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1位
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※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。帯の有無など実際と異なる場合があります。著者森巧尚(著)出版社翔泳社発売日2025年11月ISBN9784798187532ページ数191Pキーワードちやつとじーぴーていーぷろぐらみんぐにねんせいぱい チヤツトジーピーテイープログラミングニネンセイパイ もり よしなお モリ ヨシナオ9784798187532内容紹介ヤギ博士&フタバちゃんと一緒にChatGPTやGitHub Copilotを利用したPyhonゲーム作りに挑戦してみよう!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 AIペアプログラミングは「そうじゃなくて」が大事(AIペアプログラミングとは?/AIペアプログラミングの準備をしよう/プログラミングの基本知識はAIがサポートしてくれる/創造性は「そうじゃなくて」から生まれる)/第2章 ChatGPTでプログラムを「見える化」しよう(「数当てゲーム」のアイデアを見える化/「数当てゲーム」のプログラムを見える化/「数当てゲーム(履歴機能付き)」に〈改良・改造〉しよう)/第3章 「チャット機能」で気軽にプログラムの相談(GitHub Copilotを準備しよう/GitHub Copilotの基本的な使い方/「ライフゲーム」と「弱肉強食のライフゲーム」を作ろう)/第4章 「copilot Edits」で「そうじゃなくて」をカタチにする(AIと「迷路」を作ろう/そうじゃなくて「迷路(穴掘りアイテム付き)」に〈改良・改造〉しよう/AIと「○×ゲーム」を作ろう/そうじゃなくて「無限に遊べる○×ゲーム」に〈改良・改造〉しよう)/第5章 「普通のアイデア」を「面白い」に変えるAI(AIと一緒に「アイデア」を考える/「タイピングゲーム」のプロトタイプを作ろう/「タイピング×モグラたたきゲーム」を完成させよう/そうじゃなくて「デジタル妖怪ゲーム」に〈改良・改造〉しよう/さらに先へ進もう)
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2位
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※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。帯の有無など実際と異なる場合があります。著者尾崎惇史(著)出版社技術評論社発売日2022年07月ISBN9784297128661ページ数223Pキーワードゆーえむえるのしくみとじつそうがこれ ユーエムエルノシクミトジツソウガコレ おざき あつし オザキ アツシ9784297128661内容紹介UMLはオブジェクト指向技術を使ってシステムを設計する際に利用する図とその目的、及び記法を定めたものです。近年ではすっかり定着し、開発者同士の共通フォーマットとしての利用はもとより、システム開発の納品物に加えられるまでになってきました。本書はそんなUMLの全体像をイラストを使ってわかりやすく解説します。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1章 UMLの基礎知識/2章 オブジェクト指向/3章 UMLの全体像/4章 UMLにおける構造図の基本文法/5章 UMLにおける振る舞い図の基本文法/6章 UMLにおける相互作用図の基本文法/7章 開発の標準化/8章 要件定義におけるUMLの作成/9章 設計におけるUMLの作成/10章 製造/試験におけるUMLの活用/Appendix
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3位
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<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p><strong>●知識ゼロから始められるゲーム制作&プログラミングの入門書</strong><br /> 本書は、プロのゲームクリエイターがやさしく解説する、ゲーム制作&プログラミングの入門書です。<br /> ゲームを自作するには、プログラミングやゲーム制作の知識に加えて、ゲームのアルゴリズムを組むための数学の知識も必要不可欠です。そこで、ゲーム作りやプログラミングが初めてという方に向けて本書を執筆しました。Pythonという学びやすいプログラミング言語を使って、ゲームを作りながらプログラミングの基礎知識、ゲームの制作方法、そしてヒットチェック(当たり判定)などゲーム作りに必要なアルゴリズムや数学を無理なく学べる内容になっています。</p> <p>【本書のサンプルゲーム】<br /> モグラ叩き、テニスゲーム、カーレース、シューティングゲーム、ジャンプアクションゲーム、3Dダンジョン探検プログラムなど。</p> <p>「とにかくゲームを作ってみたい」「知識ゼロからプログラミングやゲーム制作を学びたい」「何かを作りながらプログラミングやアルゴリズムを学びたい」「ゲームでよく使うアルゴリズムや数学を学びたい」といった方におすすめの一冊です。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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4位
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教科書シリーズ たにぐちまこと マイナビ出版ヨクワカル ピーエイチピーノ キョウカショ タニグチマコト 発行年月:2018年04月26日 予約締切日:2018年04月25日 ページ数:304p サイズ:単行本 ISBN:9784839964689 1 プログラミング入門/2 PHPを使う準備をしよう/3 PHPの基本を学ぼう/4 データベースの基本を学ぼう/5 PHP+DBで本格的なWebシステムを作ろう/6 「Twitter風ひとこと掲示板」を作成する PHP入門書のベストセラー!ノンプログラマのためのやさしい入門書。「プログラムコードを見るのがツライ」「プログラミングをするのが初めて」そんな方向けに、丁寧に読みやすく作りました。 本 パソコン・システム開発 プログラミング PHP 科学・技術 工学 電気工学
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5位
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<p>【ご注意:本書は固定レイアウト型の電子書籍です。ビューア機能が制限されたり、環境により表示が異なる場合があります。】コンピュータの算法に関わるアルゴリズムの定石,レトリックを可能な限り収録した定番の書。手元に置いておきたい実用的な本が30年弱の時を経て新装改訂版として登場です。定評をいただいている基本的な内容はそのままに,時代にそぐわなくなっていた部分のみ改訂。これからも末長くご愛顧いただけるようにまとめ直しました。※本書は『C言語による最新アルゴリズム事典』の改訂版です。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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6位
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楽天ブックス
