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最適化、高速化のためのプログラミングテクニック Kurt Guntheroth 黒川利明 オライリー・ジャパン オーム社オプティマイズド シープラスプラス ガンセロス,カート クロカワ,トシアキ 発行年月:2017年02月 ページ数:432p サイズ:単行本 ISBN:9784873117928 最適化とは/最適化に影響するマシンの振る舞い/性能を測定する/文字列使用を最適化する:事例研究/アルゴリズムを最適化する/動的変数割り当てを最適化する/ホットな文を最適化する/優れたライブラリを使う/探索と整列を最適化する/データ構造を最適化する/I/Oを最適化する/メモリ管理を最適化する C++を高速化したいなら…正しく測定!ホットスポットを特定!あらゆる角度から最適化! 本 パソコン・システム開発 プログラミング C・C++・C#
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2位
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C++11/14プログラムを進化させる42項目 スコット・マイアーズ 千住治郎 オライリー・ジャパン オーム社エフェクティブ モダン シープラスプラス マイアーズ,スコット センジュ,ジロウ 発行年月:2015年09月18日 ページ数:331p サイズ:単行本 ISBN:9784873117362 メイヤーズ,スコット(Meyers,Scott) C++のエキスパートで世界的な第一人者。トレーナー、コンサルタント、カンファレンスプレゼンターとして人気が高い。彼の著作の「Effective C++」シリーズ(『Effective C++』『More Effective C++』『Effective STL』)は、20年以上にわたりC++プログラミング指南書の基準となっている。ブラウン大学でコンピュータサイエンスの博士号を取得 千住治郎(センジュジロウ) 獨協大学前田ゼミ卒。普及しているプログラミング言語以外にもAPLなど少数派の言語も経験する。昭和63年からUNIXを使用し始め、ソフトウェア開発を行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1章 型推論/2章 auto/3章 現代のC++への移行/4章 スマートポインタ/5章 右辺値参照、ムーブセマンティクス、完全転送/6章 ラムダ式/7章 並行API/8章 もう一ひねり C++11/C++14対応!C++界のカリスマが贈る「Effective C++」シリーズ最新刊! 本 パソコン・システム開発 プログラミング C・C++・C#
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3位
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北山洋幸 カットシステムコウソクカ プログラミング ニュウモン キタヤマ,ヒロユキ 発行年月:2016年01月 ページ数:354p サイズ:単行本 ISBN:9784877833879 本 パソコン・システム開発 プログラミング プログラミング入門
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EXAMPRESS 株式会社富士通ラーニングメディア 抜山 雄一 翔泳社エイチティエムエルキョウカショエイチティエムエルファイブプロフェッショナルニンテイシケンレベルツースピードマスターモンダイシュウバージョンニテンゼロタイオウ フジツウラーニングメディア ヌキヤマ ユウイチ 発行年月:2018年12月12日 予約締切日:2018年12月11日 ページ数:336p サイズ:単行本 ISBN:9784798154626 抜山雄一(ヌキヤマユウイチ) 富士通ラーニングメディア入社後、Microsoft系の技術を修得。主に、ASP.NETやSQL Server、IIS、Azureなどの講習会を担当する。BlockchainやAI、IoTなど、トレンド技術を任されることも多い。HTML5の登場で、フロントエンド開発に目覚め、LPIーJapan認定コース開発などに努める。アプリからインフラまでの幅広い技術知識を活かし、色々な観点でアドバイスできる講師 七條怜子(シチジョウレイコ) 富士通ラーニングメディア入社後、Java言語やWebアプリケーション開発系の講習会、コース開発を担当 結城陽平(ユウキヨウヘイ) 富士通ラーニングメディアでHTML/CSS/JavaScriptなどのフロントエンドの講習会の他、C言語やC++の講習会を担当(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) JavaScript/WebブラウザにおけるJavaScript API/グラフィックス・アニメーション/マルチメディア/ストレージ/通信/デバイスアクセス/パフォーマンスとオフライン/セキュリティモデル/模擬試験1/模擬試験2 最新バージョンである2.0試験に完全対応。LPIーJAPANの厳正な審査に合格した認定教材。解くだけでみるみる合格力がつく良問を多数掲載。HTML5アカデミック認定校講師による丁寧な解説。問題→解説の順にテンポよく学習を進められる。最新のJavaScriptの基礎知識を身につけられる。問題の重要度がひと目でわかるアイコン付き。 本 パソコン・システム開発 インターネット・WEBデザイン HTML 科学・技術 工学 電気工学
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5位
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著者荻原裕之(著) 宮崎昭世(著)出版社秀和システム新社発売日2023年03月ISBN9784798068343ページ数454Pキーワードつくつておぼえるヴいじゆあるべーしつくにせんにじゆ ツクツテオボエルヴイジユアルベーシツクニセンニジユ おぎわら ひろゆき みやざき オギワラ ヒロユキ ミヤザキ9784798068343内容紹介やさしく楽しい入門書の決定版がオールカラーになってパワーアップ!プログラミング経験「ゼロ」でもわかる!!無料の学習用環境で、実際に動くアプリケーションを作りながら、楽しい図解イラスト、丁寧なコード解説、迷子にならないロードマップにより、超初心者でもプログラミングの考え方と書き方が自然と身につきます。