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21位

¥2,970 円

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Unityの教科書 Unity 2021完全対応版 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座【電子書籍】[ 北村 愛実 ]

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<p>Unity 2021に最速対応!</p> <p>※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。</p> <p>いちばん売れているUnity入門書が最新バージョンに対応<br /> 最新環境でゲーム制作を楽しく体験しましょう!</p> <p>■本書の特徴<br /> ●初めてゲーム制作にチャレンジする人に最適!<br /> 最初は簡単な2Dゲームの制作からスタートし、徐々に難しいゲームへと進めていきます。サンプルゲームの制作を通じて、Unityの機能と、ゲームを作るための知識が自然と身に付きます。</p> <p>●プログラムの書き方がわからなくても大丈夫!<br /> C#の基礎知識も掲載しているので、プログラミング経験のまったくない人でも、安心して学習を開始することができます。</p> <p>●ゲームを面白くするためのヒントを掲載!<br /> Unityの使い方だけでなく、ゲームの設計方法、レベルデザインなど、ゲームを面白く作るための知識も紹介しています。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

22位

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文系のための 基本情報技術者 はじめに読む本【電子書籍】[ 近藤孝之 ]

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<p><strong>(概要)</strong><br /> <strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており,タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また,文字列のハイライトや検索,辞書の参照,引用などの機能が使用できません。<br /> ※PDF版をご希望の方は Gihyo Digital Publishing ( gihyo.jp/mk/dp/ebook/2022/978-4-297-13029-9 )も合わせてご覧ください。</strong><br /> IT パスポートは受かった。さて次は基本情報技術者を受けてみようかと思い、参考書を開いたり、問題集を買ってみたりしたが、あまりのわからなさに悶絶…<br /> そんな方のために、基本情報技術者試験のために必要になる、2 進数や論理回路、アルゴリズムなどの基礎知識を、専門学校の講師としての経験を生かし、身近な例や語り掛け口調、うんちくを駆使して親しみやすくまとめ、かみ砕いた説明でわかりやすくする本です。まずはこの1冊でスタートを切りましょう。</p> <p><strong>(こんな方におすすめ)</strong><br /> ・基本情報技術者試験の基礎知識を身に付けたい方</p> <p><strong>(目次)</strong><br /> <strong>第1章 2進数って、なんだか不気味?</strong><br />   1-1 10進数の秘密<br />   1-2 2進数とは?<br />   1-3 数字の表し方<br />   1-4 2進数の計算<br />   1-5 2進数の応用<br /> <strong>第2章 機械はどうやって記憶する?</strong><br />   2-1 記憶って、何?<br />   2-2 機械が記憶する仕組み<br />   2-3 メモリの種類<br /> <strong>第3章 機械はどうやって計算する?</strong><br />   3-1 集合<br />   3-2 論理演算<br />   3-3 足し算の仕組み<br />   3-4 確率・統計<br /> <strong>第4章 CPUの中身はどうなってる?</strong><br />   4-1 CPUの働き<br />   4-2 機械語とアセンブリ言語<br />   4-3 CPUの高機能化<br /> <strong>第5章 ソフトウェアってどんなもの?</strong><br />   5-1 ソフトウェア<br />   5-2 C言語を見てみよう<br /> <strong>第6章 ネットワークはどうやってつながる?</strong><br />   6-1 ネットワーク<br />   6-2 インターネット</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

23位

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60分でわかる! メタバース 超入門【電子書籍】[ 武井勇樹 ]

