順位 | 説明 |
1位
¥1,098 円
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VALUE BOOKS
◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 リンダ・リウカス、鳥井雪 出版社名 翔泳社 発売日 2020年3月24日 ISBN 9784798163543
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2位
¥1,041 円
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VALUE BOOKS
◆◆◆おおむね良好な状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 リンダ・リウカス、鳥井雪 出版社名 翔泳社 発売日 2020年3月24日 ISBN 9784798163543
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3位
¥1,200 円
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bookfan 1号店 楽天市場店
著者岩波邦明(著)出版社小学館発売日2024年12月ISBN9784092536876ページ数95Pキーワードえーあいのうがみにつくさいきようの エーアイノウガミニツクサイキヨウノ いわなみ くにあき イワナミ クニアキ9784092536876内容紹介理数センスが身につく図形ドリル 2011年に発売された著書「6時間でできる!2ケタ×2ケタの暗算 岩波メソッドゴースト暗算」がシリーズ累計66万部と大ヒットを記録し、2023年12月に「小学生が99×99までスイスイ暗算できる最強ドリル」を刊行した、東大医学部卒で現在スタンフォード大学院でAIの研究を続ける医師・岩波邦明氏が中学入試を目指す小学生向けの図形計算ドリルを開発しました。テーマは「AI脳が身について算数が好きになる」。現在、スタンフォード大学大学院コースで最先端のAIを学ぶ著者の岩波邦明氏は「生成AIの開発には数学が不可欠」と断言しています。そのためには、小学生の頃から理数センスを磨くことが必要であり、苦手とする子が多い図形問題の計算力を鍛えることが大切だと話します。そこで今回、中学入試でも問われている、平面図形を正確にイメージする力や回転移動を正確に把握する力、立体図形の展開図を正確にイメージできる力、そして作図力を効率よく鍛えられるドリルを刊行します。 【編集担当からのおすすめ情報】 中高校時代に数学オリンピックの決勝に2度出場し、東京大学医学部を卒業。医師の免許を持ちながら現在、スタンフォード大学大学院AI専攻コースでトップクラスの成績を収めている著者、岩波邦明氏が開発した最新の計算メソッド。図形の計算が苦手な子どもでも理数センスが身につくだけでなく、算数が好きになる仕掛けが用意されているドリルです。中学受験の直前に自信をつけるのにおすすめの一冊です。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。
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4位
¥1,320 円
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ドラマ×プリンセスカフェ
■ISBN:9784295010326★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトルできるたのしくやりきるScratch 3子どもAIプログラミング入門 小林真輔/著ふりがなできるたのしくやりきるすくらつちすり−こどもえ−あいぷろぐらみんぐにゆうもんできる/たのしく/やりきる/SCRATCH/3/こども/AI/ぷろぐらみんぐ/にゆうもんできるたのしくやりきるしり−ず発売日202012出版社インプレスISBN9784295010326大きさ127P 26cm著者名小林真輔/著
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5位
¥1,540 円
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ぐるぐる王国FS 楽天市場店
福嶋隆史/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名大和出版出版年月2019年02月サイズ110P 26cmISBNコード9784804763194小学学参 参考書・問題集 国語ふくしま式「本当の国語力」が身につく問題集 AIに負けない基礎力がつく! 一文力編フクシマシキ ホントウ ノ コクゴリヨク ガ ミ ニ ツク モンダイシユウ イチブンリヨクヘン エ-アイ ニ マケナイ キソリヨク ガ ツク AI/ニ/マケナイ/キソリヨク/ガ/ツク※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2019/02/07
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6位
¥2,200 円
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bookfan 2号店 楽天市場店
著者牧野浩二(著) 和田義久(著) 西崎博光(著)出版社誠文堂新光社発売日2022年07月ISBN9784416522516ページ数157Pキーワードあそべるつうじあうてずくりえーあいろぼつとあそべる アソベルツウジアウテズクリエーアイロボツトアソベル まきの こうじ わだ よしひさ マキノ コウジ ワダ ヨシヒサ9784416522516内容紹介笑いかけるとやってくる、「こんにちは」と話しかけると反応する、そんなAIロボットを自分で作れる解説書が登場!小学生も簡単につくることができるロボットと、初めてでも使いやすい、Scratch3.0を改造したビジュアルプログラミング環境でプログラムをすることによって、AIロボット作りを気軽に始められます。「小学生ロボコン」(主催:小学生ロボコン実行委員会(NHKエンタープライズ・科学技術館))でも採用されているロボット工作キット「ユカイな生きものロボットキット」と、プログラミングをしたり無線で操縦できるようにするモジュール「ココロキット」、「ココロキット+」でつくるロボットをAIを使ったプログラムで動かすことで、自分の表情や呼びかけなどに応じて反応するロボットをつくることができます。本書内でつくるロボットは、2種類。どちらもキットの部品に身近な材料を加えることで、簡単にできるものです。紙工作などを応用して、自分だけのオリジナルロボットにすることもできます。そのロボットを動かすAIプログラムは約10種類紹介しています。表情やしぐさ(カメラによる画像認識)、呼びかけや音楽(音声認識)などに応じてロボットが反応するもので、簡単にできるものから、表情と呼びかけを組み合わせるといった少し複雑なものまで幅広いレベルのプログラムが学べる内容となっています。