【VS Community 2022/.NET 7対応】目次Chapter1 プログラミングの基礎・プログラムは、なぜ動くのか・プログラミングとは何か・プログラミング言語の種類・Windows用アプリケーションの特徴・Visual Studio 2022の概要・プログラムを作るための準備・復習ドリルChapter2 Visual Studio Community 2022の基本操作・Visual Studio Community 2022のインストール・Visual Studio Community 2022の画面構成・プロジェクトの作成・プログラムの記述・プログラムのコンパイルと実行・プログラム(プロジェクト)の保存Chapter3 プログラム作成の基本を覚える・簡単計算プログラムの完成イメージ・画面の設計(1)(フォームの作成)・画面の設計(2)(画面の作成)・入力データの取り出し方・ボタンをクリックしたときの処理の書き方・条件分岐の使い方・サブルーチンの使い方・復習ドリルChapter4 簡単なアプリケーションを作成する・「タイマー」の作成・「付箋メモ」の作成・「今日の占い」の作成・「間違い探しゲーム」の作成・復習ドリルChapter5 デバッグモードで動作を確認する・ブレークポイントの設定・ステップ実行の活用・ウォッチウィンドウの活用・エディットコンティニュの活用・ホットリロードの活用・スクロールバーの活用・復習ドリルChapter6 オブジェクト指向プログラミングの考え方・オブジェクト指向の概要・プロパティ、メソッド、イベント、イベントハンドラー・クラス、インスタンス・カプセル化・クラスの継承・ポリモーフィズム(多態性)・抽象クラス・インターフェイス・復習ドリルChapter7 難しいアプリケーションの作成に挑戦・「CSVの読み書きアプリ」の作成・「Slack投稿アプリ」の作成・「間違いボール探しゲーム」の作成・復習ドリルChapter8 最後に・もし、わからないことがあった場合は?※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次準備編 開発環境を使ってみよう!(プログラミングの基礎/Visual Studio Community 2022の基本操作)/初級編 プログラムを作ってみよう!(プログラム作成の基本を覚える)/中級編 開発環環を使いこなそう!(簡単なアプリケーションを作成する/デバッグモードで動作を確認する)/上級編 オブジェクト指向プログラミングをしてみよう!(オブジェクト指向プログラミングの考え方/難しいアプリケーションの作成に挑戦 ほか)
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※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。帯の有無など実際と異なる場合があります。著者柴田淳(著)出版社SBクリエイティブ発売日2025年10月ISBN9784815631529ページ数579Pキーワードみんなのぱいそんみんな/の/PYTHONらいとうえ ミンナノパイソンミンナ/ノ/PYTHONライトウエ しばた あつし シバタ アツシ9784815631529
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<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p>シリーズ累計90万部突破! 機械学習入門の決定版!<br /> 講義経験から導き出した繰り返し丁寧に積み上げる解説で、<br /> 初学者でも必ずMLのスキルが身に付く!</p> <p>本書が、現場で使える機械学習(ML)のスキルを効率的に理解・習得できる3つのコンセプトはこちら。</p> <p>【1】ゼロから学びたい人に適した構成</p> <p>豊富な講義経験から導き出した学習メソッドを適用し、読者が一歩ずつ確実に理解を深めていけるよう、さまざまなデータを利用して、楽しみながら反復練習を行う構成となっています。<br /> 本書を読了すると、表データなら「基本的な機械学習によるデータ分析」を「自分1人の力」で行える力が身に付きます。</p> <p>【2】自然と身に付くライブラリの使い方</p> <p>ひたすら数式を並べたり、Pythonライブラリのさまざまな使い方を単純に一覧で紹介するといった解説は行っていません。<br /> データ分析のストーリーの中で、必要なタイミングで必要な分析手法を都度紹介していきます。復習用に、学習項目の一覧やライブラリの構文一覧も別途用意しています。</p> <p>【3】「ひとり」でも学べるサポート情報が豊富</p> <p>独学時に無いと困るのは、エラーに直面した際のトラブルシューティングです。<br /> 本書では、初心者が陥りがちなミスとその解決策を「エラー解決・虎の巻」として巻末にまとめているので安心です。</p> <p>第2版では、最新のpandasに対応したほか、新付録として「Polars入門」を追加しました。<br /> また、令和の学習体験により適した、シンプルでスッキリとした紙面デザインへ全面的にリニューアルし、読みやすさ、使い勝手の向上を図っています。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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<p><strong>※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。<br /> ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。<br /> ※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。<br /> ※本書内容はカラー(2色)で制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします。</strong></p> <p><strong>東大 松尾研究室が提供するあの人気講座が待望の書籍化!</strong></p> <p>本書は、2017年と2018年に東京大学で実施された講座で使われた教材がベースになっています。約400名ほどの受講枠(2年間)に、のべ1,800人以上の応募があった人気の講義です。この本のベースとなるコンテンツをさらに精査、ブラッシュアップし、読みやすく整えたものが本書になります。</p> <p>本書には、データサイエンティストになるための基礎をつめこんでいます。データサイエンティストは、Pythonや確率・統計、機械学習など、幅広くさまざまな分野の知識を必要とします。</p> <p>この本は主にPython 3を使って、基本的なプログラムの書き方、データの取得、読み込み、そのデータ操作からはじまり、さまざまなPythonのライブラリの使い方、確率統計の手法、機械学習(教師あり学習、教師なし学習とチューニング)の使い方についても学びます。取り扱っているデータは、マーケティングに関するデータやログデータ、金融時系列データなどさまざまで、モデリングの前にそれらを加工する手法も紹介しています。