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<p><strong>(概要)</strong><br /> 2021年7月末にFacebookが「メタバース企業になる」と宣言をして以来(10月には社名を「Meta」と変更)、ここ数か月で「メタバース」という言葉を目にする機会も急激に増えてきました。暗号資産やNFTなどブロックチェーン技術への関心の高まりとあいまって、現在もっともホットなワードの一つといえます。とはいえ、そもそも「メタバース」とは何なのか、そんな疑問を持つ人も多く、もっともその実態が掴みづらいワードの一つともいえるでしょう。本書は、「メタバース」がどのようもので、何を目指しているか、多くの事例や実際のビジネス展開例を通して紹介します。また「メタバース」の技術的なしくみやそれを支える周辺技術などにも触れながら、今後のビジネスにつながる情報を提供します。</p> <p><strong>(こんな方におすすめ)</strong><br /> ・メタバースに興味を抱いている人。<br /> ・メタバースをビジネスに活用できないか考えているビジネスパーソン。</p> <p><strong>(目次)</strong><br /> <strong>Part 1 なぜ注目されるのか?進化を続けるメタバースの現在</strong><br />   001 メタバースとは?<br />   002 『セカンドライフ』時代からの技術的進化<br />   003 「あつ森」もメタバース? コロナ禍で注目のバーチャル空間<br />   004 フェイスブックはメタバースの会社になる?<br />   005 メタバースの経済圏とは? 大企業が注目するポテンシャル<br />   006 クローズドメタバースとオープンメタバースの違い<br />   007 メタバースが変えるオンライン体験<br />   008 ゲーム以外にも広がりを見せるメタバース<br />   009 大手VCや機関投資家も関心を寄せるメタバース<br />   Column メタバース上で恋愛! 性別不問の自由なパートナー関係<br /> <strong>Part 2 メタバースを支える技術ファクターとエコシステム</strong><br />   010 自由自在な仮想世界を作り出す3DCGの力<br />   011 ゲームを中心としたコミュニケーションの加速<br />   012 次世代SNSとして期待されるメタバースのソーシャル性<br />   013 メタバース時代のアイデンティティ「アバター」はどう進化する?<br />   014 没入感・臨場感を実現するメタバースのXR技術<br />   015 NFTやブロックチェーンが支える新しい経済圏<br />   016 クリエイターエコノミーとメタバースのシナジー<br />   Column アバターが盗まれる!? 新しい概念がゆえのリスク<br /> <strong>Part 3 メタバースを牽引する主要なサービスプラットフォーム</strong><br />   017 バーチャルライブ開催も話題に 進化する『フォートナイト』<br />   018 大手ブランドも注目 若年層に強い『Roblox(ロブロックス)』<br />   019 自由度の高さが魅力 マイクロソフト提供の『マインクラフト』<br />   020 ソーシャルVRの雄、黎明期からユーザーを伸ばし続ける『VRChat』<br />   021 バーチャルライブ配信から発展 グリーが手掛ける『REALITY』<br />   022 バーチャルイベントから始まった国産メタバース『cluster』<br />   023 メタ社が狙う次世代プラットフォーム『Horizon Worlds』<br />   024 オフィス用途に特化したビジネス会議用VR『Horizon Workrooms』<br />   025 『Teams』や『Office』と連携『Microsoft Mesh』<br />   026 ARでのメタバース構築を目指す「Niantic」<br />   027 イーサリアムブロックチェーンがベース『The Sandbox』<br />   028 バーチャルな土地が高額売買され話題を集める『Decentraland』<br />   029 NFTを活用したオープンメタバース上の文化都市『MetaTokyo(メタトーキョー)』<br />   030 アバターを軸としたクリプトアートプロジェクト『Metaani(メタアニ)』<br />   Column 世界的テック企業「アップル」の気になる動向<br /> <strong>Part 4 メタバースを加速する新しいテクノロジー・インフラ・エコノミー</strong><br />   031 オールインワン型VRデバイス「Meta Quest2」<br />   032 VRがさらに現実に近づく驚きの「ハプティクス技術」<br />   033 リアルとデジタルの融合を可能にするARグラス<br />   034 デジタルツインとARクラウドが生み出すミラーワールド<br />   035 メタバース構築の基盤となるゲームエンジン<br />   036 3DCGを民主化するモデリングツール<br />   037 3DCGの描画を支えるGPUの進化<br />   038 3DCG制作のコストを下げる可能性を秘めるAI技術<br />   039 5Gが支えるメタバタース時代の高速通信<br />   040 ブロックチェーンとメタバースとの親和性<br />   041 メタバースに求められる相互運用性や自立した経済圏<br />   042 「 NFT( 非代替性トークン)」を活用した商取引<br />   Column メタバースの「 トークン」は国家通貨と同じ?<br /> <strong>Part 5 メタバースがビジネスを変える各業界のリアル×バーチャル</strong><br />   043 収益モデルから見たメタバース1〈課金モデル/広告モデル〉<br />   044 収益モデルから見たメタバース2〈仲介モデル/ECモデル ほか〉<br />   045 メタバースの浸透が最も早く進んでいるゲーム業界<br />   046 既に大物アーティストの事例も バーチャルライブで変わる音楽界<br />   047 IP活用の新しい可能性が期待されるエンタメ業界<br />   048 アバターファッションの活用に積極的なアパレル業界<br />   049 バーチャルで完結する新たな購買体験を模索する小売業<br />   050 バーチャルシティの取り組みが進んできた不動産業界<br />   051 デジタルツインによる生産性向上が期待される建設業<br />   052 リアルとバーチャルのシナジーを目指す旅行・観光業<br />   053 ブランディングの新しい手法として注目が集まる広告・メディア業界<br />   054 通信技術の革新とコンテンツ拡充を目指すIT・通信業界<br />   055 直感的な体験で新しい学びの形が実現する教育業界<br />   056 デザインレビューや展示プロモーションとしての活用が進む製造業<br />   057 手術のトレーニングや治療用途で活用が盛んな医療業界<br />   058 暗号資産やブロックチェーンと結びつきが強い金融業<br />   Column すでに「遊ぶだけで暮らせる」世界は存在する!<br /> <strong>Part 6 メタバースの未来は?成功のための条件と課題</strong><br />   059 マスに普及するためのキラーコンテンツの必要性<br />   060 ゲーム以外のユースケースが確立されることが重要<br />   061 既存のウェブやリアルのコンテンツとの連携ができるか<br />   062 サングラス型など手軽なデバイスはいつ出てくるのか<br />   063 五感すべてで没入できるフルダイブ技術の夢<br />   064 メタバース空間のアイテムは所有物として認められるのか<br />   065 世代や格差を超えて広く社会に受け入れられるのか<br />   066 メタバースが本格普及するタイミングはいつか</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

