順位 | 説明 |
1位
¥3,080 円
評価: 5
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できるシリーズ ObraClub できるシリーズ編集部 インプレスデキルジェイダブリューキャドエイト オブラクラブ デキルシリーズヘンシュウブ 発行年月:2023年01月12日 ページ数:320p サイズ:単行本 ISBN:9784295015758 第1章 Jw_cadの基礎を学ぼう/第2章 長さや角度を指定して作図しよう/第3章 家具の平面図を作図しよう/第4章 文字や寸法を書き入れよう/第5章 レイヤを使いこなそう/第6章 図面枠を作るには/第7章 部屋の平面図を作るには/第8章 図面を流用・編集するには/第9章 図面に加筆するには/第10章 効率よく作図するには あなたの「わからない」、おまかせください!きちんと身に付く、使い方広がる入門書。線や図形の作図/外形線/想像線/レイヤ/平面図/反転複写/ハッチング/図の流用/オフセット。基本コマンドから仕事に役立つワザまで丸ごと習得できる。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス 3Dグラフィックス ビジネス・経済・就職 産業 その他 科学・技術 工学 その他 科学・技術 建築学
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2位
¥3,740 円
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ブラウザで実現するOpenGL(WebGL)の世界 遠藤理平 カットシステムスリー ジェイエス ニ ヨル エイチティーエムエル ゴ スリーディー グラフィック エンドウ,リヘイ 発行年月:2016年06月 ページ数:269p サイズ:単行本 ISBN:9784877834005 遠藤理平(エンドウリヘイ) 東北大学大学院理学研究科物理学専攻博士課程修了、博士(理学)。有限会社FIELD AND NETWORK代表取締役、特定非営利活動法人natural science代表理事。利酒道二段(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 バッファーオブジェクト(BufferGeometryクラス利用方法の変更点/BufferGeometryクラスの利用方法 ほか)/第2章 シェーダー言語アルゴリズム(時間に依存した頂点データの操作/星の瞬きのようなビルボード ほか)/第3章 ポストプロセッシング入門(ポストプロセッシングの基本/three.jsにおけるポストプロセッシングの実装方法 ほか)/第4章 画像/動画生成と拡張現実の実現(3次元グラフィックスの画像データ生成/3次元グラフィックスの動画生成 ほか)/第5章 3次元グラフ/2次元グラフを実現する自作クラスの実装(2次元カラーマップ描画用「Colormap2Dクラス」/3次元グラフ描画用「Graph3Dクラス」 ほか)/付録 リビジョン58から73への変更点 前書(上下)からのリビジョン改訂による変更点・機能拡張をフォロー!より高度な処理、外部ライブラリの利用、自作クラスの作成などを解説。three.jsをさらに深く理解する!バッファーオブジェクト、シェーダー言語アルゴリズム、ポストプロセッシング、画像・動画と拡張現実(AR)、2D/3Dグラフ作成。 本 パソコン・システム開発 インターネット・WEBデザイン HTML パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス 3Dグラフィックス
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3位
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Benjamin ソーテック社ブレンダー スリーディー キャラクター メイキング テクニック ベンジャミン 発行年月:2015年12月19日 予約締切日:2015年12月18日 ページ数:367p サイズ:単行本 ISBN:9784800711151 Benjamin(BENJAMIN) 1975年生まれ。デザイン事務所、企業内デザイナーを経て、2003年にフリーランスとして独立。ポスターやパンフレットなど紙媒体のデザインの他、Webサイトのアートディレクションおよびデザイン、イラスト制作に従事。最近では、3DCGを活用してのグラフィック・Webデザインも行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 Blender入門/2 3Dキャラクター制作フロー/3 モデリング/4 静止画のレンダリング/5 マテリアル&テクスチャ/6 キャラクターセットアップ/7 アニメーション/8 クロスシミュレーション/9 アニメーションの書き出し ダンス!ウインク!ポージング!オープンソースの3DCGソフトで3Dキャラクターを作ろう! 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス 3Dグラフィックス
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4位
¥2,090 円
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Webブラウザ用の「3DーCG描画API」が簡単に I/O books 宍戸輝光 工学社ウェブジーエル スリー ジェイエス デ ハジメル スリーディー シージー フ シシド,テルミツ 発行年月:2013年05月 ページ数:143p サイズ:単行本 ISBN:9784777517596 宍戸輝光(シシドテルミツ) 1973年生まれ。つくば市在住のプログラマー(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 「three.js」の準備(「WebGL」と「three.js」/「Canvas」に絵を描く/「three.js」のインストール)/第2章 「three.js」の実験(「three.js」の世界に箱を置く/「視点」と「物体」の位置設定/「光」と「物体の色」を変えてみる ほか)/第3章 「three.js」で「箱庭」を作る(空を飛ぶ/地を走る) 「簡単な図形」の描画方法や、「フライトシミュレータ」「電車シミュレータ」の作成を通して、「three.js」と「WebGL」を使った3DーCGプログラミングの基本を解説。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス 3Dグラフィックス
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5位
¥3,278 円
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ドラマ×プリンセスカフェ
■ISBN:9784800712851★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトル【新品】Blender2.9 3DCGモデリング・マスター Benjamin/著ふりがなぶれんだ−にてんきゆうすり−でい−し−じ−もでりんぐますた−BLENDER/2.9/3D/CG/もでりんぐ/ますた−発売日202105出版社ソーテック社ISBN9784800712851大きさ389P 26cm著者名Benjamin/著
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6位
¥4,400 円