データサイエンティストになるには、どれも必要なスキルです。</p> <p>本書には、さらに以下の3つの特徴があります。</p> <p>・実際のデータを使って手を動かしながら、データサイエンスのスキルを身に付けることができる<br /> ・データ分析の現場で使える実践的な内容(データ前処理など)が含まれている<br /> ・練習問題や総合問題演習など実際に頭を使って考える内容がたくさんある</p> <p><strong>◆目次</strong><br /> Chapter 1 本書の概要とPythonの基礎<br /> Chapter 2 科学計算、データ加工、グラフ描画ライブラリの使い方の基礎<br /> Chapter 3 記述統計と単回帰分析<br /> Chapter 4 確率と統計の基礎<br /> Chapter 5 Pythonによる科学計算(NumpyとScipy)<br /> Chapter 6 Pandasを使ったデータ加工処理<br /> Chapter 7 Matplotlibを使ったデータ可視化<br /> Chapter 8 機械学習の基礎(教師あり学習)<br /> Chapter 9 機械学習の基礎(教師なし学習)<br /> Chapter 10 モデルの検証方法とチューニング方法<br /> Chapter 11 総合演習問題<br /> Appendix 本書の環境構築について/練習問題解答/参考文献・参考URL</p> <p><strong>◆著者:</strong><br /> <strong>塚本邦尊</strong><br /> 現職は某金融機関の研究開発部門にて、分析環境構築からデータ前処理自動化、分析、アルゴリズム開発と実装、取引実弾とその検証、定型レポーティング作成などを担当。ナノ秒(10億分の1秒単位)の世界でニューヨークやロンドンの猛者たちと日々戦っています(?)が、HFT(高速取引)自体は世の中の役に立っているかどうか私にはまだわかっていませんので、この最先端技術をIoTやら何か他領域でも役立てようと目論んでいます。他、個人事業として本講義の講師やさまざまな企業(メーカー、システム会社、広告代理店など)の分析サポートやアドバイスを実施したり、某コンピューター系の研究所の技術フェローを兼務。学生時代の専攻は数学で、今まで携わってきた業界は、システム会社、広告代理店、マーケティング、コンサルティング企業等。取り扱ってきた開発ツールはVisualStudio、RStudio、JupyterNotebookなどで、C#やSQL、VBA、RやPython、シェル、SASなどを使ってきました。最近はFPGAがらみのプロジェクトに関わることが多く、ハードウェア面(FPGA、Verilog、Vivadoなど)やネットワーク面(WireSharkなど)からも少しずつ学び、AWSなどクラウド環境も日々扱っています。最近時間があるときは、ラズベリーパイを使ってロボティクスについて学んだり、色々な本を読んでいます。</p> <p><strong>山田 典一</strong><br /> 株式会社クリエイティブ・インテリジェンス代表取締役。<br /> ヤフージャパン、ブレインパッド、GREE、外資系メディアエージェンシーなどで、データマイニング・機械学習を活用した高度アナリティクス業務に従事。情報の価値の観点から、インテリジェンスマネジメントの在り方、インテリジェンスプロセスと機械学習との融合可能性を考察し、日本コンペティティブ・インテリジェンス学会より最優秀論文賞を受賞(2015年)。現在は、機械学習・ディシジョン科学・シミュレーション科学を活用した、より複雑で高度なディシジョン支援に向けた技術の研究開発、機械学習の導入コンサルティング、データ活用アドバイザリーを行っ<br /> ています。</p> <p><strong>大澤 文孝</strong><br /> テクニカルライター。プログラマー。<br /> 情報処理技術者(「情報セキュリティスペシャリスト」「ネットワークスペシャリスト」)。<br /> 雑誌や書籍などで開発者向けの記事を中心に執筆。主にサーバやネットワーク、Webプログラミング、セキュリティの記事を担当しています。<br /> 近年は、Webシステムの設計・開発に従事。主な著書に、『ちゃんと使える力を身につけるWebとプログラミングのきほんのきほん』『ちゃんと使える力を身につける JavaScriptのきほんのきほん』(マイナビ出版)、『いちばんやさしい Python入門教室』『Angular Webアプリ開発 スタートブック』(ソーテック社)、『AWS Lambda実践ガイド』『できるキッズ 子どもと学ぶ JavaScriptプログラミング入門』(インプレス)、『Amazon Web Services完全ソリューションガイド』『Amazon WebServices クラウドデザインパターン実装ガイド』(日経BP)、『UIまで手の回らないプログラマのためのBootstrap 3 実用ガイド』『prototype.jsとscript.aculo.usによるリッチWebアプリケーション開発』(翔泳社)、『TWEー Liteではじめるセンサー電子工作』『TWEー Liteではじめるカンタン電子工作』『Amazon Web ServicesではじめるWebサーバ』『Python10行プログラミング』『「sakura.io」ではじめるIoT電子工作』(工学社)、『たのしいプログラミング!: マイクラキッズのための超入門』(学研プラス)などがあります。</p> <p><strong>◆監修:</strong><br /> <strong>中山浩太郎</strong><br /> 東京大学 大学院工学系研究科 特任講師</p> <p>2000年10月 (株)関西総合情報研究所 代表取締役社長 就任<br /> 2002年 4月 同志社女子大学 非常勤講師 就任<br /> 2007年 3月 大阪大学大学院情報科学研究科 博士号取得<br /> 2007年 4月 大阪大学大学院情報科学研究科 特任研究員 就任<br /> 2008年 4月 東京大学 知の構造化センター特任助教 就任<br /> 2012年 4月 東京大学 知の構造化センター特任講師 就任<br /> 人工知能、Web、データベース、機械学習、Wikipedia、知識抽出、Twitter、脳科学、自己組織化などの研究を行う。ソフトウェア関連の受賞多数。</p> <p><strong>◆協力:</strong><br /> <strong>松尾豊</strong><br /> 東京大学大学院工学系研究科 特任准教授</p> <p>1997年 東京大学 工学部電子情報工学科 卒業<br /> 2002年 東京大学大学院 工学系研究科電子情報工学 博士課程修了(工学博士)<br /> 2002年 独立行政法人 産業技術総合研究所 研究員<br /> 2005年 スタンフォード大学 CSLI 客員研究員<br /> 2007年 東京大学大学院工学系研究科 総合研究機構 准教授<br /> グローバル消費インテリジェンス寄附講座共同代表。