| 順位 | 説明 |
|
1位
¥4,290 円
評価: 0
|
PLAY Department Store
ブランド名 ThinkFun 内容 コントロールパネル1枚、チャレンジブック(40問)、ロボットカード1枚、ムービングカード18枚 サイズ パネル:49.5×12.5cm、ブック:24×18cm 箱サイズ 21.5 × 26 × 6cm 素材 プラスチック、紙 プレイ人数 1人〜 対象年齢 8〜108歳 原産国 中国 備考 輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。PCの要らないプログラミング学習キットCODEが3シリーズで登場。『コード オン・ザ・ブリンク』はシリーズ中のステップ1。 「ロボットを操作する」という設定で、複数の動きを一かたまりとし、複雑なプログラムを実行するプログラミング処理「プロシージャー」を徹底的にマスターするゲーム。「プロシージャー」はコーディングには絶対不可欠な要素で、この概念の理解はPCを使った実際のコーディングにおいて大変有効に、かつ容易にしてくれる。 ゲームの作者は、同社のコーディング・ゲーム『コード・マスター』の作者で、NASAの仮想現実のプログラマーという経歴を持つ。コーディングゲーム・シリーズは、第1弾『コードマスター』を入門編とし、CODEシリーズの本ゲームが第2弾、第3弾『ローバーコントロール』、第4弾『コード・ロボット・リペア』と続きます。CODEシリーズではコーディングを3つの要素に分解し、コーディングの本質的理解に迫る! このゲームは、月に降り立ったロボット車両をコントローラーで操作するという設定。あなたがコントローラーを操作してロボットを縦横無尽に走らせてください。このゲームを通して、複数の処理を1つの塊にする考え方、「プロシージャ」の概念を学びます。これはコーディングにおいて欠かせない基礎的な概念であり、複雑なプログラムを処理するにあたり、重要な要素になる概念です。このゲームでは問題を解きながら、徹底的にプロシージャを体験的に学ぶようになっています。ゲームの内容物は、問題集が載っているゲームボード、ムーブメント・カード(コーディングカード)18枚、ロボット1体、コントロール・パネル。 ムーブメント・カードは、ロボットの動きを指示するもの。 カードには英語で「右に曲がる」や「2マスまっすぐ進む」など書いてありますが、イラストでわかりやすくなっています。 【遊び方】 ロボットがコースのふち(ブリンク)から落ちないように、スタートからゴールまでの道のりをコーディングしましょう。コントロールパネルとロボットを用意し、ゲームボードの中から問題1を開きます。 問題に書かれているムーブメント・カードを用意します。 ここでは「前に進む」3枚とバツ印3枚を使います。 問題ページにはロボットのコースが色付きで描かれています。コントロールパネルのひとつのセクションにはムーブメント・カード2枚置けるようになっていまいて、コースの同色のマス目と連動しています。つまり、ロボットが青のマス目にいる場合、ロボットはコントロールパネルの青のセクションの動きをすることになります。この問題では、青のマス目からスタートするロボットが、次の赤のマス目に行くまでに必要な動きを考えます。 指定されているムーブメント・カードを使って、青のパネルに指示を与えます。青のマス目では、ロボットが「前に進む」を2回、つまり2マス進むことになります。 バツ印カードは「指示なし」カードです。ロボットに何も指示を与えないということになります。このコースにはオレンジのマス目が出てこないので、オレンジのパネルには「指示なし」という指示を与えます。 同じような要領で赤のマス目の動きを考え、赤のパネルにムーブメント・カードを置きます。全てのカードを使ってコントロールパネルを埋めることができたら、実際にロボットを動かしてみましょう。 スタートにいるロボットは、まず青のパネルの通りに「前に進む」を2回します。 次に赤いマス目が3つ続くので、赤のパネルの動きを3回繰り返します。 無事にFINISHに辿り着きました。あなたのプログラミングは完璧だったということが証明されました。 解説書の中に解答が載っていますので答え合わせをしてみましょう。 