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1位

¥1,980 円

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eスポーツの科学 [ 磯貝浩久 ]

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磯貝浩久 西薗秀嗣 ベースボール・マガジン社イースポーツノカガク イソガイヒロヒサ ニシゾノヒデツグ 発行年月:2021年12月27日 予約締切日:2021年12月26日 サイズ:単行本 ISBN:9784583114187 磯貝浩久(イソガイヒロヒサ) 九州産業大学人間科学部教授。専門は行動認知心理学、スポーツ心理学。九州大学大学院人間環境学研究院博士後期課程満期退学後、博士(人間環境学)取得。福岡大学教育技術職員、九州大学助手、九州工業大学講師、同大学情報工学部助教授、同大学大学院生命体工学研究科准教授を経て、2018年より現職。現在、ビジョントレーニングの研究に従事。FeRC理事長 西薗秀嗣(ニシゾノヒデツグ) 九州産業大学人間科学部教授。専門は生理学、バイオメカニクス、スポーツ科学、トレーニング科学、臨床心理学。東京大学大学院教育学研究科博士課程修了。教育学博士。北海道大学、鹿屋体育大学、米国University of California Los Angeles:UCLA客員教授を経て、2016年より現職。教育委員会スクールカウンセラーを歴任。FeRC運営委員(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 プロゲーマーとコーチが語るeスポーツの魅力(eスポーツとは何か?/eスポーツのゲームジャンル ほか)/2 eスポーツの上達とプレイヤーの健康を科学する(eスポーツプレイヤーの特徴を知って強くなる/eスポーツのトレーニングの基礎理論 ほか)/3 eスポーツ研究と今後の課題ー教育的価値について考える(eスポーツ研究の歩みを知る/ゲームは「悪」なのかーeスポーツ/ゲームの臨床的な課題と議論 ほか)/4 広がりゆくeスポーツの世界(eスポーツとコミュニティ/地域創生へのeスポーツの貢献 ほか) スポーツからeスポーツへ。eスポーツの上達とeスポーツ文化の醸成には、「科学」からのアプローチが不可欠である。目、脳、メンタルへの影響と効果、ゲームの「悪」と「善」を考察する、特性を踏まえたトレーニング理論、コミュニティの有用性と地域創生。 本 エンタメ・ゲーム ゲーム ゲーム攻略本

2位

¥2,200 円

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eスポーツを活用した企画の作り方 [ 筧 誠一郎 ]

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筧 誠一郎 白夜書房イースポーツヲカツヨウシタキカクノツクリカタ カケヒ セイイチロウ 発行年月:2022年10月04日 予約締切日:2022年10月03日 ページ数:208p サイズ:単行本 ISBN:9784864944052 本 エンタメ・ゲーム ゲーム ゲーム攻略本

3位

¥2,420 円

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eスポーツが地域と若者を動かす Z世代 × eスポーツによる地域活性化のポテンシャル [ テレコミュニケーション編集部 ]

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テレコミュニケーション編集部 NTTeーSports リックテレコムイースポーツガチイキトワカモノヲウゴカスゼットセダイカケルイースポーツニヨルチイキカッセイカノポテンシャル テレコミュニケーションヘンシュウブ エヌティーティーイースポーツ 発行年月:2024年11月06日 予約締切日:2024年11月05日 ページ数:246p サイズ:単行本 ISBN:9784865943863 第1部 eスポーツの発展と展望(序論 日本・世界におけるeスポーツの発展と展望)/第2部 全国で進むeスポーツの活用(eスポーツを活用する自治体の取り組み/eスポーツを推進する教育機関の取り組み/eスポーツで地域活性化を進める各地の取り組み)/第3部 キーパーソンに聞く躍動するeスポーツの可能性(日本でもeスポーツプレイヤーが夢のある職業として世界で活躍する時代にーFnatic日本法人代表/アジア地域事業統括・Daniel Cao氏/eスポーツは本物のエンターテイメントになっていく 強いチームは地域に根差すーXENOZ代表取締役社長・友利洋一氏/eスポーツプレイヤーは芸術活動と同じ表現者だ「ゲーミングライフスタイル」の時代へーGLOE代表取締役・谷田優也氏/「ゲーミング」の魅力でeスポーツは躍動していくーCyberZ執行役員・大友真吾氏/座談会 eスポーツで伸びていく若者のグローバルな能力 それを支えるエコシステムが必要) 本 エンタメ・ゲーム ゲーム ゲーム攻略本

