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シリアスゲーム (メディアテクノロジーシリーズ 5) [ 藤本 徹 ]

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メディアテクノロジーシリーズ 5 藤本 徹 池尻 良平 コロナ社シリアスゲーム フジモト トオル イケジリ リョウヘイ 発行年月:2024年03月04日 予約締切日:2024年01月15日 ページ数:236p サイズ:全集・双書 ISBN:9784339013757 藤本徹(フジモトトオル) 1997年慶應義塾大学環境情報学部卒業。2021年東京大学准教授、現在に至る 池尻良平(イケジリリョウヘイ) 2008年東京大学文学部歴史文化学科西洋史学専修課程卒業。2023年東京大学客員准教授、現在に至る 福山佑樹(フクヤマユウキ) 2008年早稲田大学人間科学部人間情報科学科卒業。2023年関西学院大学教授、現在に至る 古市昌一(フルイチマサカズ) 1982年広島大学総合科学部総合科学科数理情報行動科学コース卒業。2008年日本大学教授、現在に至る 松隈浩之(マツグマヒロユキ) 1994年九州芸術工科大学画像設計学科卒業。2019年博士(芸術工学)(九州大学) 小野憲史(オノケンジ) 1994年関西大学社会学部社会学科卒業。2020年東京国際工科専門職大学講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 シリアスゲームとは/第2章 シリアスゲームの展開/第3章 シリアスゲームのデザイン/第4章 シリアスゲームのメディア/第5章 シリアスゲームの開発方法/第6章 エクサゲーム/第7章 地方創生とゲーム/第8章 今後の課題と展望 本 人文・思想・社会 教育・福祉 教育 人文・思想・社会 教育・福祉 社会教育

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ボードゲームが人を変える、まちを変える シリアスゲームの活用とつくり方 [ 上原一紀 ]

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シリアスゲームの活用とつくり方 上原一紀 飯島玲生 公職研ボードゲームガヒトヲカエルマチヲカエル ウエハラカズキ イイジマレオ 発行年月:2023年08月01日 予約締切日:2023年04月28日 ページ数:142p サイズ:単行本 ISBN:9784875264408 上原一紀(ウエハラカズキ) 1989年愛知県生まれ。東京大学文学部を卒業後、千葉県庁に4年間勤め、市民活動担当部署に従事。その後、人事コンサルティングファームでの勤務を経て、2020年、認定NPO法人サービスグラントに入職。本業外の活動として、2016年頃からシリアスゲームに関する取り組みを始め、まちづくりゲーム団体UrboLabを設立。ほかに、一般社団法人コレカラ・サポート理事、千葉商科大学の非常勤講師なども務める 飯島玲生(イイジマレオ) 東京都生まれ。博士(理学)。大阪大学大学院においてゲノム科学の研究で学位取得後、名古屋大学特任助教を経て、現在は株式会社エヌ・ティ・ティ・データ経営研究所で先端技術の社会実装支援や科学技術分野の政策支援を行う。その他、名古屋大学大学院情報学研究科招へい教員、ビブリオバトル普及委員会理事も務める。2016年から学術活動としてゲームを活用した社会課題解決に取り組む。まちなか発想ゲーム「メイキット」は第1回全日本ゲーミフィケーションコンペティションでグランプリを受賞。調査に基づいた社会課題の構造化えお通して、ゲーム制作の支援を行っている 石神康秀(イシガミヤスヒデ) 1976年岐阜県生まれ。立命館大学大学院にてソフトウェア工学を専攻、卒業後はITエンジニアを経てコンサルタントとして独立。その後、ソフトウェア開発の要件定義とボードゲーム制作の共通点からボードゲームの編集者となる。2014年にゲームを使って社会課題を解決する団体、ゲーミフィジャパンの創立メンバーとなり、2016年にはその管理会社である合同会社ゲーミフィ・クリエイティブマネジメンツを設立。現在は企業の研修用ゲーム制作支援を中心に、教育分野やエンタメにおいても「メッセージを伝える」ためのゲームのつくり方をサポートしている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1部 基礎編:シリアスゲームの効用と活用事例(シリアスゲームとはーゲームの効用/シリアスゲームの活用事例/第1部のまとめ)/第2部 実践編:シリアスゲームのつくり方(シリアスゲームのつくり方/シリアスゲームづくりの実際/第2部のまとめ) 人々の気づきを促し、行動変容を起こさせて、またの課題解決に向かわせるシリアスゲーム。「ゲームを課題解決の手法として取り入れたい」「自分でシリアスゲームをつくりたい」「ゲームという手法の導入を、上司・仲間に説得する材料がほしい」というあなたに! 本 人文・思想・社会 教育・福祉 教育 人文・思想・社会 教育・福祉 社会教育

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シリアスゲームの社会的受容を問う 韓国の事例にみる「ゲーム」と「教育」の社会文化的研究 [ シン・ジュヒョン ]

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韓国の事例にみる「ゲーム」と「教育」の社会文化的研究 シン・ジュヒョン 福村出版シリアスゲームノシャカイテキジュヨウヲトウ シン ジュヒョン 発行年月:2024年02月09日 予約締切日:2023年12月22日 ページ数:240p サイズ:単行本 ISBN:9784571410765 シンジュヒョン 立命館大学衣笠総合研究機構専門研究員。韓国ソウル生まれ。2020年9月、立命館大学大学院先端総合学術研究科一貫制博士課程修了。博士(学術)。専門はゲーム研究、地域研究。社会文化的観点から、シリアスゲーム、ゲームをプレイする「場」やインディーゲームについて研究している。科学技術融合振興財団第10回FOST新人賞、日本デジタルゲーム学会2021年度若手奨励賞受賞(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 序章/第1部(韓国におけるシリアスゲームの導入と展開/シリアスゲームの社会的受容とゲームプレイの「場所性」)/第2部(機能性ゲームのジレンマー「シリアス」と「おもしろさ」のはざまで/アナログ・シリアスゲームの教育現場への普及と「教育的イメージ」)/第3部(ビッグゲーム(Big Games)ーアナログとデジタルの強みを架橋して/インスピレーション・ゲーム(Inspiration Games)が世界を変える)/終章 本 人文・思想・社会 教育・福祉 教育 人文・思想・社会 教育・福祉 社会教育

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【中古】 シリアスゲーム 教育・社会に役立つデジタルゲーム/藤本徹【著】

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藤本徹【著】販売会社/発売会社:東京電機大学出版局/東京電機大学出版局発売年月日:2007/02/20JAN:9784501542702

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