【レベルが上がると】 問題11〜は中級レベルになります。黄のマス目が出てくるので、コントロールパネルの黄色のセクションを使い、より複雑な動きに挑戦してみましょう。 問題21〜は上級レベルです。問題21以降は、ゴールドのムーブメント・カードを使用します。 ゴールド・カード自体、すでにプロシージャ構造を持っています。例えば「Move Right(右に移動する)」カードの下に、矢印が3つ描かれています。 ロボットは問題20までで使用したシルバー・カードの3つの動きしかできません。ゴールド・カードの矢印はこの3つの動きを表しており、「右に移動する」という動きを分解してみると、たくさんの動きの組み合わせによって成り立っていることがわかります。 問題31〜はエキスパートレベルになります。カードの指示がないのが特徴です。 使用するカードはゴールド・カードの中から自分で6枚を選ぶ必要があります。 【関連動画】
|
|
2位
¥3,980 円
評価: 0
|
こぐま
【コードマスター】 NASAの仮想現実(VR)のプログラマーが考案したのは、コーディングの考え方が習得できるボードゲームです。 コードマスターは、あなたのアバター(分身)を、クリスタルを獲得したり決められた配色の道を進んだりと指定された条件でゴールの扉に導くためのプログラミングしていきます。 必要な情報はマップに指定されています。ガイドスクロールは、何回道を通るのか、トークンは何色を通るのかを示しています。 『解答のプログラミングコード(通過する道順)はトークンを置いてプログラミング』=コーディングが終わったら、その通りにアバターをマップ上で実際に動かして答えを確かめていきます。 このゲームでは、指定された道をどのような順番で使用するのかを考えて答えを導き出すのが目的ですが、この考え方こそがプログラミングの構造を理解するのに最適なアナログ・ゲームです。 ○シンクファン社とは 論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など 思考力を育むために最適なゲームを開発し、世界中で数々の賞を受賞する教育ツールを開発するメーカーです。 ■商品名 コードマスター Code Master ■ブランド名 シンクファン ThinkFun ■内容 アバター1体、ポータル1台、クリスタル6個、マップ10枚、ガイドスクロール12枚、行動トークン12個、条件トークン8個、解説書 ■サイズ マップ:28.5×18cm パッケージ:30×20×5.2cm ■素材 プラスチック ■プレイ人数 1人~ ■対象年齢 8歳~ ■デザイン国 アメリカ ■ご注意 輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。 おもちゃ 知育 知育玩具 なぞとき 謎解き ナゾ こぐま 無料ラッピング 誕生日 ママ クリスマス ギフトCASTJAPAN キャストジャパン きゃすとじゃぱん カタミノ ピロス コリドール クアルト クイキシオ ラッシュアワー サーキットメイズ バランスビーンズ グラビティメイズ 3歳 3才 三歳 三才 4歳 4才 四才 四歳 5歳 5才 五歳 五才 6歳以上 6才以上 六歳以上 六才以上 大人も楽しめる 家族で遊べる 知育玩具 パズル puzzle ボードゲーム STEM教育 ステム教育 理系 プログラミング アナログプログラミング 認知症予防 アナログゲーム カードゲーム テーブルゲーム 誕生日 御祝 お祝い プレゼント ギフト 贈り物 ベビー キッズ 幼児 乳児 男の子 女の子 孫 まご ラッピング ラッピング無料 無料包装 個別包装 熨斗 のし メッセージカード あす楽 あすつく 入園祝い 入学祝い 父の日 ちちのひ おうち時間 PLAY プレイ ぷれい 即納 のし 熨斗 のし対応 のし記名可 ラッピング選択可 フリーメッセージ メッセージカード 在庫があります!残りあと 3 個です。ご注文はお早めに。(在庫数の更新は約60分間隔で行っています。) コードマスター Code Master シンクファン ThinkFun ボードゲーム パズル 知育玩具 脳トレ ギフト おもちゃ ファミリーゲーム キャストジャパン.