CodeZine BOOKS ミック 翔泳社タツジンニマナブエスキューエルテッテイシナンショ ダイニハン ショキュウシャデオワリタクナイアナタヘ ミック 発行年月:2018年10月11日 予約締切日:2018年10月10日 ページ数:368p サイズ:単行本 ISBN:9784798157825 ミック SI企業に勤務するエンジニア。DBエンジニアとしての経験を積んだのち、現在は米国サンノゼにて技術調査や事業開発に従事している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1部 魔法のSQL(CASE式のススメーSQLで条件分岐を表現する/必ずわかるウィンドウ関数ー順序を使ったプログラミングの復活/自己結合の使い方ー物理から論理への跳躍/3値論理とNULLーSQLの甘い罠 ほか)/第2部 リレーショナルデータベースの世界(RDB近現代史ーデータベースに破壊的イノベーションは二度起きるか?/なぜ“関係”モデルという名前なの?ーなぜ“表”モデルという名前ではないのか?/関係に始まり関係に終わるー閉じた世界の幸せについて/アドレス、この巨大な怪物ーなぜリレーショナルデータベースにはポインタがないのか? ほか)/第3部 付録(演習問題の解答/参考文献) 第2版では、初版構成を生かしつつ、サンプルコード・解説の見直しと最新化を行ない、CASE式、ウィンドウ関数、外部結合、HAVING句、EXISTS述語など、SQLを扱うエンジニアに必要な「正しい書き方・考え方」「ビッグデータ時代に対応したモダンなSQL機能を駆使した書き方」を徹底解説します。標準SQL準拠のため、Oracle/SQL Server/DB2/PostgreSQL/MySQL等々の幅広いデータベースに対応しているほか、実際の開発現場でも活かしやすい実践的なコーディング事例も多数紹介しています。チューニングテクニックやリレーショナルデータベースの歴史なども網羅。SQLの原理となっている仕組みや、この言語を作った人々が何を考えて現在のような形にしたのか、というバックグラウンドも掘り起こして伝えます。 本 パソコン・システム開発 プログラミング SQL パソコン・システム開発 アプリケーション SQL
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7位
¥2,860 円
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※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。帯の有無など実際と異なる場合があります。著者永田ゆかり(著)出版社日経BP発売日2025年12月ISBN9784296071326ページ数222Pキーワードえーあいかつようのためのでーたまねじめんと エーアイカツヨウノタメノデータマネジメント ながた ゆかり ナガタ ユカリ9784296071326内容紹介「データマネジメント」と聞くと、こんなふうに考える方も多いでしょう。・ 「それはシステム部門の仕事でしょう」・ 「分析は得意だけど、データの整備や管理は専門外」・ 「うちはベンダーに任せているから関係ない」データマネジメントは高度なデータ分析技術の話ではありません。売上分析、顧客理解、業務改善、経営判断、リスク管理、そしてAI活用……あらゆるテーマで「データをどう扱うか」が成果を左右する時代です。それにもかかわらず、データが整っていないことで現場が止まってしまい、商機を逃す例は後を絶ちません。本書が重視するのは「整えるべきことが整っていない」ことによる損失です。整えるべきことを整えるには、プログラミングスキルは必要ありません。<本書でわかること>・データマネジメントの本当の役割と重要性・よくある失敗パターンとその根本原因・「整える」とは何をすることか、その具体像・社内を動かす説得の言葉・技術者でなくてもできる判断のポイント※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 データマネジメントの本当の役割と重要性/第2章 現場混乱パターンの4類型と対策/第3章 データの「整備」とは何をすることか/第4章 そもそも、なぜ「整わない」のか/第5章 データ整備は構造設計/第6章 プロジェクトでデータの話が出たらやること/第7章 システム部門と円滑にコミュニケーションを取る方法/第8章 社内を動かす「説得」と「合意形成」/第9章 プロジェクトを失敗させない「初動の鉄則」/第10章 DMBOKを「読まなくてもいい」読み方/終章 データマネジメントの未来へ
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8位
¥2,860 円
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※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。帯の有無など実際と異なる場合があります。著者興梠敬典(著) LAPRAS株式会社(監修)出版社技術評論社発売日2025年12月25日ISBN9784297153397ページ数273Pキーワードおんぼーでいんぐのきようかしよえんじにあおちーむに オンボーデイングノキヨウカシヨエンジニアオチームニ こうろき たかのり らぷらす/ コウロキ タカノリ ラプラス/9784297153397内容紹介「オンボーディング」とは、新メンバー(新入社員)が早期にチーム(会社)になじみ、力を発揮できるようにするために、チームが行う取り組みです。新メンバーにとってもチームにとっても大事なことですが、体系的な方法論は確立されておらず、多くの企業が独自の試行錯誤を重ねているのが現状です。「優秀なエンジニアを採用できれば、あとは放っておいても大丈夫」という誤解もまだまだ根強いです。本書は、IT企業の主にエンジニア職の方を対象としたオンボーディングのノウハウをまとめます。オンボーディングの必要性から解き起こし、オンボーディング計画・体制づくり、ドキュメントの準備、コミュニケーションで気を付ける点、1on1ミーティングの運営、そして3ヵ月のスケジュールに沿ったオンボーディングの実際など、現場でつちかわれた知見をもとに紹介します。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。
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9位
¥2,970 円
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※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。帯の有無など実際と異なる場合があります。著者Pythonエンジニア育成推進協会(監修) 鈴木たかのり(著) 筒井隆次(著)出版社技術評論社発売日2022年02月ISBN9784297125769ページ数487Pキーワードぱいそんじつせんれしぴぱいそんらいぶらりげんせんれ パイソンジツセンレシピパイソンライブラリゲンセンレ ぱいそん/えんじにあ/いくせい パイソン/エンジニア/イクセイ9784297125769内容紹介Pythonでプログラムを作成するときに役立つ機能とライブラリを網羅した、実践的なレシピ集です。本書を使いこなして、Pythonプログラマーとして大きなステップアップを図りましょう。本書では、Pythonが提供する、環境構築、コーディング規約、言語仕様、オブジェクト指向をサポートするクラス、型をアノテーションとして付けられる型ヒントなどに関する実践で役立つ機能を幅広く網羅しています。さらに標準ライブラリとよく使われるサードパーティライブラリとして、テキスト処理、数値処理、日付・時刻処理、データ型、アルゴリズム、ファイルとディレクトリへのアクセス、データ圧縮・アーカイブ・永続化、特定データフォーマットやインターネット上データの扱い、HTMLの扱い、テスト、デバッグ、暗号、並行処理・並列処理までの活用法を紹介します。よくある使い方、よくあるエラーや周辺知識なども加えられており、プログラミングのヒントが満載です。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次Pythonの環境/コーディング規約/Pythonの言語仕様/Pythonのクラス/型ヒント/テキストの処理/数値の処理/日付と時刻の処理/データ型とアルゴリズム/汎用OS・ランタイムサービス/ファイルとディレクトリへのアクセス/データ圧縮、アーカイブと永続化/特定のデータフォーマットを扱う/インターネット上のデータを扱う/HTML/XMLを扱う/テスト/デバッグ/暗号関連/並行処理、並列処理
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10位
¥3,080 円
