【PC・システム開発】【SING】おすすめ 

検索

価格

【PC・システム開発】【SING】おすすめ 

262件あります。
表示は、最大 100件までです。キーワードなどで絞り込んでください。
ナビゲーション リンクのスキップ

結果

    1-10   11-20   21-30   31-40   41-50   >  >>

順位説明
1位

¥2,200 円

評価: 0

Processingをはじめよう 第2版 [ Casey Reas ]

楽天ブックス

Casey Reas Ben Fry オライリー・ジャパンプロセッシングヲハジメヨウ ケイシー リース ベン フライ 発行年月:2016年09月07日 予約締切日:2016年09月06日 ページ数:288p サイズ:単行本 ISBN:9784873117737 リース,ケイシー(Reas,Casey) UCLA Design Media Arts学科教授。Reasの開発したソフトウェア、出版物、インスタレーションは米国、ヨーロッパ、そしてアジアにおける多数の個展またはグループ展にて大きく取り上げられている。2001年からBen FryとともにProcessingを開発 フライ,ベン(Fry,Ben) ボストンを拠点にしたデザインファーム、Fathomの代表。情報を理解するために、コンピュータサイエンス、統計、グラフィックデザイン、データビジュアライゼーションを統合する研究を行い、MIT Media LabのAesthetics+Computationグループから博士号を取得した。2001年からCasey ReasとともにProcessingを開発 船田巧(フナダタクミ) コンテンツやコミュニティサイトの開発・運用が本業のはずだが、昨今は電子工作とそれを取り巻く状況の探求にエネルギーを投じている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) ようこそProcessingへ/コードを書いてみよう/描く/変数/反応/移動、回転、伸縮/メディア/動き/関数/オブジェクト/配列/データ/拡張 本書では、シンプルな図形の描画にはじまり、変形、インタラクティブな動き、関数を使ったプログラム、さらにArduinoを使ったセンサーのデータの可視化まで、わかりやすく順を追って解説します。日本語版では付録としてクイックリファレンスを掲載。第2版では、Processing 3.Xに対応し、データビジュアライゼーションの章などが追加されました。 本 パソコン・システム開発 その他

2位

¥3,520 円

評価: 0

Processingで作って学ぶ、コンピュータシミュレーション入門/三井和男【3000円以上送料無料】

bookfan 1号店 楽天市場店

著者三井和男(著)出版社ビー・エヌ・エヌ発売日2024年12月ISBN9784802513210ページ数271Pキーワードぷろせつしんぐでつくつてまなぶこんぴゆーたしみゆれ プロセツシングデツクツテマナブコンピユータシミユレ みつい かずお ミツイ カズオ9784802513210内容紹介シミュレーションの基礎がわかる!自然現象や社会現象の予測はどのように行われるのか、その仕組みを学びたい人のための入門書。四則演算のみで数理モデルを作り、Processingで実装して視覚的に描き出すまでを、初心者にもわかりやすく解説。全ソースコードダウンロード可能。これから人口はどう増加/減少する?火災はどこまで広がる?鳥の群れはどのような振る舞いを見せる?被食者と補食者の数はどう変動する?…etc.※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 Processing入門(環境を整える/プログラムを書く/描く/平行移動と回転/変数にデータを保存する ほか)/2 コンピュータシミュレーション(「シミュレーション」と「モデル」とは/これから人口はどう増加/減少するのか?/勝つのはどっち?ウサギとキツネの攻防戦/新型インフルエンザが発生した場合、感染はどのように拡大するか?/投げ上げたボールの軌跡 ほか)

3位

¥2,728 円

評価: 0

Processingクリエイティブ・コーディング入門 コードが生み出す創造表現 [ 田所淳 ]