|
|
3位
¥4,400 円
評価: 0
|
PLAY Department Store
ブランド名 ThinkFun 内容 アバター1体、ポータル1台、クリスタル6個、マップ10枚、ガイドスクロール12枚、行動トークン12個、条件トークン8個、解説書 サイズ マップ:28.5 × 18cm 箱サイズ 30 × 20 × 5.2cm 素材 プラスチック プレイ人数 1人〜 対象年齢 8歳〜 原産国 中国 備考 輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。NASAの仮想現実(VR)のプログラマーが考案したのは、コーディングの考え方が習得できるボードゲーム。指定された条件でゴールまでの道を導き出し問題解決力や論理的思考を育むコーディングを実行する。10のマップ(場面設定)を使い合計60のレベルにチャレンジ。その中のプログラミング言語のIF-THEN-ELSEの条件分岐やDO-WHILEのループ構造などが隠されており、遊びながらプログラミング・スキルが身につく優れもの。プログラミング初心者も、すでにプログラミングに慣れている人も、プログラミングの構造を理解するのに最適なアナログ・ゲームです。 ゲームを動かすアバター(左)とゴール指標のポータル(右)。クリスタルはゲーム中に獲得するアイテム。 ゲームの舞台となるマップは全10マップ。1枚のマップには6つのレベルの問題があり、数字の順番通りに解いていくと、プログラミング・スキルが自然と身につくようになっています。 【遊び方】 レベル1をやってみましょう。アバターとポータルの数字の番号はマップ上に配置する番号を表し、問題の右側に書かれている色のマークは、使用する行動トークンの色を表しています。 問題の通りに、アバターを5、ポータルを3に置きます。行動トークンは赤2個、緑2個を用意します。赤の行動トークンは、マップ上でアバターが赤の道を移動することを意味します。この問題では、アバターは赤の道、緑の道を2回ずつ使用してポータルに到着しなければなりません。このゲームでは、指定された道をどのような順番で使用するのかを考えて答えを導き出すのが目的ですが、この考え方こそがプログラミング的な思考になります。 行動トークンはスクロールに配置して使用します。使用するスクロールは、問題レベルの横に「SCROLL:1」と表示されています。実際にアバターを動かさずに、頭の中だけでどのようにポータルにたどり着くか考え、スクロール上に行動トークンを使って答えを書きます。レベル1の道順はこのようになりました。実際にスクロール通りにアバターを動かして、答えを確かめてみましょう。 まずはスタート地点から赤い道を進みます。 次は緑の道。 アバターを動かす時に、走ったりスライディングしているしているような効果音を入れても楽しいかも! ポータルまで無事に到着しました。答えは解答書にあるのでチェックしましょう。 問題の中にクリスタルが出て来た場合は、クリスタルの番号の通りに、マップ上にクリスタルを配置します。この場合、1にクリスタルを2個を置きます。 一度にクリスタルを獲得できるのは1個だけです。複数個ある場合はすべてのクリスタルを獲得できるように道順を考えます。 問題の中にモンスターが出て来た場合は、スクロールにモンスター・トークンを使用します。これはプログラミングの条件分岐の特徴がある問題になります。アバターがいるところにモンスターがいればポータルに到着、いなければ×印に進みます。 マップ上にモンスターはこのように描かれています。このゲームの中にはオレンジ色とムラサキ色のモンスターがいるので、問題に指定されているモンスターはどっちなのか注意しましょう。 問題の中に「2x」や「5x」などの数字が出て来た場合は、スクロールに該当の番号のトークンを使用します。これはプログラミングのwhileループ構造の特徴がある問題になります。 この道順を2回繰り返したならポータルに到着、2回を満たしていない場合は満たすまで繰り返すことを意味します。 【訂正とお詫び】 解説書の「Level13」の解答が空白になっており、お客様にご迷惑をおかけしまして大変申し訳ございません。 「Level13」の正しい解答はこちらになります。 【関連動画】
|
|
4位
¥4,400 円
評価: 0
|
GRANDE 楽天市場店