24位

¥2,200 円

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できるUiPath StudioX はじめての業務RPA【電子書籍】[ 清水 理史 ]

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<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p>業務を自動化する方法とポイントをレッスンで丁寧に紹介。本書では、実務シーンを想定したテンプレートの使い方を解説。「ExcelからWordテンプレートを完成しメールで送信」「Excelシートを複数のシートに分割」「ExcelデータをWebサイトに入力」「Outlook添付ファイルを保存」「ファイルをWebサイトからダウンロード」「リッチHTML形式のメールを作成」といった処理を詳しく紹介。ExcelやWebブラウザーを利用した操作の自動化のほか、Webページの情報を自動で取得する方法がよくわかる。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

25位

¥1,760 円

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PowerPoint[最強]時短仕事術 もう迷わない!ひと目で伝わる資料作成【電子書籍】[ 井上香緒里 ]

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<p><strong>(概要)</strong><br /> <strong>「伝えたい内容を詰め込みすぎて、文字だらけのスライドになってしまう…」</strong><br /> <strong>「レイアウトやデザインの調整だけで、時間が過ぎていく…」</strong><br /> PowerPointで資料作成する中で、こんな悩みはありませんか?<br /> 本書では、フォントやデザイン選び方・表やグラフの見せ方・図形の描き方・プレゼンのコツなどをわかりやすく解説。Microsoft Officeと組み合わせた時短技も紹介。見やすく伝わりやすい資料を、サクッと作成できるようになります。ショートカットキー一覧表付き。これ1冊で、PowerPointの“最強時短仕事術”をマスターしましょう。</p> <p><strong><こんな人におすすめ></strong><br /> ・PowerPointをよく利用するが「なんとなく」で操作することが多い方<br /> ・PowerPointで時間をかけても伝えたいことをまとめられず、文字量の多い見にくい資料を作成してしまう方</p> <p><strong><目次></strong><br /> <strong>第1章 最初に押さえておくべき6つの考え方</strong><br />   01 わかりやすいプレゼン資料とは?<br />   02 資料作成に時間をかけすぎては本末転倒!<br />   03 いきなりスライドを作り始めてはいけない<br />   04 1枚のスライドに1つのテーマ!<br />   05 プレゼンのストーリーは結論から!<br />   06 スライドのサイズを事前に決めておく<br /> <strong>第2章 Word や Excelと連携して、時短を加速させる</strong><br />   01 アウトラインをWordで作って、手直しの時間を短縮しよう<br />   02 アウトラインを読み込んで、サクッとパワポに反映する<br />   03 スライドの枚数とレイアウトを思い通りに調整したい<br />   04 箇条書きの行間は「1.5」が読みやすい<br />   05 内容が並列なら「箇条書き」、手順なら「段落番号」<br />   06 入力済みの箇条書きを図解に一発で変換!<br />   07 Excelの表の見た目を保持して貼り付ける<br />   08 Excelのグラフをパワポに合わせて貼り付ける<br />   09 統一感のあるデザインを効率よく設定する<br />   10 先頭のスライドからスライドショーを実行する<br /> <strong>第3章 最適な書式設定で、資料を格段に見やすくする</strong><br />   01 フォントの基本は「游ゴシック」、おすすめは「メイリオ」<br />   02 メイリオと相性のいい欧文フォントは「Segoe UI」<br />   03 オリジナルのフォントの組み合わせに一瞬で変更する<br />   04 箇条書きのフォントサイズは20pt以上が見やすい<br />   05 箇条書きは短く簡潔に!<br />   06箇条書きの改行は[shift]+[Enter]キー<br />   07箇条書きの階層を深めて、複雑な見た目にしない<br />   08 箇条書きの入力にテキストボックスを使わない<br />   09 インデントマーカーでレイアウトを整える<br /> <strong>第4章 図解と図形を利用して、関係性をシンプルに伝える</strong><br />   01 プレゼン資料で図解が重用されるのはなぜ?<br />   02 イメージと違ったら何度でも図解を変更する<br />   03 円の大きさを変更して重要度を区別する<br />   04 組織図の色は階層ごとに塗り分ける<br />   05 組織図の階層は「どこに」「何を」追加するかが鍵!