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<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-14658-0">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>◆Pythonの基本とPyxelのゲーム作りをこの1冊で!◆</strong></h2> <p>ゲーム作りを通じて、楽しみながらPythonによるプログラミングを学ぶことができる解説書です。本書では、2Dゲームエンジンとして世界でも人気を集めている「Pyxel」を使ってゲーム作りを行います。画面にキャラクターを表示したり、アニメーションを表示したりといった作業を行う中で、自然とPythonの基本文法などを身につけられます。書籍の後半ではゲーム作りに挑戦! シンプルなゲームから本格的なゲームまで、プロが手がけた3つのサンプルゲームを題材に、覚えておきたいプログラミングのテクニックやPythonの機能、ゲームならではの処理やアルゴリズム、Pyxelの実践的なテクニックまで学べます。サンプルファイルは書籍Webサイトからダウンロード可能です。</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>・Pythonによるプログラミングを学びたい人、Pyxelを使ったゲームづくりに興味がある人</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>CHAPTER 1 プログラミングをはじめよう</strong><br /> 01 Python×Pyxelでゲームを作ろう<br /> 02 プログラムの開発環境を準備しよう<br /> <strong>CHAPTER 2 プログラムを動かしてみよう</strong><br /> 01 Pythonを対話モードで実行してみよう<br /> 02 Pyxelのサンプルプログラムを実行しよう<br /> <strong>CHAPTER 3 お絵描きプログラムを作ろう</strong><br /> 01 点と線を描画してみよう<br /> 02 変数を使ってみよう<br /> 03 関数で複数のキャラクターを並べてみよう<br /> 04 繰り返し処理でキャラクターを描いてみよう<br /> <strong>CHAPTER 4 アニメーションを作ろう</strong><br /> 01 アニメーションの基本を学ぼう<br /> 02 分岐処理を作ろう<br /> 03 アニメーションを工夫してみよう<br /> 04 ウサギの数を増やそう<br /> <strong>CHAPTER 5 ワンキーゲームを作ろう</strong><br /> 01 クラスを使ってみよう<br /> 02 ゲームの初期化処理を作ろう<br /> 03 画像を表示してみよう<br /> 04 背景やスコアを描画しよう<br /> 05 タイトルを表示しよう<br /> 06 宇宙船を移動させよう<br /> 07 オブジェクトを配置しよう<br /> 08 衝突判定を追加しよう<br /> <strong>CHAPTER 6 シューティングゲームを作ろう</strong><br /> 01 機能ごとにクラスを分けてゲームを作ろう<br /> 02 画面遷移の方法を学ぼう<br /> 03 ミュージックの再生方法を学ぼう<br /> 04 自機の移動処理を見てみよう<br /> 05 敵の出現〜移動の処理を見てみよう<br /> 06 決まった方向に弾を移動させる方法を学ぼう<br /> 07 ゲームの楽しさが増す衝突判定の作り方を学ぼう<br /> 08 エフェクトの作り方を学ぼう<br /> <strong>CHAPTER 7 アクションゲームを作ろう</strong><br /> 01 プログラムを複数のモジュールに分けるコツを学ぼう<br /> 02 辞書を使った画面管理方法を学ぼう<br /> 03 タイルマップとスクロール処理を学ぼう<br /> 04 タイルの判定方法を学ぼう<br /> 05 タイルとの接触処理について学ぼう<br /> 06 壁のすり抜けを防ぐ押し戻し処理を学ぼう<br /> 07 ジャンプ処理について学ぼう<br /> 08 敵の出現処理を学ぼう<br /> <strong>CHAPTER 8 作ったゲームで遊んでもらおう</strong><br /> 01 ゲームを手軽に遊べるようにしよう</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p>[著者]<strong>リブロワークス</strong>:「ニッポンのITを本で支える!」をコンセプトに、IT書籍の企画、編集、デザインを手がける集団。デジタルを活用して人と企業が飛躍的に成長するための「学び」を提供する(株)ディジタルグロースアカデミアの1ユニット。SE出身のスタッフが多い。最近の著書は『60分でわかる!情報1超入門』(技術評論社)、『自分の可能性を広げる ITおしごと図鑑』(くもん出版)、『Copilot for Microsoft 365 ビジネス活用入門ガイド』(SBクリエイティブ)など。libroworks.co.jp/<br /> [監修・著者]<strong>北尾 崇</strong>:元ゲーム開発者。代表作は『METAL GEAR SOLID』(企画、ムービー制作)、『ZONE OF THE ENDERS』シリーズ(メインプログラマー、ゲームデザイン)。現在はテクノロジー・エンターテインメント企業でXR(AR/VR/MR)技術の研究開発を統括。個人では、オープンソースのゲームエンジン「Pyxel」の開発を手掛け、幅広いクリエイターに新たな表現の場を提供している。x.com/kitao</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。帯の有無など実際と異なる場合があります。著者末安泰三(著)出版社日経BP発売日2025年12月ISBN9784296209491ページ数207Pキーワードいちばんやさしいおーえすじさくちようにゆうもんいち イチバンヤサシイオーエスジサクチヨウニユウモンイチ すえやす たいぞう スエヤス タイゾウ9784296209491内容紹介 OS自作をテーマにした書籍は、これまで数多く出版されてきました。いずれの書籍も独自の魅力を持ち、コンピューターやOSの仕組みを深く理解するための貴重な学習素材となっています。 ただ、それらの書籍が簡単に読み解けるかというと、必ずしもそうではありません。正攻法でのOS自作には、CPUや周辺機器、プログラミング言語などについての広範な前提知識が必要だからです。 例えば、一般的なPCで自作OSを起動するには、「UEFI」(Unified Extensible Firmware Interface)というファームウエアや、「ブートローダー」と呼ばれるソフトウエア、x86系CPUの動作モードなどについての知識が必要です。また、自作OSで、キーボードからの入力や、テキストの表示、ファイルからのプログラム読み込みなどを可能にするには、各種のハードウエアの知識や、それらを制御する方法を知っておかねばなりません。 さらに、多くのOS自作本では、CやC++、Rustなどのプログラミング言語を利用します。それによって開発が楽になるのは確かですが、その半面、各プログラミング言語の文法やコンパイラの利用方法、コンパイルによって作成されるオブジェクトファイルの構成などについて理解することが求められます。 OS自作の書籍は、そうした広範な前提知識を、できるだけ分かりやすく伝えてくれます。しかし、必要な前提知識の多さがハードルになり、なかなか最初の一歩を踏み出すことが難しいのが現状です。 本書では、こうした壁をできるだけ低くすることを目的としています。そのために次のような方針を採用しました。 ・シンプルな命令セットアーキテクチャを持つCPUエミュレータを利用:筆者が命令セットアーキテクチャから自作したCPUエミュレータを利用することで、複雑なCPUの仕様に煩わされることなく学習を進められます。このCPUエミュレータには、キー入力やテキスト表示の機能があり、デバイスドライバを開発しなくて済みます。CPUエミュレータはPythonで作成しています。・OSは基本的にアセンブリ言語のみで作成:アセンブリ言語のみを利用することで、高級言語やオブジェクトファイルの知識を前提とせず、ハードウエアの動作に直結する形で理解を深められます。・限定的ながらマルチタスク機能/仮想メモリー機能を備えたOSを完成させる:現代的なOSの中核となるマルチタスク機能/仮想メモリー機能に焦点を当て、「OSを作り上げる」という体験を確実に味わえるように構成しています。 これらの方針により、学習すべき事柄を大幅に減らすようにしています。本書を読み進めながら開発していくことで、OSの基本的な仕組みを理解できるようになります。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 開発環境を用意する/第2章 CPUの仕組みとアセンブリ言語の使い方/第3章 アセンブリ言語の書式とサンプルプログラムの作成/第4章 シングルタスクOSを開発/第5章 マルチタスク化を見据えたsleepシステム関数の実装/第6章 マルチタスクを実現する/第7章 仮想メモリーを実現する