研究・人材育成の推進リーダーとして、<br /> 研究テーマの設定、管理、学会発表、研究会・セミナー等の主催、学生の募集や指導、参画企業との調整にあたる。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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<p><strong>(概要)</strong><br /> 本書では、プログラミングを仕事にしたい、エンジニアとして働きたい方、およびほかの言語で開発しているがJavaも使えるようになりたいという方を対象に、Javaでプログラミングができるようになるための解説をわかりやすく丁寧に行います。<br /> Javaは、企業システムの構築を得意とするプログラミング言語で、銀行でお金を振り込む、宅配便で荷物を送るといった業務システムで多く使われているほか、検索サイトやSNS、買い物サイトなどサービスの構築でも広く使われています。多くの業務システムで利用されており、Javaプログラマーの人材募集も多いことから、Javaエンジニアになりたい人も比較的多いという状況があります。本書では、そうした中でプロとしてJava開発に携われるようになるために必要なプログラミングの知識をゼロから解説しています。Javaをすでに使っているがもっとプログラムをきちんと書けるようになりたいという人にもおすすめです。<br /> 多くの「プログラミングの入門書」では、プログラミング言語の構文は丁寧に解説されていますが、プログラムの書き方の説明はあまりありません。本書ではJavaを対象として、プログラミングに入門できるように解説しています。プログラムを作るという体験を通して、プログラムが動くことの楽しさやまた難しさを感じてもらえることを目標としています。自転車に乗れるようになるために何が必要かというと、自転車のパーツの名前や働き、原理を知ることではありません。自転車に実際に乗って、何度かこけそうになったりこけたりして、徐々にうまく乗ることができるようになるものです。プログラミングも技能なので、文法を覚えてライブラリの使い方を知るだけではプログラムが組めるようにはなりません。実際にプログラムを組んで、動かなかったり動いたりしながら徐々にうまくプログラムが組めるようになります。本書ではこうしたプログラムの組み方をわかりやすく解説します。</p> <p><strong>(こんな方におすすめ)</strong><br /> ・開発現場で使えるJava開発のノウハウを身に付けたい方<br /> ・Javaによる開発を業務で行っている方</p> <p><strong>(目次)</strong><br /> <strong>第1部 Javaを始める準備</strong><br /> 第1章 Java ってなんだろう<br /> 第2章 開発環境の準備と最初の一歩<br /> <strong>第2部 Javaの基本</strong><br /> 第3章 値と計算<br /> 第4章 変数と型<br /> 第5章 標準API<br /> 第6章 SwingによるGUI<br /> <strong>第3部 Javaの文法</strong><br /> 第7章 条件分岐<br /> 第8章 データ構造<br /> 第9章 繰り返し<br /> 第10章 データ構造の処理<br /> 第11章 メソッド<br /> <strong>第4部 高度なプログラミング</strong><br /> 第12章 入出力と例外<br /> 第13章 処理の難しさの段階<br /> 第14章 クラスとインタフェース<br /> 第15章 継承<br /> <strong>第5部 ツールと開発技法</strong><br /> 第16章 ビルドツールとMaven<br /> 第17章 Javadocとドキュメンテーション<br /> 第18章 JUnitとテストの自動化<br /> 第19章 IntelliJ IDEAを使いこなす<br /> 第20章 バージョン管理とGit<br /> <strong>第6部 Webアプリケーション開発</strong><br /> 第21章 Spring BootでWebアプリケーションを作ってみる<br /> 第22章 Webアプリケーションにデータベースを組み込む</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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10位
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新・標準プログラマーズライブラリ 出井秀行 技術評論社ナルホド ナットク シーシャープ ニュウモン イデイ,ヒデユキ 発行年月:2019年03月 予約締切日:2019年02月15日 ページ数:446p サイズ:単行本 ISBN:9784297104580 出井秀行(イデイヒデユキ) 栃木県出身、東京理科大学理工学部情報科学科卒業。2004年からgushwellというハンドル名でオンライン活動を開始。メールマガジンやブログなどでC#の技術情報発信に努める。2005年から14年連続でMicrosoft MVPアワードを受賞(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) C#プログラミングを始める前に/初めてのC#プログラミング/変数と変数の型/演算と演算子/条件に応じた処理/繰り返し処理/配列/クラス/オブジェクト指向プログラミングの基礎/静的メソッド/静的プロパティ/静的クラス/クラスを使いこなそう/クラスについて掘り下げる/値型と参照型/リストクラスとLINQ/継承/ポリモーフィズム/エラーへの対応 C#のプログラミングに初めて取り組む方が理解し身に付けてほしい機能を厳選し、ポイントを絞った解説。C#の文法の説明だけでなく、なぜその機能があるのか、どういったときに使うのかという点も納得できるように解説。 本 パソコン・システム開発 プログラミング C・C++・C#
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11位