自分の手でロボットを作り、プログラミングをしていくことで「動くしくみ」を。また、AIのプログラムでは表情などを見分けるための「学習」などをコンピューターで行うことで、AIのしくみを体験を通じて学ぶことができます。■目次Part1 ココロキット、ココロキット+でロボットをつくろう! 1 AIロボットづくりにチャレンジ! 2 ココロキット、ココロキット+の使い方 3 ココロキット、ココロキット+でロボットをつくろうPart2 プログラミングでAIロボットに変身させよう! 4 AIを使ってみよう 5 AIロボットのしくみを知ろう 6 画像を使ったAIロボットをつくろう 7 音を使ったAIロボットをつくろう 8 ポーズを使ったAIロボットをつくろう 9 AIのトレーニングをやり直す方法Part3 もっといろいろなAIロボットをつくろう! 10 LEDを使ったAIロボットをつくろう 11 音と画像をいっしょに使ったAIロボットをつくろう 12 ココロキットとココロキット+を同時に使ったAIロボットをつくろう 13 AIロボットと画面をいっしょに動かそう 14 トラブルシューティング******************************************※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 ココロキット、ココロキット+でロボットをつくろう!(AIロボットづくりにチャレンジ!/ココロキット、ココロキット+の使い方/ココロキット、ココロキット+でロボットをつくろう)/2 プログラミングでAIロボットに変身させよう!(AIを使ってみよう/AIロボットのしくみを知ろう/画像を使ったAIロボットをつくろう/音を使ったAIロボットをつくろう/ポーズを使ったAIロボットをつくろう/AIのトレーニングをやり直す方法)/3 もっといろいろなAIロボットをつくろう!(LEDを使ったAIロボットをつくろう/音と画像をいっしょに使ったAIロボットをつくろう/ココロキットとココロキット+を同時に使ったAIロボットをつくろう/AIロボットと画面をいっしょに動かそう/トラブルシューティング)
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7位
¥1,320 円
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bookfan 2号店 楽天市場店
著者小林真輔(著)出版社インプレス発売日2020年12月ISBN9784295010326ページ数127Pキーワードできるたのしくやりきるすくらつちすりーこどもえーあ デキルタノシクヤリキルスクラツチスリーコドモエーア こばやし しんすけ コバヤシ シンスケ9784295010326内容紹介プログラミング教育の定番ソフトScratch3を用いて、子どもが1人で楽しみながらプログラミングとAIを同時に学べる構成になっています。「キャラクターを動かすにはどうすればいいの?」「レジ機能には何が必要なの?」「AIが画像を認識できるのはどうして?」など、作成するプログラムごとに、ねらいやしくみをイラストや図を用いて丁寧に解説しています。クイズやバトルゲームといった子どもが興味・関心のある要素が満載で、遊びながら楽しく学ぶことができます。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次はじめに スクラッチを使う準備をしよう/1日目 マウスで線を描こう/2日目 ○×クイズを作ろう/3日目 AIレジを作ろう/4日目 ねこキャッチゲームを作ろう1/5日目 ねこキャッチゲームを作ろう2/6日目 ドラゴンバトルゲームを作ろう1/7日目 ドラゴンバトルゲームを作ろう2
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8位
¥1,100 円
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トップカルチャーnetクラブ
Z会
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9位
¥1,320 円
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ぐるぐる王国 楽天市場店
小林真輔/著できるたのしくやりきるシリーズ本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名インプレス出版年月2020年12月サイズ127P 26cmISBNコード9784295010326小学学参 その他 こどもプログラミング商品説明できるたのしくやりきるScratch 3子どもAIプログラミング入門デキル タノシク ヤリキル スクラツチ スリ- コドモ エ-アイ プログラミング ニユウモン デキル/タノシク/ヤリキル/SCRATCH/3/コドモ/AI/プログラミング/ニユウモン デキル タノシク ヤリキル シリ-ズ人工知能が体験できる。ゲームを作って考え方も身につく。小学校プログラミング教育にも対応。全レッスン動画解説付き!対象:小学4年生〜。はじめに スクラッチを使う準備をしよう|1日目 マウスで線を描こう|2日目 ○×クイズを作ろう|3日目 AIレジを作ろう|4日目 ねこキャッチゲームを作ろう1|5日目 ねこキャッチゲームを作ろう2|6日目 ドラゴンバトルゲームを作ろう1|7日目 ドラゴンバトルゲームを作ろう2※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2020/12/03
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10位
¥2,200 円
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蔦屋書店
人工知能の発達によって、近い将来に産業構造の急激な変化が起こると予想されています。 そして、現在ある職業の多くが、人工知能とロボットによって担われることになり、多くの人間が職業を失うともいわれ、 その数は全労働者の約半数とも予想されています。 未来を生きる子供たちが、人工知能を「使う」人材になれるか、それとも人工知能に「使われる」人材になってしまうのか、 この2つを分けるのは「STEM」の力だといわれています。 STEMとは、Science(科学)、Technology(技術)、Engineering (工学)、Mathematics(算数・数学)の頭文字を集めたことばで、 アメリカ国立科学財団(NSF)によって使われはじめました。 アメリカでは、この4つの知識・技能に長けた「STEM人材」を育成することが、重要な国家戦略のひとつに位置付けられており、 日本でも、STEM教育の一分野である「プログラミング教育」をはじめ、その重要性が浸透しつつあります。 この4つの知識・技能に早くから興味を持つことがなぜ重要なのか。 アメリカのある研究では、高校生のSTEM教育が成功するかどうかは、初等教育の段階で興味を持てたかどうかに左右されるともいわれます。
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