商品名 CODE MASTER コードマスター 商品説明 NASAの仮想現実(VR)のプログラマーが考案したのは、コーディングの考え方が習得できるボードゲーム。指定された条件でゴールまでの道を導き出し問題解決力や論理的思考を育むコーディングを実行する。10のマップ(場面設定)を使い合計60のレベルにチャレンジ。その中のプログラミング言語のIF-THEN-ELSEの条件分岐やDO-WHILEのループ構造などが隠されており、遊びながらプログラミング・スキルが身につく優れもの。 プログラミング初心者も、すでにプログラミングに慣れている人も、プログラミングの構造を理解するのに最適なアナログ・ゲームです。 パッケージサイズ 30 × 20 × 5.2cm メーカー名 ThinkFun(シンクファン) メーカー国 アメリカ 対象年齢 8歳〜">
|
|
5位
¥16,500 円
評価: 0
|
デザインアクセス
Philippi Codeドミノゲーム 空港や駅での待ち時間に最適な旅行のお供に。 子供たちは、家族や友人とこのおもちゃで遊んで、コミュニケーションと相互作用を向上させることができます。 ドミノはすべての世代の伝統的なゲームです。 PHILIPPIは古典的なゲームに高品質のデザインを与えます。 ■商品スペック サイズ 約W13xD20×H2.5cm 材質 メラミン、木、マグネット 生産国 中国 ※商品画像はできる限り実物の色に近づけるよう徹底しておりますが、 お使いのモニター設定や、お部屋の照明等により実際の商品と色味が異なる場合がございます。 予めご了承頂きますようお願いいたします。 Philippi フィリッピ Code ドミノゲーム ドミノ おもちゃ ドミノ倒し ゲーム 知育玩具 知育おもちゃ 子供 北欧 おしゃれ 雑貨 オブジェ 置物 インテリア 誕生日 記念日 プレゼント ギフト 北欧 雑貨 おしゃれ かわいい ギフト プレゼント プチギフト 贈り物 お祝い 誕生日 結婚祝い 内祝い 入学祝い 卒業祝い 就職祝い 退職祝い 送別会 引越し祝い 出産祝い 初売り 福袋 バレンタインデー ホワイトデー 新生活 卒園 卒業 入園 入学 母の日 父の日 敬老の日 運動会 ハロウィン クリスマス 旅行 トラベル レジャー ラッピングについて詳しくはこちら ↑画像クリックで拡大出来ます 2025秋冬新商品が登場! 【数量限定】中身が見えるmoz福袋 おでかけにおすすめ!バッグ特集 寒い季節に!あったかアイテム特集 〇新生活や模様替えに!クッションシリーズ 〇LINEお友だち登録で10%オフクーポンプレゼント! 〇1,000円ポッキリアイテムはこちら
|
|
6位
¥2,750 円
評価: 0
|
イエローサブマリン楽天市場店
当店は、弊社他サイトおよび系列店舗と在庫を共有しているため、ご注文いただいた際に品切れとなっている場合がございます。誠に申し訳ございませんが、あらかじめご了承いただいた上でご注文いただけます様お願いいたします。発売日2021年4月17日メーカー制作:クリエイターズ編集部 / 発売元:Cryptill Teams入数-商品内容 ●お一人様1個までのお買い上げとさせて頂きます。 同一住所で名前を変えてのご注文や、お支払いご名義が一致しているなど、同一と思われるお客様より複数のご注文をいただいた場合、全てキャンセルとさせていただきます。 前作、開始45分で400部完売のゲームが極限進化して「2」が登場! もちろん、「レガシーコード2」から初めても大丈夫! ●2人用のライトTRPG協力探索脱出ゲーム ●武器を2つ選択「右手と左手」に装備しスキル構成 ●ステータスの振り分けや成長&育成要素有り ●マップを2人で自由に探索し、戦闘&謎解き ●前作は13シーンでストーリー展開のところ、今作は10倍以上!全3話で130シーン以上を収録 ●選択によって各話マルチエンディング! ●最後に2人の相性度もスコア算出! Point1:人が集まりにくい状況でも、家で手軽にまったり出来る2人協力型 Point2:前作の10倍以上のボリュームと、進化したシステム! Point3:前作の武器を合わせると合計100通り以上のスキル構成が可能! 【商品仕様】 プレイ人数:2人 プレイ時間:1話につき約60分(全3話構成) 対象年齢:15歳以上推奨 ※このゲーム単体でも遊べますが、前作「LEGACY CODE The Best版(レガシーコード ザ ベスト版)」と組み合わせて遊ぶこともできます。
|
|
7位
¥4,290 円
評価: 0
|
PLAY Department Store