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12位
¥3,168 円
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著者掌田津耶乃(著)出版社マイナビ出版発売日2024年11月ISBN9784839987954ページ数335Pキーワードつくりながらまなぶうえぶぷろぐらみんぐじつせんにゆ ツクリナガラマナブウエブプログラミングジツセンニユ しようだ つやの シヨウダ ツヤノ9784839987954内容紹介「これからWeb業界に入るから、重要技術をざっと知っておきたいな」「Webアプリケーションを作ってみたいけど、関連技術が多すぎて何から手をつけていいか分からない」本書は、そんな、Web開発、Webアプリケーションをこれから始めたい人を対象にした書籍です。ご好評いただきました初版をベースに、時代の変化に合わせて大きく刷新しました。この本では、本格的なWebを作る上で必要となる以下の技術の基本についてコンパクトに説明してあります。・HTML — Webページの内容を記述するための技術・スタイルシート — Webページにスタイルを適用するための技術・JavaScript — Webページの中で様々な処理を実行する言語・Node.js — サーバープログラムを開発するためのJavaScriptエンジン・Express — Node.jsでサーバープログラムを作るためのフレームワーク・SQLite3 — 本格リレーショナルデータベース・React — フロントエンドフレームワークこれらの基本的な使い方がわかれば、本格的なWebアプリケーションを作れるようになるでしょう。これらの技術が身につけば、「クライアント(Webページ)からサーバーまでを開発する」ことが可能になります。最後の章では、仕上げとしてExpressを使ってAPIで実装する「ToDo」アプリ、ExpressとAPIにReactを加えた「ブックマーク管理」アプリを作ります。本来なら、これらをマスターするにはたくさんの入門書や参考書籍が必要となってしまいますが、すべて用意し学ぶのは初心者にはかなりの負担です。そこで本書では、「これだけわかれば基礎的なWebアプリケーションを作れる」という最小限の知識に絞って一冊にまとめました。※なお、改訂版での変更点は、・全体を章立てから見直して、大幅に書き直し・Reactの章を追加・ReactとExpressを合わせて開発する章を追加・開発するWebアプリをAPIベースの設計に変更・取り扱うデータとしてJSONを追加などです。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 基本編(Webプログラミングを始めよう/HTML/CSSを学ぼう/JavaScriptを学ぼう/Node.jsでコマンドプログラムを作ろう)/2 開発編(Expressフレームワークを学ぼう/データベースを使おう/Reactを使おう/Webアプリ開発に挑戦!)
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13位
¥3,300 円
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<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-15110-2">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>◆AIとの協働でアプリ開発の常識が変わる!◆</strong></h2> <p>Replitはクラウドベースのオンライン統合開発環境です。サポートAI機能であるAgent/Assistantに対して自然言語で指示を出すだけで、データベースとの連携などを含む本格的なWebアプリケーションを開発可能です。コーディングが不要で、自然言語を使って開発できるという特徴から、初心者や非エンジニアであっても自分のアイデアをすぐに形にできますし、Webアプリケーション開発者がプロトタイプの作成を手早く行うといった用途にも活用できるでしょう。本書では、ReplitによるWebアプリケーション開発について基本からわかりやすく解説します。実際にいくつかのアプリを開発する手順を解説する中で、外部サービスとの連携やデータベース活用、画像認識、翻訳機能、決済機能などといった高度な機能を実装するノウハウを学べます。</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>Webアプリケーションを作ってみたい人、Replitを活用したAI駆動開発について学びたい人、Webアプリケーション開発者</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p>序章 Webアプリケーション開発の歴史と現状<br /> 0.1 Webアプリケーション開発の歴史<br /> 0.2 AIによるコーディング支援からVibe Codingへ<br /> 0.3 Replitが変えるWebアプリケーション開発<br /> 0.4 本書の構成<br /> 第1章 Replitの基礎知識<br /> 1.1 Replitとは<br /> 1.2 開発環境の特徴<br /> 1.3 Replitを構成する要素<br /> 第2章 Replitによるアプリケーション開発の基本<br /> 2.1 アカウントの登録方法<br /> 2.2 最初のアプリケーション開発<br /> 2.3 ワークスペースの画面構成<br /> 第3章 外部APIやライブラリを活用した開発<br /> 3.1 「イベント企画書クリエイター」の開発<br /> 3.2 「ドキュメントマスター」の開発ーあらゆる文書を自在に変換<br /> 3.3 高品質ランディングページの作成<br /> 第4章 データ活用型アプリケーションの開発<br /> 4.1 「食事バランスナビ」の開発<br /> 4.2 「スマート名刺管理」の開発<br /> 4.3 「AIリアルタイム翻訳機」の開発<br /> 第5章 本格的なビジネスアプリケーションの開発<br /> 5.1 「YouTubeトランスレーターPlus」の開発1ーコア機能開発<br /> 5.2 「YouTubeトランスレーターPlus」の開発2ーStripeによる収益化と高度な機能<br /> 第6章 アプリケーションの公開/他ツールとの連携<br /> 6.1 アプリケーションのデプロイ<br /> 6.2 セキュリティスキャナーによる脆弱性診断<br /> 6.3 組み込みアクセス解析機能<br /> 6.4 他ツールとの連携と共同作業<br /> 第7章 効果的なAI活用のテクニック<br /> 7.1 Webアプリケーションのアイデア創出法<br /> 7.2 AIツールでデザイン制作<br /> 7.3 Replitへの効果的な指示の出し方<br /> 第8章 応用的な開発手法と参考情報<br /> 8.1 スマートフォンからの開発<br /> 8.2 ネイティブアプリの開発<br /> 8.3 Replit以外のAI開発ツール紹介<br /> 8.4 継続的な学びのためのリソース<br /> Appendix<br /> A.1 Replitで利用可能なツール一覧<br /> A.2 Replitと連携可能なサービス一覧<br /> A.3 本書のサポートサイトについて</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>佐藤亮</strong>:株式会社パールライト 代表取締役。立命館大学卒業後、株式会社アイティーブーストにて約10年間、インフラエンジニアとしてLinuxサーバの構築・運用、などに従事。その後、株式会社サイバーエージェントにて約5年、大規模Webサービスのインフラ設計・構築などの運用に携わる。2024年、Replitが提唱する「ソフトウェアの民主化」の理念に強く共感し、Replitを用いた開発ノウハウの共有に本格的に取り組み始める。現在は株式会社パールライトの代表取締役を務めるとともに、Webメディア「Replit解体新書」を運営し、Replitの活用法や最新のAI開発トレンドを発信している。Replitのハッカソンにて最優秀賞を受賞。著書に『TECHNICAL MASTER はじめてのRed Hat Linux 7.3サーバ構築編』(秀和システム、共著、2002年)。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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14位
