され、成功へと導かれるのかを追体験できます。これらの充実したコンテンツと業務設計の初心者に向けての購入者特典を通して、業務プロセスの可視化から改善の実践、そして組織への定着といった業務設計の基本を学ぶことができます。「技術ありき」ではなく「業務ありき」の視点で変革を進めたい方にとって、確かな指針となる1冊です。★こんな方におすすめ★システム開発の上流工程に携わるエンジニア、情報システム部門の方、ITコンサルティングの方々業務設計、業務改善に取り組みたい経理・人事・総務などバックオフィス部門の方々属人化を解消し、変化に強い組織能力を構築したいと考える方々★購入者特典★WORKING 0 対象の業務を決めるTRAINING 1 整理する※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 DX・デジタル化の落とし穴/第2章 業務設計の重要性を理解する/第3章 現状の業務を分析する/第4章 業務の本質に迫る/第5章 適材適所にシステムを活用する/第6章 アジャイルな継続的改善を実施する/第7章 ストーリーで学ぶ業務設計
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