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※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。帯の有無など実際と異なる場合があります。著者KentBeck(著) 和田卓人(訳)出版社オーム社発売日2017年10月ISBN9784274217883ページ数320Pキーワードてすとくどうかいはつてすとくどうかいはつにゆうもん テストクドウカイハツテストクドウカイハツニユウモン べつく けんと BECK KE ベツク ケント BECK KE9784274217883内容紹介テスト駆動開発の原点が新訳で蘇る本書は、自分たちのコードに自信を持って開発を続けたいプログラマ、チームリーダー向けに、テスト駆動開発(TDD)の実践方法を解説した“Test-Driven Development By Example”の日本語版です。テスト駆動開発の考案者であるKent Beck自身によって書かれた原典を、日本におけるテスト駆動開発の第一人者である和田卓人氏が訳しました。テスト駆動開発とは単にテスト自動化を行うことではなく、ユニットテストとリファクタリングを両輪とした小さいサイクルを回すことで不確実性を制御し、不断の設計進化を可能にする手法であることを、実例を通して学ぶことができます。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1部 多国通貨(仮実装/明白な実装/三角測量 ほか)/第2部 xUnit(xUnitへ向かう小さな一歩/前準備/後片付け ほか)/第3部 テスト駆動開発のパターン(テスト駆動開発のパターン/レッドバーのパターン/テスティングのパターン ほか)
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12位
¥3,080 円
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著者奥田理恵(著)出版社インプレス発売日2024年07月ISBN9784295018735ページ数350Pキーワードぱわーびーあいではじめるでーたぶんせきの パワービーアイデハジメルデータブンセキノ おくだ りえ オクダ リエ9784295018735内容紹介フルカラーでわかりやすい!現場で役立つレポート作成のリファレンス。膨大なデータを迅速に可視化!手間を減らしてリアルタイムに分析。よく使われるデータ加工のテクニックを凝縮。広く役立つDAX関数を豊富に掲載。Power Automate連携など応用的な使い方も解説。レポートの作成から共有まで!この1冊で確実に身に付く。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次基本編(Power BIの概要とレポート作成の流れをつかもう/レポート作成の基本を理解しよう/さまざまなデータへの接続方法を知ろう)/活用編(クエリを編集して分析に使うデータを整える/分析のためにデータモデリングを行う/DAXを使ってメジャーを作成する/DAXや日付テーブルで時系列の分析を行う)/応用編(Power BIサービスへの発行とレポートの公開/組織内でのレポート共有やデータの更新)
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13位
¥2,970 円
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渡部磯雄 鎌田顕一 コロナ社ベーシック ノ キソ ワタナベ,イソオ カマタ,ケンイチ 発行年月:1991年05月01日 予約締切日:1991年04月24日 ページ数:228p サイズ:単行本 ISBN:9784339022933 0 コンピュータの役割/1 BASICの起動/2 プログラムの書き方/3 データと変数/4 データの出力/5 データの入力/6 数値データの処理/7 文字列データの処理/8 コンピュータの構造/9 ソフトウェア/10 流れ図とプログラム/11 判断と分岐/12 多重文/13 繰返し処理/14 配列の使い方/15 サブルーチン/16 グラフィック処理/17 グラフの表示/18 書式制御/19 ファイルの取扱い/20 コンピュータの歴史 本 パソコン・システム開発 プログラミング Basic
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14位
¥2,970 円
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著者吉田真吾(著) 清水宏太(著)出版社日経BP発売日2025年04月ISBN9784296071104ページ数223Pキーワードでいふあいでつくるせいせいえーあいあぷりにゆうもん デイフアイデツクルセイセイエーアイアプリニユウモン よしだ しんご しみず こうた ヨシダ シンゴ シミズ コウタ9784296071104内容紹介「生成AIがすごいことはわかるけれど、自分の仕事には関係ないな」と思い込んでいませんか?Difyは、ノーコードで誰でも自分だけのAIアプリを作れるサービスです。高性能なパソコンやソフトウェアは一切不要。ブラウザーさえあれば、ブロックやパズルを組み合わせるような感覚で本格的なAIアプリが完成します。本書では、OpenAIのChatGPTを活用した仕事に使えるアプリを作りながら、Difyの使い方を学んでいきます。営業メールや電話のトークスクリプトを作るシンプルなアプリから、領収書の写真をアップするだけで必要項目を抜き出してくれるアプリ、複雑な分岐をして稟議が通るよう相談に乗ってくれるアプリなど、実務で使えるアプリを多数紹介しています。サンプルのアプリはすべて無料でダウンロード可能。自分なりにアレンジして、ぜひ日々の仕事に活用してください。操作画面を追っていくとAIアプリを作るコツが自然と身につく構成になっているので、プログラミング未経験の方でも安心です。専門的な情報や社内ドキュメントなどを参照するRAG(Retrieval Augmented Generation:検索拡張生成)も、Difyの「ナレッジ」機能を使えば簡単です。社内で本格的に活用しようとなった場合に備えて、セキュリティの観点からDifyを安全に使うための方法や、オンプレミス(自社サーバー)導入のヒントも解説。Difyはエンジニアにも注目のサービスですが「専門用語がわからない」「分厚い専門書を読む余裕がない」という方にこそ読んでほしい一冊です。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。
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15位
¥2,860 円