4位

¥1,980 円

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みんなで楽しむ eスポーツ 多様性とICTの時代に即した新しいスポーツの可能性 [ 田簔 健太郎 ]

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多様性とICTの時代に即した新しいスポーツの可能性 田簔 健太郎 山川出版社ミンナデタノシムイースポーツ タミノ ケンタロウ 発行年月:2021年08月31日 予約締切日:2021年08月30日 ページ数:176p サイズ:単行本 ISBN:9784634151840 田簑健太郎(タミノケンタロウ) 日本体育大学大学院体育学研究科(修士課程)修了。専攻、スポーツ史・スポーツ人類学。現在、流通経済大学スポーツ健康科学部大学院スポーツ健康科学研究科教授。東京体育学会常任理事。龍ケ崎市スポーツ推進計画審議会会長(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 eスポーツの概要と現状(eスポーツの概要/eスポーツ業界の現状 ほか)/第2章 コンピューターゲームによる競技はスポーツなのか?(コンピューターゲームの歴史/競技会の開催とプロゲーマーの出現 ほか)/第3章 eスポーツに教育的効果はあるか?(教科体育の教育的効果とeスポーツの関係/体育科・保健体育科の実情とeスポーツの教育的効果 ほか)/第4章 eスポーツの普及のために必要な施策とは(「ヒト」は誰が管理するのか/「モノ」の視点からeスポーツを考える ほか) スポーツ人類学、スポーツ教育学、スポーツ政策学の各方面からeスポーツの様々な可能性を探る。 本 エンタメ・ゲーム ゲーム ゲーム攻略本

5位

¥1,870 円

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eスポーツマーケティング 若者市場をつかむ最強メディアを使いこなせ [ 日経クロストレンド ]

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日経クロストレンド 日経BPイースポーツマーケティングワカモノシジョウヲツカムサイキョウメディアヲツカイコナセ ニッケイクロストレンド 発行年月:2019年11月24日 予約締切日:2019年11月23日 ページ数:280p サイズ:単行本 ISBN:9784822289966 1 来場者数、視聴者数もうなぎ上り キーパーソンが語るeスポーツの今(概論 プロモーションと興行化 メーカーが狙うゲームビジネスの新展開/カプコン eスポーツ普及は使命 次世代育成を狙う新リーグも始動 ほか)/2 eスポーツは若者とつながる新たなマーケティングツール(概論 大会や選手に企業が協賛 ブランド認知の契機に サンプリングにも活用/日清食品 国内外の大会に協賛 「eスポーツで世界と若者をつかむ」 ほか)/3 地方に根付くeスポーツ 自治体・企業が期待する地方創生効果(概論 自治体、企業を巻き込む ゲームファン発地域密着イベントが成長中/茨城県 自治体による初の全国大会 茨城国体でeスポーツがもたらすもの ほか)/4 eスポーツは1つの動き さらに広がるゲームイベントの波(概論 eスポーツだけじゃない “草の根”ゲームイベントの求心力/C4LAN ポストeスポーツ?ゲームを持ち寄り遊ぶ「LANパーティー」 ほか) 「eスポーツ」とは?一部のゲームオタクが楽しむものといった捉え方は間違いです。それは臨場感満点のイベントで、ネットで1億人が熱狂する急成長市場であり、テレビを見ない若者たちの関心をCMより効果的につかめる最先端ツールであり、5G時代に更なる進化を遂げる次世代メディアです。乗り遅れ厳禁!eスポーツの今と未来、詳解します。 本 エンタメ・ゲーム ゲーム ゲーム攻略本

6位

¥1,430 円

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OLD GAMERS HISTORY(Vol.16) 1991年~1995年 スポーツゲームレースゲーム熟成期編

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1991年〜1995年 スポーツゲームレースゲーム熟成期編 メディアパルオールド ゲーマーズ ヒストリー 発行年月:2018年08月 予約締切日:2018年07月11日 ページ数:161p サイズ:単行本 ISBN:9784802110259 スポーツゲーム熟成期編(History of 1991/History of 1992/History of 1993/History of 1994/History of 1995/History of 1996〜)/レースゲーム熟成期編 2Dから3Dへ!!常に進化をし続けるTVゲームの足跡をたどる。F1・若貴・Jリーグ。バブル期を飾った一大ブームがゲームの歴史を変えた。日本列島を揺るがしたあの名作をピックアップ。 本 エンタメ・ゲーム ゲーム ゲーム攻略本