ブランド名 ThinkFun 内容 地形マップ4枚、チャレンジブック(40問)、ペン3本、探知機2個、ステーショントークン5個、スタート&ゴールトークン4個、地形サンプル保管カード1枚、解説書 サイズ マップ:23×18cm、ブック:24×18cm 箱サイズ 21.5 × 26 × 6cm 素材 プラスチック、紙 プレイ人数 1人〜 対象年齢 8〜108歳 原産国 中国 備考 輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。PCの要らないプログラミング学習キットCODEが3シリーズで登場。『ローバーコントロール』はシリーズ中のステップ2。「火星探知機を操作する」という設定で、コーディングの際に頻繁に使う反復命令である「ループ」や条件設定の命令である「if条件分岐」など、プログラミングの実行処理である「制御構造」を徹底的にマスターできるゲーム。「制御構造」はコーディングに絶対不可欠な要素で、この概念の理解は、PCを使った実際のコーディングにおいて有効かつ容易にしてくれる。ゲームの作者は、同社のコーディング・ゲーム『コード・マスター』の作者で、NASAの仮想現実のプログラマーという経歴を持つ。コーディングゲーム・シリーズは、第1弾『コードマスター』を入門編とし、CODEシリーズの『コード・オン・ザ・ブリンク』が第2弾、第3弾が本ゲーム、第4弾『コード・ロボット・リペア』と続きます。CODEシリーズではコーディングを3つの要素に分解し、コーディングの本質的理解に迫る! このゲームのルールは、火星に送った探査機をコントロールするために条件分岐やループを駆使し、予めプログラミングされた進路を導き出すこと。プログラミングの基礎概念である「制御構造」を学ぶためのゲーム。「whileループ」(例:「〇〇するまで繰り返す」という命令)や「if条件分岐」(例:「〇〇ならばAをする」という命令)を具体的に理解することができるようになっています。 ゲームの内容物。ゲームボード4種類とペン3色(水性)。 探査機2機、地形サンプル保管カード、スタート&エンド・トークン、ステーション・トークン。 チャレンジブック。この中に問題が全40問のっています。 【遊び方】 チャレンジ1をやってみましょう。まず、チャレンジ・ブックのSET-UPを見ます。問題ページの上部左側(丸印)には、この問題の条件(必要な探査機や必ず通過しなければならない地点の指定など)が書かれています。ページの上部右側には、使用する地形マップと、その地形マップにあらかじめセットするトークンとルートが書かれているので、実際の地形マップに同じようにセットしましょう。ページの下部には、探査機がスタートからゴールまでのコースが指定されています。探査機がこのコースをたどれるように、地形マップのどの道に色を塗るのか?それを考えるのがこのゲームの問題です。 地形マップの指定された場所に、スタートとエンド(ゴール)のトークンを置きます。 問題ページの上部右側に書かれているように、指定のルートに色を塗りましょう。 その後、探査機が指定のコースをたどれるように、地形マップの道に色を塗っていきましょう。 もし間違えてしまっても大丈夫。水性ペンなので消すことができます。 地形マップにすべて書き込むことができました。それでは実際に探査機を問題ページのコース通りに動かしてみましょう。 7からスタートして、まずは赤い道を通ります。 2番目は青い道を通ります。 最後に赤い道を通ってゴールに到着! 解答集をみて答え合わせ。合っていればミッションクリアです! 【レベルが上がると】 チャレンジ11から、チャージング・ステーションが登場します。「if条件分岐」を学ぶ問題になります。 問題ページ通りにトークンを指定の数字に配置します。チャージング・ステーションとスタートもしくはゴールが重なった場合は、チャージング・トークンの上にスタート・トークンを重ねます。 このコースの読み方は、探査機がいる所にチャージング・ステーションが「あれば」(1)のルートに進み、「なければ」(2)のルートにすすみます。条件によって処理が変わるのが「if条件分岐」の概念になります。この条件を満たすコースを地形マップに書き込みます。 チャレンジ21から、サンプルを採取しながらゴールを目指します。「whileループ構造」について学ぶ問題になります。 サンプルマークが出てきた時は「地形サンプル保管カード」を使用します。サンプルを採取したら保管カードのクリップを動かして、いま取得したサンプル数を把握します。 このコースの読み方は、スタート地点で「サンプル3個持っているかどうか」が分岐となります。「持っていなければ」(1)のコース進み、サンプル1個採取して指定の道順を辿ります。