<br />   06 同じ種類の図形を連続して描く<br />   07 正方形は[Shift]キーを押しながらドラッグして描く<br />   08 図形を真横にコピーするなら、[Ctrl]+[Shift]キーでドラッグする<br />   09 図形を結合してオリジナルの図形を作る<br />   10 図形にテキストボックスを重ねるのはご法度!<br />   11 図形の枠線、影、3Dは不要!<br />   12 図形と文字の書式をまとめてコピーする<br />   13 縦横と端を揃えて図形をすっきりと配置する<br />   14 いつも使う図形の書式を登録する<br /> <strong>第5章 表やグラフを挿入して、説得力を倍増させる</strong><br />   01 プレゼン資料で表やグラフを使う目的は?<br />   02 表の見出しは他の行の半分の高さに!<br />   03 行の高さに余裕を持たせて、文字は上下中央に!<br />   04 列幅は手作業で調整しない!<br />   05 表にはシンプルなデザインを付ける<br />   06 スケジュールは表と矢印を組み合わせて作る<br />   07 数値の大きさを比較するなら「棒グラフ」<br />   08 数値の推移を時系列で見るなら「折れ線グラフ」<br />   09 数値の割合を見るなら「円グラフ」<br />   10 異なる種類のデータを同時に表示するなら「複合グラフ」<br />   11 グラフで見せるデータを絞り込む<br />   12 グラフの見栄えを整えて、数値まで素早く表示!<br />   13 円グラフは割合の大きい順に並べて、データの大小を比較!<br />   14 円グラフに内訳を表示して、伝わりやすいグラフに!<br />   15 棒グラフの“強調したい1本”だけの棒に色を付ける<br />   16 グラフ内の文字の大きさを拡大するのを忘れずに!<br />   17 データの差は「線」と「矢印」を使って強調する<br />   18 グラフとイラストの合わせ技でわかりやすさをアップする<br />   19 ポイントを書き込んでグラフの意図を共有する<br /> <strong>第6章 イラストや写真を活用して、ひと目でわかる資料に!</strong><br />   01 画像とイラストはどう使い分ける?<br />   02 余白を埋める画像やイラストはスライドの右下が定位置<br />   03 写真の拡大縮小は、縦横比の保持が鉄則!<br />   04 画像の不要な部分は、トリミングで削除!<br />   05 写真をくっきりはっきり見せる<br />   06 無料のアイコンを挿入して、内容をイメージしやすくする<br />   07 アイコンの色や向きを変えて、スライドに沿ったデザインにする<br />   08 迫力満点の動画を再生して、聞き手の注目を集める<br />   09 動画は20秒以内におさめないと飽きられる<br />   10 オンライン授業の動画にも使える録画機能<br /> <strong>第7章 色やデザインを工夫して、表現力をさらに高める</strong><br />   01 強調したい箇所の文字の色を統一する<br />   02 目立たせたい文字には暖色系の色を使うべし<br />   03 強調したい数字は超拡大して印象付ける<br />   04 スライドの背景は文字が読みやすい白が基本<br />   05 伝えたい内容に合わせて色合いを変更する<br />   06 表紙のスライドの背景に印象的な写真を表示する<br />   07 「デザインアイデア」で他の人とは一味違うデザインを!<br /> <strong>第8章 「スライドマスター」でスピーディーに一括修正!</strong><br />   01 1枚ずつスライドを修正するのは時間の無駄!<br />   02 スライドマスター画面の見方を理解する<br />   03 すべてのスライドの文字の色をまとめて変更する<br />   04 特定のレイアウトのスライドだけ背景色を変える<br />   05 写真用のオリジナルのレイアウトを作成する<br />   06 すべてのスライドに会社のロゴを表示する<br />   07 スライド番号を挿入して全体のボリュームを確認する<br />   08 1/5のように総スライド数を表示して、進行具合を把握する<br /> <strong>第9章 相手を一瞬で惹きつけるプレゼンのコツ</strong><br />   01 聞き手に合わせてスライド枚数をその場で調整する<br />   02 スライド番号の「抜け」を素早く解決する<br />   03 画面切り替えはなくてもいい!付けるならシンプルに<br />   04 アニメーションの多用は厳禁!<br />   05 説明に合わせて箇条書きを順番に表示する<br />   06 文字を読ませるアニメーションに最適なのは?<br />   07 棒グラフの棒を伸ばして、上昇傾向を際立たせる<br />   08 折れ線グラフの棒を1本ずつ動かす<br />   09 本番前にアニメーションを使いたくないと思ったら?<br />   10 今の自分にOKを出すまでリハーサルで腕を磨く!<br />   11 1つのスライドから特定の内容を変えて2つのパターンを作成!<br />   12 アイコンをダブルクリックするだけでスライドショーを実行する<br />   13 散らかったアイコンを表示して恥をかかない<br />   14 プレゼン中にアプリやメールの通知を見せない<br />   15 指し棒を用意せずに、マウスをレーザーポインターとして使用する<br />   16 ホワイトアウトや画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