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著者ひろはす(著)出版社KADOKAWA発売日2025年08月ISBN9784046072115ページ数235Pキーワードぜろからすたーとゆにていげーむかいはついつさつめ ゼロカラスタートユニテイゲームカイハツイツサツメ ひろはす ヒロハス9784046072115内容紹介知識ゼロでもゲームが作れる!チャンネル登録者8万人超の大人気ゲーム開発者YouTuber「ひろはす」初の著書! Unityの基本的な操作だけにとどまらず、企画の立て方、初心者にオススメのジャンル、お金のかからない販促方法など、ゲームを作ってユーザーに届けるまでの一連の流れを丁寧に解説しました。この本の目的は、ゲーム開発の楽しさや基本知識を初心者に伝えることです。「ゲーム開発に興味があるけど何から始めればいいかわからない」「プログラミングなんてやったことがない」という方でも理解できるようにやさしく構成しています。「ゲーム開発って楽しい!」「自分でもできそう!」と読者に思っていただくことが第一の目的なので、初心者の多くが挫折してしまう「プログラミング」に関する解説は、あえて最小限にとどめています。ダウンロードできるサンプルファイルを使えば、誰でも簡単に、本書で紹介している3種のゲームを完成させることができます。この本を入り口にして、楽しいゲーム開発の世界に飛び込んでみてください!【本書のポイント】・ゲームをヒットさせるための企画の立て方が学べる!・Unityでシンプルなゲーム3種が作れるようになる!・販促宣伝の基本をおさえ、ストア公開まで行える!【こんな方にオススメ!】・趣味や副業で「ゲーム開発やってみたい!」という学生や社会人・Unityでのゲーム開発に興味のあるプログラミング初心者※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 ゲーム開発の前に準備しておくこと/2 ゲーム開発の基本をおさえよう/3 プログラミングとUnityについて知ろう/4 ブロック崩しをつくってみよう/5 クイズゲームをつくってみよう/6 モグラ叩きゲームをつくってみよう/7 テストとデバッグ/宣伝と販売
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16位
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<p><strong>(概要)</strong><br /> 開発が大規模化・長期化するほど、コードを「読む」コストは増大していきます。そのため「読みやすさ」の向上は、生産性を改善し、プロダクトの成長限界を引き上げる重要な手段と言えるでしょう。<br /> 本書は、読みやすさの本質を学び、実践するための考え方をマスターできる一冊です。体系的な理解を実現するため、あらゆる角度から、豊富な例を交えて解説しています。表面的なテクニックではなく、いま目の前にあるコードに最適な改良方法を選び取る力が身に付きます。</p> <p><strong>(こんな方におすすめ)</strong><br /> ・プログラミングの基本を学び終え、さらにステップアップしたい方<br /> ・1か月以上かかる長期の開発に携わる方<br /> ・コーディングのルールをどう適用するか知りたい方</p> <p><strong>(目次)</strong><br /> <strong>第1章 可読性の高いコードを書くために</strong><br /> 1-1 生産性への恩恵<br /> 1-2 可読性の高いコードを書くための要件<br /> 1-3 代表的なプログラミング原則<br /> 1-4 まとめ<br /> <strong>第2章 命名</strong><br /> 2-1 命名に使う文法<br /> 2-2 名前の示す内容<br /> 2-3 単語の選択<br /> 2-4 言語・プラットフォーム・プロダクトの規約<br /> 2-5 まとめ<br /> <strong>第3章 コメント</strong><br /> 3-1 コメントの種類と目的<br /> 3-2 ドキュメンテーション<br /> 3-3 非形式的なコメント<br /> 3-4 まとめ<br /> <strong>第4章 状態</strong><br /> 4-1 可変の値の方が有用なケース<br /> 4-2 複数の変数間の直交性<br /> 4-3 状態遷移の設計<br /> 4-4 まとめ<br /> <strong>第5章 関数</strong><br /> 5-1 関数の責任<br /> 5-2 関数の流れ<br /> 5-3まとめ<br /> <strong>第6章 依存関係</strong><br /> 6-1 依存の強さ:結合度<br /> 6-2 依存の方向<br /> 6-3 依存の重複<br /> 6-4 依存の明示性<br /> 6-5 まとめ<br /> <strong>第7章 コードレビュー</strong><br /> 7-1 レビューイの注意点1:レビューしやすいプルリクエストを作る<br /> 7-2 レビューイの注意点2:コメントを適用する方法<br /> 7-3 レビューアの注意点1:レビュー実施時の基本原則<br /> 7-4 レビューアの注意点2:コメントの内容<br /> 7-5まとめ</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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17位
¥2,640 円
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bookfan 2号店 楽天市場店
※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。帯の有無など実際と異なる場合があります。著者亀田健司(著)出版社インプレス発売日2020年03月ISBN9784295008538ページ数327Pキーワードいつしゆうかんでぱいそんのきそがまなべる イツシユウカンデパイソンノキソガマナベル かめだ けんじ カメダ ケンジ9784295008538内容紹介プログラミング学習書を読んではみたけど、ちょっと難しかった…そんなあなたを「基礎の基礎」から後押しします。本書では1週間で、プログラミングが動くコンピュータのしくみの理解から、簡単なプログラムが書ける力を手に入れられるようになるまでをサポートします。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1日目 はじめの一歩/2日目 演算と関数/3日目 条件分岐/4日目 繰り返し処理/5日目 コンテナ/6日目 関数とモジュール/7日目 覚えておきたい知識と総まとめ
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18位
¥2,420 円