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ドラマ×プリンセスカフェ
■ISBN:9784873117706★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトル初めてのThree.js WebGLのためのJavaScript 3Dライブラリ Jos Dirksen/著 あんどうやすし/訳ふりがなはじめてのすり−どつとじえ−えすはじめて/の/THREE/./JSうえぶじ−えるのためのじやヴあすくりぷとすり−でい−らいぶらりWEB/GL/の/ため/の/JAVA/SCRIPT/3D/らいぶらり発売日201607出版社オライリー・ジャパンISBN9784873117706大きさ394P 24cm著者名Jos Dirksen/著 あんどうやすし/訳
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7位
¥4,378 円
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ドラマ×プリンセスカフェ
■ISBN:9784800712554★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトルBlender2.8 3DCGスーパーテクニック Benjamin/著フリガナブレンダ− ニテンハチ スリ−デイ− シ−ジ− ス−パ− テクニツク BLENDER/2.8/3D/CG/ス−パ−/テクニツク発売日202001出版社ソーテック社ISBN9784800712554大きさ479P 26cm著者名Benjamin/著
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8位
¥1,054 円
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もったいない本舗 楽天市場店
著者:松原 吏志, 三浦 卓, 服部 洋, 物部 寛太郎, 宮脇 由起出版社:森北出版サイズ:単行本ISBN-10:4627843917ISBN-13:9784627843912■こちらの商品もオススメです ● はじめてのJavaフレームワーク Struts/Spring/Hibernate対応 / 岡田 賢治 / 秀和システム [単行本] ● 基礎からわかるTCP/IP Javaネットワークプログラミング / 小高 知宏 / オーム社 [単行本] ● やさしいUML入門 Javaオブジェクト・モデリング / 浅海 智晴 / 桐原書店 [単行本] ● Javaネットワークプログラミングの真髄 / エズモンド・ピット, 岩谷 宏 / ソフトバンク クリエイティブ [大型本] ■通常24時間以内に出荷可能です。※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 発送まで48時間かかる場合があります。あらかじめご了承ください。 ■メール便は、1冊から送料無料です。※宅配便の場合、2,500円以上送料無料です。※最短翌日配達ご希望の方は、宅配便をご選択下さい。※「代引き」ご希望の方は宅配便をご選択下さい。※配送番号付きのゆうパケットをご希望の場合は、追跡可能メール便(送料210円)をご選択ください。■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。■お急ぎの方は「もったいない本舗 お急ぎ便店」をご利用ください。最短翌日配送、手数料298円から■まとめ買いの方は「もったいない本舗 おまとめ店」がお買い得です。■中古品ではございますが、良好なコンディションです。決済は、クレジットカード、代引き等、各種決済方法がご利用可能です。■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。■クリーニング済み。■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。
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9位
¥2,285 円
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VALUE BOOKS
◆◆◆おおむね良好な状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 遠藤理平 出版社名 カットシステム 発売日 2016年06月 ISBN 9784877834005
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10位
¥3,680 円
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Haute Produit
【お届け日について】お届け日の"指定なし"で、記載の最短日より早くお届けできる場合が多いです。お品物をなるべく早くお受け取りしたい場合は、お届け日を"指定なし"にてご注文ください。お届け日をご指定頂いた場合、ご注文後の変更はできかねます。【要注意事項】掲載されておりますお写真画像は全てイメージとなり、お送りするものを保証するものではございませんので、必ず下記事項を一読ください。【お品物お届けまでの流れについて】・ご注文:24時間365日受け付けております。・ご注文の確認と入金:入金*が完了いたしましたらお品物の手配をさせていただきます・お届け:商品ページにございます最短お届け日数±3日前後でのお届けとなります。*前払いやお支払いが遅れた場合は入金確認後配送手配となります、ご理解くださいますようお願いいたします。【中古品の不良対応について】・お品物に不具合がある場合、到着より7日間は返品交換対応*を承ります。初期不良がございましたら、購入履歴の「ショップへお問い合わせ」より不具合内容を添えてご連絡ください。*代替え品のご提案ができない場合ご返金となりますので、ご了承ください。・お品物販売前に動作確認をしておりますが、中古品という特性上配送時に問題が起こる可能性もございます。お手数おかけいたしますが、お品物ご到着後お早めにご確認をお願い申し上げます。【在庫切れ等について】弊社は他モールと併売を行っている兼ね合いで、在庫反映システムの処理が遅れてしまい在庫のない商品が販売中となっている場合がございます。完売していた場合はメールにてご連絡いただきますの絵、ご了承ください。【重要】・当社中古品は、製品を利用する上で問題のないものを取り扱っておりますので、ご安心して、ご購入いただければ幸いです。・商品の画像及びシリアルナンバーを弊社の方で控えておりますので、すり替え・模造品対策店舗として安心してお買い求めください。・中古本の特性上【ヤケ、破れ、折れ、メモ書き、匂い、レンタル落ち】等がある場合がございます。・レンタル落ちの場合、タグ等が張り付いている場合がございますが、使用する上で問題があるものではございません。・商品名に【付属、特典、○○付き、ダウンロードコード】等の記載があっても中古品の場合は基本的にこれらは付属致しません。下記はメーカーインフォになりますため、保証等の記載がある場合や、付属品詳細の記載がある場合がございますが、こちらの製品は中古品ですのでメーカー保証の対象外となり、付属品に関しましても、製品の機能として損なわない付属品(保存袋、ストラップ...ect)は基本的には付属いたしません。かならずご理解いただいた上で、ご購入ください。CG夢博物館: コンピュ-タグラフィックスで見る未知の世界 (Fujitsu books)
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