採取したサンプルが3個になるまで繰り返し、3個になったら(2)のコースへ進んでゴールです。これは、特定の条件になるまで処理を繰り返す「whileループ構造」を理解する問題になっています。! チャレンジ31から、探査機が2機になり、2機を同時に動かしていきます。 探査機によってスタートとゴールが異なります。SET-UP通りに配置します。 スタートとゴールは異なるものの、2機とも使用するコースは同じです。「データアップロード」(丸印)は探知機がデータアップロード・ステーションがいるかどうかでルートが変わってきます。ここでは、if条件分岐やループ構造、さらに複数のスレッドによって同時に処理を行う「同時並行処理」のプログラムを体験します。 【関連動画】
|
|
8位
¥20,263 円
評価: 0
|
GoodLifeStore
【中古】(非常に良い)Code:Realize ~白銀の奇跡~ for Nintendo Switch【メーカー名】【メーカー型番】【ブランド名】アイディアファクトリー ゲームソフト 【商品説明】Code:Realize ~白銀の奇跡~ for Nintendo Switch——祝福されし少女は、白銀の世界にて再び奇跡を謳う。 機鋼都市が一面の白に染まったある冬、 互いを想いながらも離れて暮らす貴女と彼の物語。 貴女が選んだ二人の青年との、甘い一日。 父を探す冒険の狭間で起きた、とある出会い。 そして、【彼ら】の未来を描く物語——。 未だ語られていなかった過去。 大切な人達と共に過ごす現在。 そしてまだ見ぬ未来。 祝福された未来の、更に先へ。 奇跡がもたらしたいくつもの物語の中で、 少女の胸にはどんな想いが生まれるのだろうか——。 型番 : 4995857096510 プレイ人数 : 1人 (C)2020 IDEA FACTORY/DESIGN FACTORY——祝福されし少女は、白銀の世界にて再び奇跡を謳う。 機鋼都市が一面の白に染まったある冬、 互いを想いながらも離れて暮らす貴女と彼の物語。 貴女が選んだ二人の青年との、甘い一日。 父を探す冒険の狭間で起きた、とある出会い。 そして、【彼ら】の未来を描く物語——。 未だ語られていなかった過去。 大切な人達と共に過ごす現在。 そしてまだ見ぬ未来。 祝福された未来の、更に先へ。 奇跡がもたらしたいくつもの物語の中で、 少女の胸にはどんな想いが生まれるのだろうか——。 型番 : 4995857096510 プレイ人数 : 1人 (C)2020 IDEA FACTORY/DESIGN FACTORY——祝福されし少女は、白銀の世界にて再び奇跡を謳う。 機鋼都市が一面の白に染まったある冬、 互いを想いながらも離れて暮らす貴女と彼の物語。 貴女が選んだ二人の青年との、甘い一日。 父を探す冒険の狭間で起きた、とある出会い。 そして、【彼ら】の未来を描く物語——。 未だ語られていなかった過去。 大切な人達と共に過ごす現在。 そしてまだ見ぬ未来。 祝福された未来の、更に先へ。 奇跡がもたらしたいくつもの物語の中で、 少女の胸にはどんな想いが生まれるのだろうか——。 型番 : 4995857096510 プレイ人数 : 1人 (C)2020 IDEA FACTORY/DESIGN FACTORY——祝福されし少女は、白銀の世界にて再び奇跡を謳う。 機鋼都市が一面の白に染まったある冬、 互いを想いながらも離れて暮らす貴女と彼の物語。 貴女が選んだ二人の青年との、甘い一日。 父を探す冒険の狭間で起きた、とある出会い。 そして、【彼ら】の未来を描く物語——。 未だ語られていなかった過去。 大切な人達と共に過ごす現在。 そしてまだ見ぬ未来。 祝福された未来の、更に先へ。 奇跡がもたらしたいくつもの物語の中で、 少女の胸にはどんな想いが生まれるのだろうか——。 型番 : 4995857096510 プレイ人数 : 1人 (C)2020 IDEA FACTORY/DESIGN FACTORY——祝福されし少女は、白銀の世界にて再び奇跡を謳う。 機鋼都市が一面の白に染まったある冬、 互いを想いながらも離れて暮らす貴女と彼の物語。 貴女が選んだ二人の青年との、甘い一日。 父を探す冒険の狭間で起きた、とある出会い。 そして、【彼ら】の未来を描く物語——。 未だ語られていなかった過去。 大切な人達と共に過ごす現在。 そしてまだ見ぬ未来。 祝福された未来の、更に先へ。 奇跡がもたらしたいくつもの物語の中で、 少女の胸にはどんな想いが生まれるのだろうか——。 