¥3,300 円
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※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。帯の有無など実際と異なる場合があります。著者柴田淳(著)出版社SBクリエイティブ発売日2025年10月ISBN9784815631529ページ数579Pキーワードみんなのぱいそんみんな/の/PYTHONらいとうえ ミンナノパイソンミンナ/ノ/PYTHONライトウエ しばた あつし シバタ アツシ9784815631529内容紹介定番入門書がAI時代に合わせて大改訂!はじめて学ぶプログラム言語として大人気のPython。機械学習などの科学技術分野に強いPythonは、AI全盛の時代になってますます注目され、世界でもっとも使われている言語の1つでもあります。そのPython入門の定番書籍が、AI時代に合わせての大改訂を行って登場します。プログラミングに必要な基本からオブジェクト指向といった知識と、ライブラリを使った実用的なプログラムまでを丁寧に解説しています。読むところからはじめることで、生成AIの時代に重要になるコードレビューの力がしっかり身につきます。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次01 Pythonとプログラミングの学び方/02 Pythonの基礎/03 Pythonとデータ構造/04 組み込み型とオブジェクト指向/05 データ構造とオブジェクト指向/06 Pythonらしいプログラムを書く/07 クラスとオブジェクト指向/08 高度なオブジェクト指向機能/09 モジュールとパッケージ/10 名前空間とスコープ/11 例外処理/12 関数型プログラミング/13 標準ライブラリを使う/14 外部ライブラリを使う/15 AIとプログラミング/Appendix
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15位
¥3,300 円
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※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。帯の有無など実際と異なる場合があります。著者黒木裕鷹(著) 保坂大樹(著)出版社技術評論社発売日2025年03月ISBN9784297147846ページ数246Pキーワードでーたのつながりおいかすぎじゆつねつとわーく データノツナガリオイカスギジユツネツトワーク くろき ゆたか ほさか たいじ クロキ ユタカ ホサカ タイジ9784297147846内容紹介ネットワークデータは、点と点の「つながり」によって表現されるデータです。決して特別なデータではなく、私たちの日常生活のさまざまな場面に存在しています。たとえば、SNSのフォロー関係やWebページ間のリンクのような明らかにネットワーク構造を持つデータだけでなく、ECサイトの購買履歴や株式市場の取引といった、一見ネットワークとは無関係に思えるデータにも、つながりの構造を見出すことができます。この「つながり」を活用することで、これまで見えなかったデータの新しい特徴を引き出すことが可能になります。近年では、計算機リソースの向上や新しいアルゴリズムの登場により、ネットワークデータの実用化が急速に進んでいます。本書では、各手法について平易な言葉で解説することを目指すだけでなく、Pythonを用いたコード例を通じて、データの取り扱いから特徴抽出、さらにNode EmbeddingやGNNといった機械学習手法への応用までを実践的に紹介します。また、単なる技術の羅列ではなく、身近なデータからネットワーク構造をどのように見出し、意味付けし、課題解決に結びつけるかという思考プロセスや応用事例にも重点を置いています。具体例としては、SNSのフォロー関係やWebページのリンクといった典型的なネットワークデータはもちろん、ECサイトの購買履歴やビジネス文書、さらにはレシートといった、通常「表形式」で扱われるデータに隠れた「つながり」を抽出・活用する手法を丁寧に解説します。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1章 ネットワークデータの基礎/2章 ネットワークデータの発見・観測・構築/3章 ネットワークの性質を知る/4章 ネットワークの機械学習タスク/5章 ノード埋め込み/6章 グラフニューラルネットワーク/7章 さまざまな分野における実例
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著者掌田津耶乃(著)出版社秀和システム新社発売日2023年07月ISBN9784798070285ページ数454Pキーワードのーどじえいえすちようにゆうもんのーどじえーえすち ノードジエイエスチヨウニユウモンノードジエーエスチ しようだ つやの シヨウダ ツヤノ9784798070285内容紹介2020/7に出た「Node.js超入門 第3版」の改訂版でNode.jsの入門者向け書籍です。対象読者はJavaScriptの入門書を読み終え、かつNode.jsの経験がないような人です。既存の入門書などで挫折した人でもついていけるように、手取り足取り教える内容です。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 Node.jsの基本を覚えよう/2 アプリケーションの仕組みを理解しよう/3 Webアプリケーションの基本をマスターしよう/4 フレームワーク「Express」を使おう/5 データベースを使おう/6 PrismaでORMをマスターしよう/7 アプリ開発の実際
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17位
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ブックオフ 楽天市場店
JeremyGibbons,Oege DeMoor【編】,山下伸夫【訳】販売会社/発売会社:オーム社発売年月日:2010/06/25JAN:9784274068058
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<p>Microsoftの標準Web開発プラットフォーム、ASP.NET MVCを初めて学ぶ人のための本です。C#を最低限理解できている人を対象に、ASP.NET MVCプログラミングのための環境構築、大まかな開発の流れ、ASP.NET MVCを構成する基本要素Model/View/Controllerそれぞれの開発テクニック、ルーティング、JavaScript/CSSによるクライアントサイド開発、単体テスト、認証のノウハウを解説します。Java、PHP、Rubyの経験者にもオススメ!</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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19位
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著者手島拓也(著) 吉田健人(著) 高林佳稀(著)出版社技術評論社発売日2022年08月ISBN9784297129163ページ数435Pキーワードたいぷすくりぷととりあくとねくすとじえーえすで タイプスクリプトトリアクトネクストジエーエスデ てじま たくや よしだ たけと テジマ タクヤ ヨシダ タケト9784297129163内容紹介新しいフロントエンドの入門書決定版!本書はReact/Next.jsとTypeScriptを用いてWebアプリケーションを開発する入門書です。WebアプリケーションフレームワークNext.jsはReactをベースに開発されています。高速さに裏付けされた高いUXと、開発しやすさを両立しているのが特徴です。本書では、Next.jsの開発をより快適・堅牢にするTypeScriptで開発を進めます。Next.jsによるアプリケーション開発の基礎、最新のフロントエンドやWebアプリケーションの開発方法が学べます。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 Next.jpとTypeScriptによるモダン開発/2 TypeScriptの基礎/3 React/Next.jsの基礎/4 コンポーネント開発/5 アプリケーション開発1—設計・環境設定/6 アプリケーション開発2—実装/7 アプリケーション開発3—リリースと改善/Appendix Next.jsのさらなる活用