26位

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解釈可能なAI 機械学習モデルの解釈手法を実践的に理解する【電子書籍】[ Ajay Thampi ]

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<p><strong>AIシステムを動かすモデルの解釈可能性を高め、説明可能なAIへの道を開く</strong></p> <p>『Interpretable AI:Building Explainable Machine Learning Systems』(Ajay Thampi/Manning)の日本語版。</p> <p>AIモデルの透明性と解釈可能性、そして説明可能性の追求は、エラーやバイアスを最小限に抑え、予測結果の信頼性・公平性を高め「責任あるAI」を実現するために重要な分野です。<br /> 本書では、線形回帰や決定木などのシンプルなホワイトボックスモデルから、深層ニューラルネットワークなどのようなブラックボックスモデルまで、その解釈手法とPythonによる実装を解説。「どのように動作し、予測に至ったのか」に答え、モデルを「解釈可能」にするためのアプローチを網羅的に扱い、そして更に「なぜ、この予測をしたのか」に答え「説明可能なAI」に至るための道を示しています。</p> <p>【日本語版特別付録】<br /> 本書の第7章では、英語を対象とした、テキストからの特徴量の抽出を扱っています。<br /> 日本語版には、この処理を日本語に適用する方法を解説した『付録C 日本語版付録 日本語を扱う』を収録しています。</p> <p>【Contents】<br /> 第1部 解釈可能性の基礎<br />  第1章はじめに<br />  第2章ホワイトボックスモデル</p> <p>第2部 モデルの処理の解釈<br />  第3章 モデルに依存しない方法:大域的な解釈可能性<br />  第4章 モデルに依存しない方法:局所的な解釈可能性<br />  第5章 顕著性マップ</p> <p>第3部 モデルの表現の解釈<br />  第6章 層とユニットを理解する<br />  第7章 意味的な類似性を理解する</p> <p>第4部 公平性とバイアス<br />  第8章 公平性とバイアスの軽減<br />  第9章 説明可能なAIへの道</p> <p>Appendix<br />  付録A セットアップを行う<br />  付録B PyTorch<br />  付録C 日本語版付録日本語を扱う</p> <p>第1部 解釈可能性の基礎<br /> 第1章 はじめに<br />  1.1 Diagnostics+のAIーAIシステムの一例<br />  1.2 機械学習システムの種類<br />  1.3 Diagnostics+のAIを構築する<br />  1.4 Diagnostics+のAIの問題点<br />  1.5 Diagnostics+のAIシステムを堅牢にする<br />  1.6 解釈可能性と説明可能性<br />  1.7 本書で何を学ぶのか?<br />  1.8 まとめ<br /> 第2章 ホワイトボックスモデル<br />  2.1 ホワイトボックスモデル<br />  2.2 Diagnostics+ー糖尿病の進行度<br />  2.3 線形回帰<br />  2.4 決定木<br />  2.5 一般化加法モデル(GAM)<br />  2.6 ブラックボックスモデルとは<br />  2.7 まとめ</p> <p>第2部 モデルの処理の解釈<br /> 第3章 モデルに依存しない方法:大域的な解釈可能性<br />  3.1 高校生の成績予測器<br />  3.2 アンサンブルツリー<br />  3.3 ランダムフォレストを解釈する<br />  3.4 モデルに依存しない方法:大域的な解釈可能性<br />  3.5 まとめ<br /> 第4章 モデルに依存しない方法:局所的な解釈可能性<br />  4.1 Diagnostics+のAI:乳がん診断<br />  4.2 探索的データ分析<br />  4.3 深層ニューラルネットワーク<br />  4.4 DNNを解釈する<br />  4.5 LIME<br />  4.6 SHAP<br />  4.7 アンカー<br />  4.8 まとめ<br /> 第5章 顕著性マップ<br />  5.1 Diagnostics+のAI:浸潤性乳管がんの検出<br />  5.2 探索的データ分析<br />  5.3 畳み込みニューラルネットワーク<br />  5.4 CNNを解釈する<br />  5.5 バニラバックプロパゲーション<br />  5.6 ガイド付きバックプロパゲーション<br />  5.7 その他の勾配ベースの手法<br />  5.8 Grad-CAMとガイド付きGrad-CAM<br />  5.9 どの寄与度推定法を使えばいいのか?