型番 : 4995857096510 プレイ人数 : 1人 (C)2020 IDEA FACTORY/DESIGN FACTORY中古品のため使用に伴うキズ等がございますが、問題なくご使用頂ける商品です。画像はイメージ写真ですので商品のコンディション、付属品の有無については入荷の度異なります。当店にて、動作確認・点検・アルコール等のクリーニングを施しております。中古品のため限定特典や補償等は、商品名、説明に記載があっても付属しておりません予めご了承下さい。当店では初期不良に限り、商品到着から7日間は返品を 受付けております。他モールとの併売品の為、完売の際はご連絡致しますのでご了承ください。ご注文からお届けまで1、ご注文⇒ご注文は24時間受け付けております。2、注文確認⇒ご注文後、当店から注文確認メールを送信します。3、お届けまで3〜10営業日程度とお考え下さい。4、入金確認⇒前払い決済をご選択の場合、ご入金確認後、配送手配を致します。5、出荷⇒配送準備が整い次第、出荷致します。配送業者、追跡番号等の詳細をメール送信致します。6、到着⇒出荷後、1〜3日後に商品が到着します。 ※離島、北海道、九州、沖縄は遅れる場合がございます。予めご了承下さい。お電話でのお問合せは少人数で運営の為受け付けておりませんので、メールにてお問合せお願い致します。営業時間 月〜金 10:00〜17:00お客様都合によるご注文後のキャンセル・返品はお受けしておりませんのでご了承下さい。0
|
|
9位
¥26,250 円
評価: 0
|
AJIMURA-SHOP
【中古】遊戯王OCG デュエルモンスターズ ETERNITY CODE BOX【メーカー名】コナミデジタルエンタテインメント(Konami Digital Entertainment)【メーカー型番】CG1658【ブランド名】コナミデジタルエンタテインメント(Konami Digital Entertainment)【商品説明】遊戯王OCG デュエルモンスターズ ETERNITY CODE BOX付属品については商品タイトルに付属品についての記載がない場合がありますので、ご不明な場合はメッセージにてお問い合わせください。イメージと違う、必要でなくなった等、お客様都合のキャンセル・返品は一切お受けしておりません。 また、画像はイメージ写真ですので画像の通りではないこともございます。ビデオデッキ、各プレーヤーなどリモコンが付属してない場合もございます。 また、限定版の付属品、ダウンロードコードなどない場合もございます。中古品の場合、基本的に説明書・外箱・ドライバーインストール用のCD-ROMはついておりません。当店では初期不良に限り、商品到着から7日間は返品を 受付けております。ご注文からお届けまでご注文⇒ご注文は24時間受け付けております。 お届けまで3営業日〜10営業日前後とお考え下さい。 ※在庫切れの場合はご連絡させて頂きます。入金確認⇒前払い決済をご選択の場合、ご入金確認後、配送手配を致します。出荷⇒配送準備が整い次第、出荷致します。配送業者、追跡番号等の詳細をメール送信致します。 ※離島、北海道、九州、沖縄は遅れる場合がございます。予めご了承下さい。※ご注文後の当店より確認のメールをする場合がございます。ご返信が無い場合キャンセルとなりますので予めご了承くださいませ。当店では初期不良に限り、商品到着から7日間は返品を 受付けております。
|
|
10位
¥6,450 円
評価: 0
|
ドリエムコーポレーション
(中古品)ThinkFun シンクファン CODE2 Robot Repair コード ロボット・リペア【メーカー名】CAST Japan【メーカー型番】44001903【ブランド名】キャスト・ジャパン(CAST JAPAN)【商品説明】ThinkFun シンクファン CODE2 Robot Repair コード ロボット・リペア対象年齢 :5から108才当店では初期不良に限り、商品到着から7日間は返品を 受付けております。品切れの場合は2週間程度でお届け致します。ご注文からお届けまで1、ご注文⇒24時間受け付けております。2、注文確認⇒当店から注文確認メールを送信します。3、在庫確認⇒中古品は受注後に、再メンテナンス、梱包しますので お届けまで3日〜10日程度とお考え下さい。4、入金確認⇒前払い決済をご選択の場合、ご入金確認後、配送手配を致します。5、出荷⇒配送準備が整い次第、出荷致します。配送業者、追跡番号等の詳細をメール送信致します。6、到着⇒出荷後、1〜3日後に商品が到着します。当店はリサイクル専門店につき一般のお客様から買取しました中古扱い品です。
|