7位

¥1,485 円

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プロのeスポーツプレーヤーになる! [ ゲームキャスター 岸大河 ]

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ゲームキャスター 岸大河 日本テレビeスポーツ番組「eGG」 河出書房新社プロノイースポーツプレーヤーニナル キシタイガ ニホンテレビイースポーツバングミエッグ 発行年月:2019年03月26日 予約締切日:2019年03月25日 ページ数:192p サイズ:単行本 ISBN:9784309279985 はじめに eスポーツプレーヤーになりたいあなたへ/01 「eスポーツプレーヤー」が仕事になる世界/02 プロのeスポーツプレーヤーが活躍するゲームとは?/03 eスポーツプレーヤーという「仕事」と「生き方」/04 プロeスポーツプレーヤーになるためには、どうしたらいい?/05 eスポーツの可能性は無限大!/INTERVIEW プロeスポーツチーム「AXIZ」所属 プロeスポーツプレーヤー Day1&GEMO 未来のオリンピック競技とも言われ人気急上昇中の「eスポーツ」。その世界でプロになって稼ぐために必要な心構えや方法を業界トップのメンバーが伝授!プロを目指す人もゲーム好きも必読の1冊。 本 エンタメ・ゲーム ゲーム ゲーム攻略本

8位

¥1,270 円

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【中古】 eスポーツの科学 上達を引き出す科学の原則を解説!新たなる価値を社会科学で見出す!/FeRC(監修),磯貝浩久(編著),西薗秀嗣(編著)

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FeRC(監修),磯貝浩久(編著),西薗秀嗣(編著)販売会社/発売会社:ベースボール・マガジン社発売年月日:2021/12/27JAN:9784583114187

9位

¥1,210 円

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60分でわかる! eスポーツ 最前線 [ 鴨志田由貴、青木一世、かぶぷん! 著、一般財団法人日本esports促進協会 監修 ]

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鴨志田由貴、青木一世、かぶぷん! 著、一般財団法人日本esports促進協会 監修 技術評論社ロクジュップンデワカルイースポーツサイゼンセン カモシダヨシタカ アオキカズヤ カブプン チョ イッパンザイダンホウジンニホンイースポーツソクシンキョウカイカンシュウ 発行年月:2020年11月21日 予約締切日:2020年11月20日 ページ数:160p サイズ:単行本 ISBN:9784297116880 1 eスポーツが注目されているのはなぜ/2 そもそもeスポーツとは何なのか/3 eスポーツの花形 プロゲーマーとは/4 eスポーツでビジネスをはじめるには/5 知っておきたいeスポーツのビジネス事例/6 どうなる?eスポーツの課題と未来 対戦ゲームが新市場を切り拓く!なぜeスポーツは世界を熱狂させているのか?プロゲーマーへの道や実態もくわしくわかる!ビジネスにつなげるためのヒントが得られる!国内の活用事例を多数紹介! 本 エンタメ・ゲーム ゲーム ゲーム攻略本

10位

¥2,420 円

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eスポーツの法律問題Q&A プレイヤー契約から大会運営・ビジネスまで [ eスポーツ問題研究会 ]

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プレイヤー契約から大会運営・ビジネスまで eスポーツ問題研究会 民事法研究会イースポーツ ノ ホウリツ モンダイ キュー アンド エイ イースポーツ モンダイ ケンキュウカイ 発行年月:2019年09月 予約締切日:2019年07月04日 ページ数:182p サイズ:単行本 ISBN:9784865563115 第1章 eスポーツ総論(eスポーツの定義・現況/eスポーツと法律の概略 ほか)/第2章 eスポーツ大会の運営(eスポーツ大会の運営形態/eスポーツ大会の賞金と景表法 ほか)/第3章 eスポーツ団体の運営(eスポーツ団体とスポーツ基本法/eスポーツ団体の法人化 ほか)/第4章 eスポーツビジネス(ゲームの権利/開発面での注意点 ほか)/第5章 eスポーツプレイヤー(未成年者の問題/マネジメント契約 ほか) 盛り上がるeスポーツの世界。しかし、さまざまな局面で法律上の問題があります!大会の賞金の金額はいくらまでか?インターネットで配信するときに注意点は?チームは所属選手に対して安全配慮義務がある?ゲームの開発で注意すべき点は?プレイヤーのプロライセンスやマネジメント契約は?本書は、それらをわかりやすく解説します。 本 人文・思想・社会 法律 法律 エンタメ・ゲーム ゲーム ゲーム攻略本

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