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20位
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※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。帯の有無など実際と異なる場合があります。著者池田聡(著)出版社翔泳社発売日2023年01月ISBN9784798177380ページ数324Pキーワードあいていしすてむかいはつけいやくのきようかしよあい アイテイシステムカイハツケイヤクノキヨウカシヨアイ いけだ さとし イケダ サトシ9784798177380内容紹介紛争を未然に防ぐ!プロジェクトを成功に導く仕組みづくり。弁護士が作成した使える契約書ひな形をダウンロード提供※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1部 システム開発に関する契約の基礎知識(契約とは/契約書の目的/契約に関する基礎知識/契約書の体裁/これだけは知らないと危ない法律上のポイント)/第2部 システム開発に関する契約書の逐条解説(ソフトウェア開発基本契約書(多段階契約)/ソフトウェア開発契約書(一括請負型)/業務委託契約書(要件定義・準委任契約)/業務委託基本契約書/ソフトウェア開発基本契約書(アジャイル)/コンサルティング業務委託契約書/システム保守委託契約書/SES基本契約書/ソフトウェア使用許諾契約書/派遣基本契約書/秘密保持契約書)
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21位
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<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p>試験直前の総仕上げまで、この1冊で完結! LPIC Level3 303 Version 2.0対策書の改訂新版が登場。 より詳しくなった解説と演習問題に加え、厳選・書き下ろしの模擬問題を2回分収録! 試験対策に必要な知識の解説+問題集で学習内容を定着させる形式で、 最後の直前対策まで、この1冊でLPIC Level3 303対策ができる! 合格のための必須要素を凝縮!受験者必携の書です。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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22位
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<p>本書は,アプリケーションアーキテクチャの基本設計フェーズにおいて「何を作るか」ではなく「どう作るか」を設計する際のガイドです。心臓部となるサーバサイドを中心に,シングルページアプリケーションの台頭で再び重要性を増してきたクライアントサイド,SQLなどの伝統的な処理方式とビッグデータ技術という新潮流が混在するバッチ処理,システム間連携と,さまざまな分野を網羅します。アーキテクトやエンジニアが習得するべきコアのスキルとして,長きに渡って活用できる一冊です。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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Pythonで学ぶ線形代数、確率、統計の基礎 Thomas Nield 江川 崇 オライリー・ジャパンデータサイエンスノタメノスウガクニュウモン トーマス ニールド エガワ タカシ 発行年月:2025年09月03日 予約締切日:2025年09月02日 ページ数:424p サイズ:単行本 ISBN:9784814401260 ニールド,トーマス(Nield,Thomas) Nield Consulting Groupの創設者。O’Reilly Mediaや南カリフォルニア大学で講師を務めている。技術文書に馴染みがない人や技術文書が苦手な人にも親しみやすくわかりやすいコンテンツを提供することが大好きで、データ分析、機械学習、数理最適化、AIシステムの安全性、実用的なAIなどに関するコースで定期的に教鞭を執っている。フライトシミュレーションや無人航空機用の汎用ハンドヘルドコントローラーを開発する企業であるYawman Flightの創業者でもあり、発明家としての一面も持っている 江川崇(エガワタカシ) Smartium株式会社代表取締役。現場での機械学習関連技術の適用やエンジニアリングを手がけるソフトウェアデベロッパー。専門領域は自然言語処理。かつてはAndroidのデベロッパーとして2009年から2019年までAndroidのGoogle Developer Expert(旧:Google API Expert)を務めた(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1章 基礎数学と微積分のおさらい/2章 確率/3章 記述統計と推測統計/4章 線形代数/5章 線形回帰/6章 ロジスティック回帰と分類/7章 ニューラルネットワーク/8章 キャリアのアドバイスと今後の道筋/付録A 補足/付録B 演習の解答/付録C 統計的有意性の落とし穴 本書は、データサイエンスに欠かせない微積分・確率・線形代数・統計を、線形回帰・ロジスティック回帰・ニューラルネットワークといった実践的なアルゴリズムと結びつけて学べるハンズオンガイドです。数式による説明を最小限に抑え、SymPy、NumPy、scikitーlearnなどのコード例を通じて直感的に理解し、実際に活用する力を養います。後半では、市場で評価されるスキルセットやデータサイエンス分野でのキャリア構築に役立つ実践的アドバイスも提供しています。読み終える頃には、強固な数理基盤と実践力を備え、自信を持って現場で活躍できる力が身についているはずです。 本 パソコン・システム開発 プログラミング その他 科学・技術 数学
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24位
¥4,070 円
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※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。帯の有無など実際と異なる場合があります。著者今村謙士(著)出版社オライリー・ジャパン発売日2020年11月ISBN9784873119236ページ数512Pキーワードはんずおんのーどじえーえすはんず/おん/NODE/ ハンズオンノードジエーエスハンズ/オン/NODE/ いまむら けんじ イマムラ ケンジ9784873119236内容紹介Node.jsの基本からWebアプリの開発、デプロイまでを網羅!Node.jsの入門書。対象読者は、フロントエンド開発の知識はあってもサーバーサイド開発は知らないエンジニアや他言語の経験はあってもNode.jsは触ったことがないプログラマー。本書ではターミナルのプロンプトにコマンドを入力してその反応を確認したり、簡単なスクリプトをNode.js環境で実行したりしながら、Node.jsプログラミングの基本からWebアプリケーションの開発、テスト、デプロイまでをハンズオン形式で学びます。また、コードの背景にある設計思想や、プログラムの挙動のしくみについてもしっかり掘り下げます。本書のゴールは、読者がNode.jsの全体像を掴み、業務レベルでのアプリケーション開発に対応可能な知識を身につけることです。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次イントロダクション/非同期プログラミング/EventEmitterとストリーム/マルチプロセス、マルチスレッド/HTTPサーバとHTTPクライアント/リアルタイムWebアプリケーション/データストレージ/ユニットテストとデバッグ/デプロイ/パッケージ管理/Node.jsとJavaScript標準/付録A Node.jsのインストール/付録B JavaScriptとコンパイル
