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1位
¥1,980 円
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<p><strong>(概要)</strong><br /> <strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており,タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また,文字列のハイライトや検索,辞書の参照,引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は Gihyo Digital Publishing ( gihyo.jp/mk/dp/ebook/2022/978-4-297-12835-7 )も合わせてご覧ください。</strong><br /> <strong>★絵心ゼロでも大丈夫</strong><br /> <strong>★「キャラが描きたい!」を叶える、絶対に挫折しないイラスト教本</strong><br /> 「絵心がなくて……、ぜんぜんうまく描けない」<br /> 「なんか変?なイラストになってしまう」<br /> そんなときは、【棒人間】から描いてみるのがおすすめです。<br /> 絵を描く基本は、「単純なもの」を描いてから、「少しずつ正確な形に近づける」こと。人体の場合は、棒人間を描くことでバランスの崩れを防げたり、結果的に修正の手間を減らせたりします。<br /> 初心者ほど見逃しがちなこの基本に立ち返り、<br /> 本書では、<br /> ・STEP1 棒人間を描く<br /> ・STEP2 棒人間に肉付けする<br /> ・STEP3 キャラクターを描く<br /> と一歩一歩、手を動かしながらキャラの描き方を学んでいきます。<br /> プロのイラストレーターがやさしく教える、上達を実感しながら、たのしく学べる一冊です!</p> <p><strong>(こんな方におすすめ)</strong><br /> ・キャラクターを描きたいが、挫折した人<br /> ・キャラクターをもっと上手に描きたい人</p> <p><strong>(目次)</strong><br /> <strong>第1章 キャラクターの描き方を知ろう</strong><br /> 1 何も見ないで描くのは、とてもむずかしい<br /> 2 絵は「単純化」してから描くのが基本<br /> 3 人体は「棒」でとらえよう<br /> 4 棒人間がキャラクターになるまで<br /> <strong>第2章 棒人間を描こう</strong><br /> 1 棒人間を描くための基準を知ろう<br /> 2 棒人間を正面から描こう<br /> 3 棒人間を横から描こう<br /> 4 棒人間を斜めから描こう<br /> 5 動きのある棒人間を描こう1[走るポーズ]<br /> 6 動きのある棒人間を描こう2[座るポーズ]<br /> 7 棒人間の性別や年齢を変えてみよう<br /> <strong>第3章 棒人間に肉付けしよう</strong><br /> 1 肉付けについて知ろう<br /> 2 正面向きの棒人間に肉付けしよう<br /> 3 横向きの棒人間に肉付けしよう<br /> 4 斜め向きの棒人間に肉付けしよう<br /> 5 肉付けで体型を変えてみよう<br /> <strong>第4章 キャラクターを描こう バストアップ編</strong><br /> 1 顔を知ろう<br /> 2 首と肩を知ろう<br /> 3 髪を知ろう<br /> 4 バストアップを正面から描こう<br /> 5 顔パーツの位置やサイズを変えてみよう<br /> 6 バストアップを横から描こう<br /> 7 バストアップを斜めから描こう<br /> 8 感情を表現してみよう<br /> <strong>第5章 キャラクターを描こう 全身編</strong><br /> 1 全身を描くときのポイントを知ろう<br /> 2 手を描いてみよう<br /> 3 足を描いてみよう<br /> 4 全身を正面から描こう<br /> 5 全身を横から描こう<br /> 6 全身を斜めから描こう<br /> 7 「走る」ポーズを描こう<br /> 8 「座る」ポーズを描こう<br /> 9 服を描こう<br /> <strong>第6章 キャラクターの描き分け方を知ろう</strong><br /> 1 年齢を描き分けるには?<br /> 2 体型を描き分けるには?<br /> 3 キャラクター性を持たせるには?<br /> 4 絵を楽しみながら続けるために</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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2位
¥2,530 円