<br />  5.1 まとめ</p> <p>第3部 モデルの表現の解釈<br /> 第6章 層とユニットを理解する189<br />  6.1 視覚的な理解<br />  6.2 畳み込みニューラルネットワーク:復習<br />  6.3 ネットワーク分析フレームワーク<br />  6.4 層とユニットを解釈する<br />  6.5 まとめ<br /> 第7章 意味的な類似性を理解する<br />  7.1 感情分析<br />  7.2 探索的データ分析<br />  7.3 ニューラル単語埋め込み<br />  7.4 意味的類似性を解釈する<br />  7.5 まとめ</p> <p>第4部 公平性とバイアス<br /> 第8章 公平性とバイアスの軽減<br />  8.1 収入予測<br />  8.2 公平性の概念<br />  8.3 解釈可能性と公平性<br />  8.4 バイアスを軽減する<br />  8.5 データセットのためのデータシート<br />  8.6 まとめ<br /> 第9章 説明可能なAIへの道<br />  9.1 説明可能なAI<br />  9.2 反実仮想的な説明<br />  9.3 まとめ</p> <p>Appendix<br /> 付録A セットアップを行う<br />  A.1 Python<br />  A.2 Gitコードリポジトリ<br />  A.3 Conda環境<br />  A.4 JupyterNotebook<br />  A.5 Docker<br /> 付録B PyTorch<br />  B.1 PyTorchとは?<br />  B.2 PyTorchをインストールする<br />  B.3 テンソル<br />  B.4 データセットとDataLoader<br />  B.5 モデリング<br /> 付録C 日本語版付録日本語を扱う<br />  C.1 単語に分割する<br />  C.2 ワードクラウドを作成する<br />  C.3 日本語を単語埋め込み化する</p> <p>Ajay Thampi(著者)<br /> 信号処理と機械学習をテーマに博士号を取得し、強化学習、凸最適化、5Gセルラーネットワークに適用される古典的な機械学習技術をテーマに主要なカンファレンスやジャーナルで論文を発表している。現在は大手テック企業にて「責任あるAI」と公平性を専門に機械学習エンジニアとして活躍。マイクロソフトのリードデータサイエンティストとして、製造業、小売業、金融業など様々な業界の顧客に対して、複雑なAIソリューションをデプロイする仕事を担当した経験を持つ。</p> <p>松田晃一(翻訳者)<br /> 博士(工学、東京大学)。石川県羽咋市生まれ。『宇宙船ビーグル号の冒険』を読み、絵描きではなく、コンピュータの道へ。海(海水浴)と温泉を好む。HCI/AR/VR/UX、画像処理・認識、機械学習、エッセーの執筆、技術書、SF、一般書の翻訳などに興味を持つ。最近立ち上げたPython の講義が(自分では)結構良く構成でき、再構成し書籍化を考えている。PAW^2(メタバース)の開発に携わり、オープンソースのm3py ライブラリの開発を行っている。著書に『Python ライブラリの使い方〜 GUI から機械学習プログラミングまで』、『p5.js プログラミングガイド改訂版』(カットシステム)、『学生のためのPython』(東京電機大学出版局)、『WebGL Programming Guide』(Addison-Welsley Professional)など、訳書に『Web API デザイン・パターン』、『機械学習エンジニアリング』、『プログラミングのための数学』、『データサイエンティストのための特徴量エンジニアリング』(マイナビ出版)、『生成Deep Learning』、『詳解OpenCV3』、『コンピュータビジョンのための実践機械学習』(オライリー・ジャパン)、『デザインのためのデザイン』(ピアソン桐原)などがある。</p> <p><strong>※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。<br /> ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。<br /> ※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。</strong></p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