楽天ブックス

コードが生み出す創造表現 田所淳 技術評論社プロセッシング クリエイティブ コーディング ニュウモン タドコロ,アツシ 発行年月:2017年04月 ページ数:239p サイズ:単行本 ISBN:9784774188676 田所淳(タドコロアツシ) 慶應義塾大学非常勤講師/多摩美術大学非常勤講師/東京藝術大学非常勤講師/明治大学非常勤講師/東京工科大非常勤講師。1972年生まれ。クリエイティブコーダー。アルゴリズムを用いた音響合成による音楽作品の創作、ライブコーディングを用いた音と映像による即興演奏などを行う。大学では、openFrameworks、Processingなどの「クリエイティブ・コーディング」についての講義を行う(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 入門編(セットアップと基本図形/色の描画/プログラミングの基本/アニメーションの基本)/2 実践編(大量の物体を同時に操作/運動の構造的な記述)/3 応用編(ニュートン力学でリアルな表現/インタラクション/3次元空間の表現)/4 メディア活用編(画像データ/ライブラリ/ビデオとサウンドデータ)/5 外部ライブラリ活用編(controlP5:GUIでパラメータを設定/Fisica:物理シミュレーション/oscP5:データ通信でアプリケーション連携/OpenCV for Processing:コンピュータビジョン) だれでもすぐにスケッチするようにプログラミング。アニメーション、映像、サウンド、実世界のリアルな動きが表現できる。 本 パソコン・システム開発 その他

4位

¥3,190 円

評価: 0

生成AIではじめる動画制作入門 = Video production using generative AI/Norihiko マイナビ出版

ドラマ×プリンセスカフェ

■ISBN:9784839988432★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトル生成AIではじめる動画制作入門 Norihiko/著ふりがなせいせいえ−あいではじめるどうがせいさくにゆうもんせいせい/AI/で/はじめる/どうが/せいさく/にゆうもんこんぱすくりえいていヴわ−くすCOMPASSCREATIVEWORKS発売日202504出版社マイナビ出版ISBN9784839988432大きさ263P 26cm著者名Norihiko/著

5位

¥3,080 円

評価: 0

たのしいクリエイティブコーディング Processingで学ぶコード×アート入門 / 原タイトル:Coding Art[本/雑誌] / ユ・ジャン/著 マティアス・ファンク/著 杉本達應/訳

ネオウィング 楽天市場店

ご注文前に必ずご確認ください<商品説明>デジタルアートをはじめたいクリエイターのための教科書。オープンソースのプログラミング環境Processingを用いて、4つのステップ「アイデアのビジュアル化」「構図と構造」「洗練と深化」「プロダクション」を辿りながら、コンピュテーショナル・シンキングとコーディングによるアート制作の基礎が身に付く一冊!<収録内容>第1部 クリエイティブコーディング(アイデアのビジュアル化構図と構造洗練と深度 ほか)第2部 作品例“MOUNTROTHKO”(着想アイデアから完成まで)第3部 コーディング実践(問題への対処学習経路制作プロセス)<商品詳細>商品番号:NEOBK-2871289Jiyan Yu Fuan Ku/ Cho Mateiasu FUNK MATHIAS / Cho Sugimoto Itatsu O/ Yaku / Tanoshi Creative Coding Processing De Manabu Code X Art Nyumon / Original Title: Coding Artメディア:本/雑誌重量:512g発売日:2023/06JAN:9784802512756たのしいクリエイティブコーディング Processingで学ぶコード×アート入門 / 原タイトル:Coding Art[本/雑誌] / ユ・ジャン/著 マティアス・ファンク/著 杉本達應/訳2023/06発売

6位

¥2,750 円

評価: 5

入門vi第6版 UNIX text processing [ リンダ・ラム ]