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25位
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井口奏大 秀和システムイチジョウホウヲアツカウヒトノタメノジッセンキュージーアイエス イグチカナヒロ 発行年月:2025年06月21日 予約締切日:2025年06月20日 ページ数:376p サイズ:単行本 ISBN:9784798074726 井口奏大(イグチカナヒロ) 立教大学経済学部卒。地元である北海道士別市の市役所勤務時代にGISに触れたのち、オープンソースソフトウェアのQGISの存在を知る。業務でQGISを活用しつつ趣味で拡張機能を多数開発していたが、一念発起して2020年に株式会社MIERUNEに転職し、GISエンジニアにキャリアチェンジした。2023年から、同社執行役員CTO。「Excelと同じくらい、QGISは使われるべき」という信念のもと、QGISの普及活動に邁進、本書の執筆に至る。本業の傍ら、QGISをはじめとしたオープンソース開発・技術情報発信・コミュニティ活動も行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 GISとは/第2章 QGISのインストールと起動/第3章 GISデータを知る/第4章 QGISでデータを扱う/第5章 座標参照系(CRS)を学ぶ/第6章 地図の出力・印刷レイアウト/第7章 自動化・Pythonによる機能拡張/第8章 ハザードマップを作る/第9章 紙の地図をGISデータ化する/第10章 法務省登記所備付地図を利用する/第11章 衛星データを活用する/第12章 ベクターデータによる分析を行う/第13章 地形解析の手法を学ぶ/第14章 点群データの取り扱い GISの基礎知識から、QGISの使い方、自動化・Pythonによる機能拡張まで。紙地図のデータ化、衛星データの活用、マーケティング分析など、実践的活用法。 本 パソコン・システム開発 プログラミング その他 科学・技術 地学・天文学
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26位
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C++11/14プログラムを進化させる42項目 スコット・マイアーズ 千住治郎 オライリー・ジャパン オーム社エフェクティブ モダン シープラスプラス マイアーズ,スコット センジュ,ジロウ 発行年月:2015年09月18日 ページ数:331p サイズ:単行本 ISBN:9784873117362 メイヤーズ,スコット(Meyers,Scott) C++のエキスパートで世界的な第一人者。トレーナー、コンサルタント、カンファレンスプレゼンターとして人気が高い。彼の著作の「Effective C++」シリーズ(『Effective C++』『More Effective C++』『Effective STL』)は、20年以上にわたりC++プログラミング指南書の基準となっている。ブラウン大学でコンピュータサイエンスの博士号を取得 千住治郎(センジュジロウ) 獨協大学前田ゼミ卒。普及しているプログラミング言語以外にもAPLなど少数派の言語も経験する。昭和63年からUNIXを使用し始め、ソフトウェア開発を行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1章 型推論/2章 auto/3章 現代のC++への移行/4章 スマートポインタ/5章 右辺値参照、ムーブセマンティクス、完全転送/6章 ラムダ式/7章 並行API/8章 もう一ひねり C++11/C++14対応!C++界のカリスマが贈る「Effective C++」シリーズ最新刊! 本 パソコン・システム開発 プログラミング C・C++・C#
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27位
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pandas、NumPy、Jupyterを使ったデータ処理 Wes McKinney 瀬戸山 雅人 オライリー・ジャパンパイソンニヨルデータブンセキニュウモンダイサンパン ウェス マッキニー セトヤマ マサト 発行年月:2023年08月12日 ページ数:612p サイズ:単行本 ISBN:9784814400195 マッキニー,ウェス(McKinney,Wes) ニューヨークを拠点に活動するデータハッカー兼起業家。MITで数学を専攻し、2007年に卒業した後は、コネチカット州グリニッジのAQR Capital Managementでクオンツ運用に従事。使いにくいデータ分析ツールに辟易し、2008年にPythonを覚えて、のちにpandasと呼ばれることになるプロジェクトを始める。現在、Pythonの科学コミュニティのアクティブメンバーであり、データ分析、金融、統計計算アプリケーション分野でのPython推進者でもある 瀬戸山雅人(セトヤママサト) 大手SIerで勤務後、現在は、株式会社プレセナ・ストラテジック・パートナーズにてeラーニングシステムの開発と運用を行なっている。大学時代には昆虫の研究活動の中でRや統計学の基礎を学習した 小林儀匡(コバヤシノリタダ) 東京大学大学院修了後、株式会社ウェザーニューズにて、フィーチャーフォンアプリやスマートフォンアプリ、ウェブアプリの開発やサーバインフラの運用・保守、各種気象データやビジネスデータを用いた調査分析、後進の育成といった多様な業務に携わってきた。現在は、自社レーダー等の生の気象観測データを誰もが使えるかたちに処理して流通させたり表示系を用意したりといった、データの活用を促進する業務に注力している。技術に触れることは趣味でもあり、私生活でもオープンソースソフトウェアの開発を行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1章 はじめに/2章 Pythonの基礎、IPythonとJupyter Notebook/3章 Python組み込みのデータ構造と関数、ファイルの扱い/4章 NumPyの基礎:配列とベクトル演算/5章 pandas入門/6章 データの読み込み、書き出しとファイル形式/7章 データのクリーニングと前処理/8章 データラングリング:連結、結合、変形/9章 プロットと可視化/10章 データの集約とグループ操作/11章 時系列データ/12章 Pythonにおけるモデリングライブラリ入門/13章 データ分析の実例/付録A NumPy:応用編/付録B IPythonシステム:上級編 NumPy、SciPy、pandas、Matplotlib、Jupyterをはじめ、高機能で使いやすい数学・科学計算用ライブラリが充実しているPythonは、科学計算、統計解析、機械学習のみならず、金融や経済分野でも広く利用されています。本書はPythonの代表的なデータ分析ツール、pandasの開発者Wes McKinneyによる、データ分析を行うための基本を網羅しています。すべてのサンプルコードはダウンロード可能で、Jupyter Notebookで対話的に試し、実際に手を動かしながら知識を確実なものにすることが可能です。pandas2.0に対応した待望の改訂版です。 本 パソコン・システム開発 プログラミング その他 科学・技術 数学
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28位