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著者森巧尚(著)出版社翔泳社発売日2024年12月ISBN9784798176017ページ数223Pキーワードでーたさいえんすいちねんせいでーた/さいえんす/1 データサイエンスイチネンセイデータ/サイエンス/1 もり よしなお モリ ヨシナオ9784798176017内容紹介あたらしい1年生シリーズの登場!ヤギ博士とフタバちゃんと一緒にデータサイエンスの世界を体験してみよう※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 「好奇心×データ」で世の中の謎を解き明かそう/第2章 データサイエンスの基本的な手順/第3章 データからわかることは?:探索的データ分析/第4章 本当にそうだろうか?:確証的データ分析/第5章 アイスクリームの売り上げ分析で体験/第6章 AIで変わるデータサイエンスの未来
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19位
¥2,200 円
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bookfan 2号店 楽天市場店
著者前田和哉(著)出版社技術評論社発売日2024年10月ISBN9784297143619ページ数223Pキーワードぴんぼつくだいななはんのちしきとしゆほうが ピンボツクダイナナハンノチシキトシユホウガ まえだ かずや マエダ カズヤ9784297143619内容紹介プロジェクトマネジメントの世界標準として知られるPMBOK Guide 第7版の解説書です。「プロジェクトの基本」「価値実現システム」「12の原理・原則」などプロジェクトマネジメントの基礎となる知識のほか、PMBOK第7版のメインテーマともいえる「8つのパフォーマンス領域」について、要点をくわしく解説します。プロジェクトマネジメントの勉強のほか、PMP試験対策の第一歩としてもおすすめできる1冊です。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1章 プロジェクトの基本/2章 プロジェクトマネジメント標準 価値実現システム/3章 プロジェクトマネジメント標準 12の原理・原則/4章 PMBOK第7版 8つのパフォーマンス領域/5章 PMBOK第7版 テーラリング/6章 PMBOK第7版 モデル、方法、作成物/7章 PMBOK第7版での変更点
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20位
¥2,200 円
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著者佐藤大輔(著) 岡本健(著) 山口貴也(著)出版社翔泳社発売日2025年09月ISBN9784798188751ページ数223Pキーワードずかいまるわかりしすてむかいはつのための ズカイマルワカリシステムカイハツノタメノ さとう だいすけ おかもと け サトウ ダイスケ オカモト ケ9784798188751内容紹介システム開発のための見積りを「プロジェクト計画」と位置付けて、基礎知識から作成の手順、実務上のトラブル対策など幅広く解説。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 見積りの基本〜見積りの基礎知識・用語を学ぼう〜/第2章 見積りに必要なシステム開発の基礎知識〜プロジェクトマネジメントやWebシステム、AIやクラウド活用など幅広い知識を身につけよう〜/第3章 見積りの手法〜見積りの歴史や既存の理論、手法を学ぼう〜/第4章 見積りのチュートリアル〜見積りの基本的な流れを体験して学ぼう〜/第5章 見積りの実務〜実務に必要な見積り作成の知識と注意点を学ぼう〜/第6章 見積り時に考えておくべきポイントとリスク〜プロジェクトのリスクを予測して必要な準備をしよう〜/第7章 プロジェクト開始後の見積りと管理〜見積りを破綻させないための管理方法を学ぼう〜
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21位
¥2,178 円
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著者森巧尚(著)出版社翔泳社発売日2022年08月ISBN9784798170381ページ数199PキーワードぱいそんいちねんせいPYTHON/1ねんせいたいけ パイソンイチネンセイPYTHON/1ネンセイタイケ もり よしなお モリ ヨシナオ9784798170381内容紹介最新のPython、ライブラリおよびWindoes 11に対応した「Python1年生」の第2版の登場!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 Pythonで何ができるの?(Pythonって何だろう/インストールしてみよう)/第2章 Pythonを触ってみよう(アイドルで始めよう!/文字も表示させてみよう ほか)/第3章 プログラムの基本を知ろう(プログラムって何?/データは「入れ物」に入れて使う ほか)/第4章 アプリを作ってみよう(操作できるアプリを作る/画像ファイルを読み込んでみよう ほか)/第5章 人工知能くんと遊んでみよう(人工知能って何だろう?/人工知能を作る準備をしよう ほか)
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22位
¥2,068 円
評価: 4.0
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楽天ブックス
プログラミング学習シリーズ ミック 翔泳社エスキューエルダイニハン ゼロカラハジメルデータベースソウサ ミック 発行年月:2016年06月16日 予約締切日:2016年06月15日 ページ数:336p サイズ:単行本 ISBN:9784798144450 ミック SI企業に勤務するDBエンジニア。主にDWH/BI業務に従事している。自身のサイト「リレーショナル・データベースの世界」でデータベースとSQLについての技術情報を公開している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第0章 イントロダクションーSQL学習環境を作ろう/第1章 データベースとSQL/第2章 検索の基本/第3章 集約と並べ替え/第4章 データの更新/第5章 複雑な問い合わせ/第6章 関数、述語、CASE式/第7章 集合演算/第8章 SQLで高度な処理を行なう/第9章 アプリケーションからデータベースへ接続する 本書は、「データベースやSQLがはじめて」という初心者を対象に、プロのデータベース(DB)エンジニアである著者がSQLの基礎とコツをやさしく丁寧に教える入門書です。第2版では、解説・サンプルコードを最新DBのSQLに対応したほか、(PostgreSQLを例に)アプリケーションプログラムからSQLを実行する方法の解説章を新設。SQLの書き方からアプリケーションでの利用方法までフォローします。 本 パソコン・システム開発 プログラミング SQL パソコン・システム開発 アプリケーション SQL