楽天ブックス

UNIX text processing リンダ・ラム アーノルド・ロビンス オライリー・ジャパン オーム社ニュウモン ヴイアイ ラム,リンダ ロビンス,アーノルド 発行年月:2002年05月 ページ数:237p サイズ:単行本 ISBN:9784873110837 原書第6版 ラム,リンダ(Lamb,Linda) O’Reilly&Associatesの編集者。現在は一般向けの詳しい健康医療書の新シリーズ『患者から見た医療ガイド』(PatientーCentered Guide)を担当。O’Reilly入社後の14年間のキャリアは多彩で、テクニカルライター、技術書の編集者、マーケティングマネージャなどを務めてきた ロビンス,アーノルド(Robbins,Arnold) プログラマ、技術書執筆者。出身はアトランタ。UNIXシステムで仕事をするようになったのは1980年からで、UNIX Version 6が動作するPDPー11の手ほどきを受けたのがきっかけ。母校のVAXのUNIXシステムには学内で開発されたスクリーンエディタが移植されていなかったため、やむを得ず1983年頃にviを習得。それ以来一貫してviを使い続けている。また、awkのGNUプロジェクトバージョンgawkに携わるようになった1987年以降はawkのヘビーユーザーとしても知られ、POSIX 1003.2委員会の一員としてawkのPOSIX標準制定作業に貢献。現在、gawkとgawkのドキュメントのメンテナンス責任者として活動中。gawkのドキュメントはFree Software Foundationで入手できるほか、SSC社からも『Effective AWK Programming』として出版されている。O’Reilly&Associatesの『sed&awk』の第2版でも共著者の一人として改訂作業を担当。1997年末に家族とともにイスラエルに移住 福崎俊博(フクザキトシヒロ) フリーランスの執筆/翻訳者。1958年1月生まれ(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1章 テキストエディタvi/2章 基本的な編集作業/3章 素早くジャンプする方法/4章 viの中級コマンド/5章 exエディタ/6章 一括置換/7章 viの高度な使い方/8章 vimーvi Improved Emacsと人気を二分するスクリーンエディタであるviについての、唯一といっていい本格的な解説書。manページでは得られないような、コマンドの便利な使い方、応用例、ファイル編集のテクニックを初心者にもわかりやすく解説した。今回の改訂では、代表的なviクローンであるvimを解説した章と、付録にクローンごとの機能比較やインターネット上のviに関する情報やトピックを追加。vimについての解説は、基本的なviの理解を前提に、vimならではの高度な機能の使い方や作業効率を上げるノウハウなどをカバーするようにした。 本 パソコン・システム開発 その他

7位

¥1,980 円

評価: 5

ジェネラティブ・アート普及版 Processingによる実践ガイド [ マット・ピアソン ]

楽天ブックス

Processingによる実践ガイド マット・ピアソン 久保田晃弘 ビー・エヌ・エヌ新社ジェネラティブ アート ピアソン,マット クボタ,アキヒロ 発行年月:2014年11月 ページ数:245p サイズ:単行本 ISBN:9784861009631 久保田晃弘(クボタアキヒロ) 1960年生まれ。1988年東京大学大学院工学系研究科博士課程修了・工学博士。多摩美術大学情報デザイン学科メディア芸術コース教授 沖啓介(オキケイスケ) アーティストとして多摩美術大学の学生のころから現代美術の作品を国内外で発表しはじめ、またビデオアート、パフォーマンス、電子音楽などのメディアアートに深く関わる。カーネギーメロン大学STUDIO for Creative Inquiry研究員を経て、東京造形大学特任教授、名古屋造形大学客員教授のほか、早稲田大学理工学術院基幹理工学部表現工学科、武蔵野美術大学デザイン情報学科などで教えている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 クリエイティブ・コーディング(ジェネラティブ・アート:理論と実践/Processing:アーティストのためのプログラミング言語)/2 ランダム性とノイズ(線を引く間違った方法/円を描く間違った方法/次元を加える)/3 複雑性(創発/自律性/フラクタル) ロジカルにカオスと戯れる。それがジェネラティブ・アート。アーティストのためのプログラミング言語「Processing」を使って、美しく予測不可能な「ジェネラティブ・アート」をスケッチしよう! 本 パソコン・システム開発 その他

8位

¥3,520 円

評価: 0

リバースエンジニアリング Pythonによるバイナリ解析技法 (/ART/OF/REVERSING) [ ジャスティン・サイツ ]