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今すぐ使えるかんたん ぜったいデキます! メルカリ超入門【電子書籍】[ 桑名由美 ]

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<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-14368-8">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>◆メルカリの操作方法から梱包・発送まで、初めてでもこの1冊で大丈夫!◆</strong></h2> <p>大人気のフリマアプリ、メルカリをもっと楽しむための解説書です。購入や出品の基本操作はもちろん、メルカリ内でのルールやマナー、メッセージのやり取りで気を付けること、より安心・安全に取引するためのノウハウなど、メルカリを活用するためのアイデアが満載の1冊です! また、タップなどの操作も省略せずにひとつひとつ解説するので安心して読み進めることが出来ます。メルペイの基本も解説しているので、売上金やポイントをお得に使う方法もわかります!</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p>第1章 メルカリを始めよう<br /> 第2章 メルカリでほしいものを探して購入しよう<br /> 第3章 身の回りのものを出品してみよう<br /> 第4章 商品を梱包・発送して取引を完了しよう<br /> 第5章 メルカリでの発送と梱包のやり方をもっとくわしく知ろう<br /> 第6章 メルペイの基本的な使い方を覚えよう<br /> 第7章 メルカリで上手に売り買いをするコツを知ろう<br /> 第8章 メルカリで困ったときの解決法を知ろう</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

28位

¥3,278 円

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AI・データサイエンスのための 図解でわかる数学プログラミング【電子書籍】[ 松田雄馬 ]