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23位
¥1,980 円
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bookfan 2号店 楽天市場店
著者瀬戸山雅人(著) 鈴木亜弥(著)出版社オライリー・ジャパン発売日2019年12月ISBN9784873118994ページ数103Pキーワードつくつてまなぶすくらつちどりるつくつて/まなぶ/S ツクツテマナブスクラツチドリルツクツテ/マナブ/S せとやま まさと すずき あや セトヤマ マサト スズキ アヤ9784873118994内容紹介手を動かしながら、見て、まねて、自然にわかる!Scratch入門小学校低学年から使えるドリル形式のScratch入門書。「とにかくまずは手を動かして、ブロックをつないで動かしてみる」ことに主眼を置き、文章は最小限に、図や手順を多用。直感的に何をすればよいかがわかるため、飽きずにどんどん進められます。実際に動く様子を見ながら、あとから自然に理解を促すような構成で、1冊終えればプログラミングの初歩をマスター。興味がさらに広がります。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次Scratchを使う準備をしよう/基本操作に慣れよう/正五角形を作ろう/バンドで演奏しよう/リミックスについて学ぼう/ハエたたきゲームを作ろう1/ハエたたきゲームを作ろう2/ハエたたきゲームを作ろう3/学習をサポートする方へ
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24位
¥1,980 円
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bookfan 2号店 楽天市場店
※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。帯の有無など実際と異なる場合があります。著者瀬戸山雅人(著) 大木嘉人(著) 藤田敬太(著)出版社オライリー・ジャパン発売日2022年03月ISBN9784873119861ページ数111Pキーワードつくつてまなぶすくらつちどりるあくしよん/げーむへ ツクツテマナブスクラツチドリルアクシヨン/ゲームヘ せとやま まさと おおき よし セトヤマ マサト オオキ ヨシ9784873119861内容紹介もっと作って、もっと身につく!ドリル形式のScratch入門第2弾!2020年こどもプログラミング本大賞を受賞したScratch入門書『作って学ぶScratchドリル』の続編です。「もう少しレベルアップしたい」「もっとプログラムを作ってみたい」という子を対象に、1冊を通じて1つのジャンプアクションゲーム作りにチャレンジ。「読むところを少なく、図を多用することで直感的に手を動かしながら理解できる」という前作の特徴はそのままに、作りたいものを設計して実装するにはどうしたらよいか?を、1冊を通して学ぶことができます。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。
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25位
¥2,048 円
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VALUE BOOKS
◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 ダスティン・ボズウェル、トレバ−・フォシェ 出版社名 オライリ−・ジャパン 発売日 2012年06月 ISBN 9784873115658
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26位
¥1,901 円
評価: 5.0
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VALUE BOOKS
◆◆◆おおむね良好な状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 あーちゃん、ASAHI Accounting Rob 出版社名 インプレス 発売日 2023年2月21日 ISBN 9784295015932
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27位
¥1,878 円
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VALUE BOOKS
◆◆◆おおむね良好な状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 織田巌 出版社名 ソフト・リサ−チ・センタ− 発売日 2006年07月 ISBN 9784883732289
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28位
¥1,558 円
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VALUE BOOKS
◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 大塚あみ 出版社名 日経BP 発売日 2025年01月14日 ISBN 9784296071067
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29位
¥1,420 円
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VALUE BOOKS
◆◆◆おおむね良好な状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 中井悦司、橘慎太郎 出版社名 技術評論社 発売日 2021年05月11日 ISBN 9784297120665
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30位
¥1,029 円
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VALUE BOOKS
◆◆◆おおむね良好な状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 羽山博 出版社名 インプレス 発売日 2019年9月21日 ISBN 9784295007487
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