楽天ブックス

Pythonによるバイナリ解析技法 /ART/OF/REVERSING ジャスティン・サイツ 安藤慶一 オーム社 オーム社BKSCPN_【高額商品】 リバース エンジニアリング サイツ,ジャスティン アンドウ,ケイイチ 発行年月:2010年05月 ページ数:247p サイズ:単行本 ISBN:9784873114484 サイツ,ジャスティン(Seitz,Justin) 米Immunity社に勤務する上級セキュリティ研究員。Immunity社では、バグの探索、リバースエンジニアリング、エクスプロイトコードの作成、Pythonによるコーディングに多くの時間を費やしている 安藤慶一(アンドウケイイチ) 学生時代に情報処理技術者試験の問題集を目にしたのがきっかけで、某SI企業に入社。コンピュータシステムの開発、保守、コンサルティング、プロポーザルなど、ありとあらゆる職種を経て、1995年、Borland Delphiの発売をきっかけに独立(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 開発環境のセットアップ/デバッガの基本原理/Windowsデバッガの構築/PyDbgーピュアPythonのWindowsデバッガ/Immunity Debuggerー両方の世界をまたにかけ/フック/DLLインジェクションとコードインジェクション/ファジング/Sulley/Windowsドライバのファジング〔ほか〕 Pythonはリバースエンジニアやソフトウェアテスターといったセキュリティのプロにも人気の言語です。本書では、ハッキングツールやテクニックの概念を解説したうえで、Pythonを使ったバイナリ解析技法について詳しく解説します。読者は、独自デバッガの構築、バグを発見するためのツールの作り方、オープンソースのライブラリを活用した処理の自動化、商用ソフトとオープンソースのセキュリティツールを連動させる方法などについて学ぶことができるでしょう。日本語版では、本書をより深く理解するための補足情報とリバーシングに役立つツールについての解説を加筆しました。 本 パソコン・システム開発 その他

9位

¥3,278 円

評価: 4

数学から創るジェネラティブアート Processingで学ぶかたちのデザイン [ 巴山竜来 ]

楽天ブックス

Processingで学ぶかたちのデザイン 巴山竜来 技術評論社スウガク カラ ツクル ジェネラティブ アート ハヤマ,タツキ 発行年月:2019年05月 予約締切日:2019年02月01日 ページ数:304p サイズ:単行本 ISBN:9784297104634 巴山竜来(ハヤマタツキ) 専修大学経営学部准教授。博士(理学)。専門は数学(とくに複素幾何学)、および数学に関する視覚表現の実践。1982年奈良県生まれ。2010年大阪大学大学院修了後、パリ大学、国立台湾大学、清華大学でのポスドク研究員等を経て現職。2016年より雑誌『数理科学』(サイエンス社)の表紙CGを担当(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 本 パソコン・システム開発 その他 科学・技術 数学

10位

¥2,640 円

評価: 0

つくって学ぶProcessingプログラミング入門 [ 長名優子 ]

楽天ブックス

長名優子 石畑宏明 コロナ社ツクッテ マナブ プロセッシング プログラミング ニュウモン オサナ,ユウコ イシハタ,ヒロアキ 発行年月:2017年02月 ページ数:166p サイズ:単行本 ISBN:9784339028720 長名優子(オサナユウコ) 1996年慶應義塾大学理工学部電気工学科卒業。1998年慶應義塾大学大学院理工学研究科修士課程修了(電気工学専攻)。日本学術振興会特別研究員(博士課程在学中)。2001年慶應義塾大学大学院理工学研究科博士課程修了(電気工学専攻)、博士(工学)。東京工科大学助手。2003年東京工科大学講師。2012年東京工科大学准教授 石畑宏明(イシハタヒロアキ) 1980年早稲田大学理工学部電子通信学科卒業。株式会社富士通研究所入社。1996年博士(工学)(早稲田大学)。2007年東京工科大学教授 菊池眞之(キクチマサユキ) 1994年早稲田大学理工学部電気工学科卒業。1996年大阪大学大学院基礎工学研究科博士前期課程修了(物理系専攻)。大阪大学大学院基礎工学研究科博士後期課程中退(物理系専攻)。大阪大学助手。1997年大阪大学大学院助手。1999年博士(工学)(大阪大学)。筑波大学助手。2003年東京工科大学講師 伊藤雅仁(イトウマサヒト) 1998年慶應義塾大学理工学部計測工学科卒業。2000年慶應義塾大学大学院理工学研究科修士課程修了(計測工学専攻)。2002年東京工科大学助手。2003年慶應義塾大学大学院理工学研究科後期博士課程修了(開放環境科学専攻)、博士(工学)。東京工科大学講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) Processingを始めるための準備/初めてのProcessing/変数と繰り返し文/条件分岐とマウスカーソルの座標に応じた処理/マウス・キーボードによる操作/関数/配列/つくってみよう:時計/つくってみよう:ストップウォッチ/つくってみよう:サウンドビジュアライザ/つくってみよう:アクションゲーム/つくってみよう:迷路 本 パソコン・システム開発 プログラミング プログラミング入門

    1-10   11-20   21-30   31-40   41-50   >  >>