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SREの実践方法 Betsy Beyer Niall Richard Murphy オライリー・ジャパンサイトリライアビリティワークブック ベッツィ ベイヤー ナイル リチャード マーフィー 発行年月:2020年06月16日 予約締切日:2020年06月15日 ページ数:516p サイズ:単行本 ISBN:9784873119137 ベイヤー,ベッツィ(Beyer,Betsy) ニューヨーク在住のGoogleサイトリライアビリティエンジニアリングのテクニカルライター。以前はGoogleのデータセンターやハードウェア運用チームのためのドキュメントを書いていた。ニューヨークに移る前はスタンフォード大学でテクニカルライティングの講師を務めた経験を持つ。現在のキャリアに至る過程で、国際関係と英文学を学び、スタンフォード大学とテューレーン大学から学位を受けている マーフィー,ナイル・リチャード(Murphy,Niall Richard)(マーフィー,ナイルリチャード) 20年間にわたりインターネットのインフラストラクチャに関する仕事をしている。起業家、写真家であり、著作を持ち、コンピュータサイエンスと数学及び詩学の学位を持つ レンシン,デビッド・K.(Rensin,David K.)(レンシン,デビッドK.) Google SREのディレクター。以前はO’Reilly Mediaで執筆し、またシリアルアントレプレナーだった。統計学の学位を取得している カワハラ,ケント(Kawahara,Kent) Google Cloud Platformの顧客に焦点を置いたサイトリライアビリティエンジニアリングチームのプログラムマネージャー。カリフォルニア州サニーベール在住。Googlで以前は、広告サポートツールを開発する技術及び設計チームを管理し、戦略的な広告イニシアティブについて大きな出稿者やエージェンシーと働いた。Googleに勤める前は、2つの成功したテレコミュニケーションのスタートアップでプロダクト管理、ソフトウェア品質保証、プロフェッショナルサービスを行っていた。カリフォルニア大学バークレー校から電気エンジニアリングとコンピュータサイエンスの理学士号を受けている ソーン,ステファン(Thorne,Stephen) Googleのシニアサイトリライアビリティエンジニア。現在カスタマーリライアビリティエンジニアリングの分野で働き、Googleクラウドにおける顧客の運用をGoogle SREと統合する手助けをしている。Googleの広告及び出稿のユーザーインターフェースを動作させるチームでSREについて学び、後にApp Engineの仕事をした。Googleに来る前は、出身国であるオーストラリアでスパムやウィルスと戦っていた。オーストラリアでコンピュータサイエンスの理学士号を取得している。息子と共にダブリンに住んでいる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) SREとDevOpsとの関係/第1部 基礎(SLOの実装/SLOエンジニアリングのケーススタディ/モニタリング ほか)/第2部 実践(オンコール/インシデント対応/負荷の管理 ほか)/第3部 プロセス(過負荷の特定と回復/SREのエンゲージメントモデル/SRE:壁の向こうへの到達 ほか) 本書は、SREを組織やプロジェクトで導入するにあたり、必要となる具体的な方法や手順を解説します。またこれまでGoogle内部で得た技術的ノウハウを解説し、さらにEvernote、The Home Depot、New York Timesなどさまざまな企業での事例を紹介します。クラウドなどの完全に制御できない環境で信頼性の高いサービスを実行する方法、サービスレベル目標に基づくサービスの作成・実行・監視、運用の過負荷を取り除き既存の運用チームをSREに変換する方法、新規開発またはすでに開発が終わったサービスでSREを始める方法などを解説します。Google内部だけでなく多様な企業で培われたSREプラクティスを解説する本書は、SREを導入し実践したい開発者、運用管理者、マネージャー必携の一冊です。 本 パソコン・システム開発 プログラミング その他 ビジネス・経済・就職 マーケティング・セールス 企画書・プレゼン ビジネス・経済・就職 自己啓発 企画書・プレゼン ビジネス・経済・就職 経営 経営戦略・管理
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29位
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※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。帯の有無など実際と異なる場合があります。著者酒井潤(著)出版社KADOKAWA発売日2025年12月ISBN9784046076083ページ数431Pキーワードしりこんばれーいちりゆうぷろぐらまーがおしえるじや シリコンバレーイチリユウプログラマーガオシエルジヤ さかい じゆん サカイ ジユン9784046076083内容紹介約30年の歴史があるJavaですが、今もプログラミング言語の人気ランキングで上位に入り続けています。シリコンバレーでも、金融やECといった高い信頼性が求められる領域では、Javaはまだまだ主役級。日本でも、大手企業の基幹システムの多くはJavaが採用されており、求人市場でもJavaエンジニアの需要は高いです。そうした中で、本書はJavaエンジニアとして一流の「プロ」になるために必要な知識を、基本から応用、実践まで丁寧に解説しました。★Javaの基礎から実践までを体系的に学べる1冊★本書では、変数・制御構文・クラスなどの基本文法から、継承やインターフェース、Stream API、例外処理などの応用技術を丁寧に解説。さらに、マルチスレッド、JUnitによるテスト、SwingやSpring Bootを使ったアプリ開発、ChatGPT API連携、データベース操作、ブロックチェーン構築まで幅広く網羅し、実務に直結するスキルを身につけられます。★エンジニアの成功戦略も教えます★コラムでは、エンジニアとしてのスキルの伸ばし方や、成功するポイント、生成AIとの付き合い方なども紹介。文系出身、TOEIC300点代からスタートした著者が渾身のエールを送ります。★Point、サンプルコードも充実★コードを書くときの注意点、知っておきたい豆知識、開発の現場で必要なことなどは「Point」としてたっぷり掲載。手を動かしながら学習できる「サンプルコード」が購入者特典としてダウンロードできます。【こんな人にオススメ】・これからエンジニアとして働きたい初心者・ほかの言語で開発しているがJavaも使えるようになりたい人・Javaを学び直したい中級者※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次序章 Javaの環境設定/変数と演算子/制御構文/クラス/継承とインターフェース/さらなるJavaの活用/マルチスレッドと外部ライブラリ/IntelliJの便利な機能/JUnitを使ったテスト/ネットワークプログラム/Swingを使ったアプリ開発/Spring BootとChatGPTを使ったアプリケーション/Spring Bootとデータベースの連携/コードスタイル/ブロックチェーンの仕組み
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¥1,980 円
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米田 昌悟 SBクリエイティブプログラミングニュウモンコウザキホントシコウホウトジュウヨウジコウガキチントマナベルジュギョウ ヨネダショウゴ 発行年月:2016年09月29日 予約締切日:2016年09月28日 ページ数:288p サイズ:単行本 ISBN:9784797383102 米田昌悟(ヨネダショウゴ) コードキャンプ株式会社取締役/COO。豪州Griffith大学卒業。大手ネット広告代理店の勤務を経て、大前研一氏が代表を務める株式会社ビジネス・ブレークスルーにて日本初の海外MBAプログラムBondーBBT MBAの運営/マーケティング業務に従事。オンラインMBAとしては東アジア初となる、世界中でも5%のビジネススクールしか取得できない国際認証AACSBの取得に貢献。その後、株式会社トライブユニブ(現:コードキャンプ株式会社)の創業に参画し、取締役に就任(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 新しいスキルを獲得しよう!(プログラミング・スキルの想像以上の価値/効率よく、確実にプログラミング・スキルを習得する方法)/2 世界最高の学習メソッドで学ぶ、はじめてのプログラミング(主な学習サービスの概要と特徴/はじめてでも絶対につまずなかい「Hour of Code」/最もシンプルかつ強力な学習ツール「lightbot」/世界最高峰の叡智が作った「Scratch」/コード入力による制御・処理を学べる「CodeMonkey」)/3 「プログラミング」の全体像を理解する(1つのプログラムを最初から最後まで作ってみよう!/他者のプログラムを活用することの大切さ)/4 入門者からの脱却ーもう1つ上のステップへ(どのプログラミング言語を学ぶべきか/本格的にプログラミングを学ぶための手引き) プログラミングの基本を最少の時間で確実に習得できる学び方とは? 本 パソコン・システム開発 プログラミング プログラミング入門
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