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<p>AIを味方に。動かしながら学ぶPython入門。<br /> 文法・データ構造・アルゴリズムを実践的に学び、コードの仕組みをしっかりと理解し、自分の力にする。<br /> プロンプトのコツから、Geminiの活用、GradioによるUIアプリ作成、FastAPIまで挑戦しよう!</p> <p>Chapter1 ColaboratoryとGeminiで学ぼう<br /> 1-1 なぜColaboratoryなの?<br /> 1-2 Colaboratoryの画面と基本操作<br /> 1-3 Geminiを利用しよう</p> <p>Chapter2 基本文法を覚えよう<br /> 2-1 値と計算の基本<br /> 2-2 条件分岐を覚えよう<br /> 2-3 繰り返しをマスターしよう<br /> 2-4 関数を使おう</p> <p>Chapter3 データ構造を理解しよう<br /> 3-1 リストと辞書をマスターしよう<br /> 3-2 クラスを使おう<br /> 3-3 モジュールを使おう</p> <p>Chapter4 Turtleでアルゴリズムを学ぼう<br /> 4-1 Turtleグラフィックスをはじめよう<br /> 4-2 複雑な描画を行おう<br /> 4-3 再帰で描く自己相似図形</p> <p>CHapter5 データの扱いをマスターしよう<br /> 5-1 データアクセスの基本<br /> 5-2 データフォーマットの扱い方</p> <p>Chapter6 GradioでUIアプリを作ろう<br /> 6-1 Gradioを準備しよう<br /> 6-2 コンポーネントを利用しよう<br /> 6-3 gr.Blocksで自由なレイアウトを組む</p> <p>Chapter7 FastAPIでWeb開発に挑戦しよう<br /> 7-1 FastAPIへようこそ<br /> 7-2 FastAPIの基本をマスターしよう<br /> 7-3 Pydanticでデータを扱う<br /> 7-4 Geminiを利用した実践的APIの作成</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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3位
¥2,860 円
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<p>本書は、ChatGPT の Apps inside、および Gemini の Computer Use を利用し、 アプリや Web ブラウザを操作する「実行型AI(AIエージェント)」の仕組みと実践方法を、基礎から段階的に解説した一冊です。</p> <p>Chapter1では、AIが「文章を返す存在」から「PCを操作する存在」へと進化してきた背景を整理し、 Computer Use という新しいAIの役割が、私たちの仕事や開発スタイルをどのように変えていくのかを概観します。</p> <p>Chapter2では、ChatGPT の Apps inside 機能を取り上げ、 アプリの追加や基本設定、プロンプト設計など、実際に使い始めるための基礎を解説します。</p> <p>Chapter3・4 では、Apps inside 向けのアプリを Node.js および Python で開発する方法を詳しく紹介します。 MCP サーバーの構築から Gradio を用いた UI アプリの作成まで、実践的な開発フローを学びます。</p> <p>Chapter5では、Google の Gemini に焦点を当て、Python からの利用方法や、生成AIとしての特性を整理します。</p> <p>Chapter6では、Gemini Computer Use と Playwright を組み合わせたブラウザ操作エージェントの実装を通じて、 AIが Web を自律的に操作する高度なワークフローを体験します。 対象読者 ? 実行型AI・AIエージェントに興味がある方 ? ChatGPT / Gemini を「使う側」から「動かす側」へ進みたい方 ? ブラウザ操作・業務自動化・AIワークフローを実装したいエンジニア</p> <p>Chapter1 AIが"PCを動かす"時代<br /> Chapter2「Apps inside」のアプリを使いこなそう<br /> Chapter3 Apps inside アプリの開発<br /> Chapter4 Python による Apps inside アプリ開発<br /> Chapter5 Gemini を活用する<br /> Chapter6 Gemini Computer Useを利用する</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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4位
¥2,860 円
評価: 5.0
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井上のきあ エムディエヌコーポレーションホンノツクリカタ キカク シヨウセッケイ ナイヨウコウセイ デザイン ヘンシュウ コウセイ イノウエノキア 発行年月:2025年09月26日 予約締切日:2025年07月17日 ページ数:224p サイズ:単行本 ISBN:9784295207979 INTRODUCTION 16ページの写真集をつくる(最初に、全体の構成とそれぞれのページに掲載する内容を考えてみましょう/写真のトリミングと配置を変更してリズムや変化をつけてみましょう ほか)/1 PLANNING 造本設計(本の制作工程と内容の構想/本の基本的な仕様を決める ほか)/2 PAGE DESIGN 紙面デザイン(本の構成を考えて計画を立てる/本文のフォーマットを設計する ほか)/3 PROOFREADING 校正(原稿を整理する/校正刷で校正する)/4 COVER DESIGN 表紙デザイン(カバーや表紙をデザインする/本を告知・宣伝する) 商業誌から同人誌、ZINEをつくる人に必要な基礎知識をまとめた編集便覧!いま、本をつくりたい人へ。 本 パソコン・システム開発 アプリケーション Illustrator パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG
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