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<p>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。<br /> また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。<br /> お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。</p> <p>数学を味方に付けると、エンジニアリングでの世界がさらに広がります!</p> <p>本書は、AIやデータサイエンスの世界で必要とされる数学的な知識を、数式ではなく図やチャートによって直感的に理解でき、実際にシンプルなプログラミングを行うことで、体験しながら身につけることができます。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

29位

¥2,420 円

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1週間でGoogleアナリティクス4の基礎が学べる本【電子書籍】[ 窪田 望 ]

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<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p>大幅に改訂されたWebマーケティングツール<br /> 「Googleアナリティクス4」の基礎と活用法を<br /> 最前線のWebマーケッターたちがやさしく解説!</p> <p>本書は、WebマーケターのためにGoogleアナリティクス4(GA4・ジーエーフォー)の基礎知識を解説した入門書です。</p> <p>2020年10月に登場したGA4ですが、新機能や大幅にアップデートされた機能も多く、Googleアナリティクスを使いこなしていた多くのマーケターたちも混乱されているのではないでしょうか。<br /> そこで本書では、著者・監修者あわせて総勢31名の、最前線で活躍するWebマーケッターたちが、いち早く、GA4の全体像と基礎知識を提供することを目指し、入念な分析の上にまとめた日本初のGA4解説書になります。</p> <p>できるだけ効率的に学べるよう7日間(7章)構成になっています。1日1章ずつ読み進めていくことで、無理なく知識が身に付くことでしょう。章末問題や付録のFAQも収録していますので、あわせてご活用ください。</p> <p>▼目次<br /> 1日目 GA4の学び方を学ぶ<br /> 2日目 GA4移行&新規設置マニュアル<br /> 3日目 GA4のダッシュボード解説1<br /> 4日目 GA4のダッシュボード解説2<br /> 5日目 データ探索の基礎<br /> 6日目 データ探索応用<br /> 7日目 追加データ取得と確認方法<br /> 付録  FAQ:よくある質問</p> <p>著者:窪田 望、江尻俊章、木田和廣、神谷英男、礒崎将一、山田智彦、富田一年、佐藤 佳、岡山寿洋、芹澤和樹、高橋 修、著永井那和、島田敬子、沖本一生、稲葉修久、阿部大和、井水大輔伊村ミチル、古橋香緒里、田中佑弥、石本憲貴、小池昇司、著川村日向子、飯牟礼秀一、白水美早、佐々木秀憲、鈴木 玲、大岡歩夢、河村悠佳、藤田恵司<br /> 監修:小川 卓<br /> マンガ:湊川あい</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

30位

¥1,980 円

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はじめてでもできる! LINEビジネス活用公式ガイド【電子書籍】[ LINE株式会社 ]

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<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p><strong>LINE公式アカウントやLINE広告など、LINEの法人向けサービスの活用法が目的別で分かる!</strong><br /> 本書では集客・販促のデジタル化において、企業や店舗がユーザーとの関係性を強化できる「LINE公式アカウント」、LINEやそのファミリーサービスに広告を出稿できる「LINE広告」などの活用方法を、サービスを提供しているLINE株式会社ならではの視点で解説しています。<br /> 豊富な活用例に加え、LINE公式書籍ならではの先進的な企業事例も掲載。自店舗・自社ECサイトなどでの活用に役立てることが可能です。</p> <p><strong>■本書に収録しているQ&Aの例</strong><br /> ・Q DMやチラシの代わりになる、情報の発信手段を探している。<br /> →A LINE公式アカウントで、メッセージを配信しましょう。<br /> ・Q 友だちの数を一気に増やしたい。オススメの方法は?<br /> →A 「友だち追加広告」を使って集めましょう。<br /> ・Q よく聞かれる質問に効率的に回答したい。<br /> →A キーワードに自動返信する「応答メッセージ」を設定しましょう。<br /> ・Q 効果が出やすいクーポンを配布したい。<br /> →A グループ向けクーポンを配信して、「分析」機能で効果を確認しましょう。<br /> ・Q ユーザーの情報を管理して、スタッフ間で共有したい。<br /> →A チャットの「タグ」や「ノート」を活用して、共有しましょう。<br /> ・Q 既存ユーザーに似たターゲット層に広告を配信したい。<br /> →A LINE広告の「類似配信」を活用しましょう。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

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