【プログラミング】【J���������】おすすめ 

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21位

¥1,738 円

評価: 0

Javaの絵本 第3版 Javaが好きになる新しい9つの扉 [ 株式会社アンク ]

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株式会社アンク 翔泳社ジャバノエホンダイサンパン ジャバガスキニナルアタラシイココノツノトビラ カブシキガイシャ アンク 発行年月:2016年12月14日 予約締切日:2016年12月13日 ページ数:240p サイズ:単行本 ISBN:9784798150376 Javaをはじめる前に/第1章 基本的なプログラム/第2章 演算子/第3章 制御文/第4章 クラスの基礎/第5章 クラスの継承/第6章 クラスの応用/第7章 ファイルとストリーム/第8章 パッケージの利用/付録 Javaには難解なトピックもあるため、文章だけではなかなかイメージがつかめず、理解しづらいものですね。本書はイラストで解説しているので、直観的にイメージをとらえることができ、理解も進みます。さあ、Javaへの扉を開き、プログラマへの道を進んでいきましょう! 本 パソコン・システム開発 インターネット・WEBデザイン Java パソコン・システム開発 プログラミング Java

22位

¥2,860 円

評価: 0

Javaによる関数型プログラミング Java 8ラムダ式とStream [ ヴェンカット・サブラマニアム ]

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Java 8ラムダ式とStream ヴェンカット・サブラマニアム プログラミングシステム社 オライリー・ジャパン オーム社ジャバ ニ ヨル カンスウガタ プログラミング サブラマニアム,ヴェンカット プログラミング システムシャ 発行年月:2014年10月 ページ数:212p サイズ:単行本 ISBN:9784873117041 スブラマニアン,ベンカット(Subramaniam,Venkat) 受賞歴のある著者にしてAgile Developer Inc.の創業者。そしてUniversity of Houstonで講師を務める。様々な国際的なカンファレンスにおいて招待スピーカーを定期的に務め、Java Championの1人であり、JavaOne Rockstarアワードを複数回受賞している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1章 Hello、ラムダ式!/2章 コレクションの使用/3章 文字列、コンパレータ、フィルタ/4章 ラムダ式で設計する/5章 外部リソースを扱う/6章 「遅延させる」ということ/7章 再帰の最適化/8章 ラムダ式で合成/9章 すべてをまとめて/付録 Java 8新機能のラムダ式や、Stream APIの特徴を、コンパクトに解説!考え方、API、設計、そして遅延評価や再帰を詳述。 本 パソコン・システム開発 インターネット・WEBデザイン Java パソコン・システム開発 プログラミング Java

23位

¥3,960 円

評価: 3

オブザーバビリティ・エンジニアリング/CharityMajors/LizFong‐Jones/GeorgeMiranda【3000円以上送料無料】

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著者CharityMajors(著) LizFong‐Jones(著) GeorgeMiranda(著)出版社オライリー・ジャパン発売日2023年01月ISBN9784814400126ページ数309Pキーワードおぶざーばびりていえんじにありんぐ オブザーバビリテイエンジニアリング めじや−ず ちやりてい MAJ メジヤ−ズ チヤリテイ MAJ9784814400126内容紹介現代の情報システム運用/設計に必須の「オブザーバビリティ」を根底から解説!本書はDevOpsからSREへのムーブメント、Kubernetesなどの技術スタック、マイクロサービスアーキテクチャなどの設計プラクティスの中でほぼ登場する単語「オブザーバビリティ(可観測性)」に関する書籍です。オブザーバビリティとは何か、どのように役立つものかなどについて、登場の背景から実践方法、組織、企業への適用といった幅広い視点で紹介します。本書は今後、より一般化するオブザーバビリティを知るために必須の書籍となるでしょう。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1部 オブザーバビリティへの道(オブザーバビリティとは?/オブザーバビリティとモニタリングにおけるデバッグ方法の違い/オブザーバビリティを用いないスケーリングからの教訓/オブザーバビリティとDevOps、SRE、クラウドネイティブとの関連性)/第2部 オブザーバビリティの基礎(構造化イベントはオブザーバビリティの構成要素である/イベントをトレースにつなぐ/Open Telemetryを使った計装/オブザーバビリティを実現するためのイベント解析オブザーバビリティとモニタリングの関係)/第3部 チームのためのオブザーバビリティ(オブザーバビリティへの取り組みをチームへ適用する/オブザーバビリティ駆動開発/サービスレベル目標の信頼性向上への活用/SLOベースのアラートへの対応とデバッグ/オブザーバビリティとソフトウェアサプライチェーン)/第4部 大規模なオブザーバビリティ(投資収益性:作るか、それとも買うか/効率的なデータストア/安価で十分な精度にするためのサンプリング戦略/パイプラインによるテレメトリー管理)/第5部 オブザーバビリティの文化を拡大する(オブザーバビリティのビジネス事例/オブザーバビリティの利害関係者と協力者/オブザーバビリティ成熟度モデル/ここからどこへ)

24位

¥3,718 円

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Vue.js入門 基礎から実践アプリケーション開発まで [ 川口和也 ]

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基礎から実践アプリケーション開発まで 川口和也 喜多啓介 技術評論社ビュー ジェイエス ニュウモン カワグチ,カズヤ キタ,ケイスケ 発行年月:2018年10月 予約締切日:2018年08月17日 ページ数:480p サイズ:単行本 ISBN:9784297100919 川口和也(カワグチカズヤ) Vue.jsコアチームメンバー。オープンソースソフトウェア活動に関わりながら、Vue.js日本ユーザーグループの代表として、コミュニティの運営活動をしている 喜多啓介(キタケイスケ) LINE株式会社にて、JavaScriptを中心にクライアントサイドの実装を担当 野田陽平(ノダヨウヘイ) IBMにて電子情報開示関連のソフトウェア開発にQA及びフロントエンドエンジニアとして約5年間携わる。その後株式会社プレイドに入社し、CX(顧客体験)プラットフォームKARTEの開発を行う 手島拓也(テジマタクヤ) IBMやLINEにて主にWeb製品開発を約7年間担当。その後、共同創業者兼CTOとしてUPSTAYを設立、事業譲渡を経験。現在はエンジニア向けの事務所GAO GAO Asiaを設立し代表を務める 片山真也(カタヤマシンヤ) Vue.jsコアチームメンバーとして主にVue.js本体と周辺ライブラリのTypeScriptサポートに貢献(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 プログレッシブフレームワークVue.js/2 Vue.jsの基本/3 コンポーネントの基礎/4 Vue Routerを活用したアプリケーション開発/5 Vue.jsの高度な機能/6 単一ファイルコンポーネントによる開発/7 Vuexによるデータフローの設計・状態管理/8 中規模・大規模向けのアプリケーション開発1 開発環境のセットアップ/9 中規模・大規模向けのアプリケーション開発2 設計/10 中規模・大規模向けのアプリケーション開発3 実装/Appendix jQueryからの移行/開発ツール/Nuxt.js 高速軽快なWebアプリケーションを、プログレッシブフレームワークVue.jsでつくりあげる。Vue.jsを基礎からわかりやすく解説。実践で使いこなすための設計力・実装力を身につける。 本 パソコン・システム開発 インターネット・WEBデザイン JavaScript 科学・技術 工学 電気工学

25位

¥3,520 円

評価: 0

改訂3版JavaScript本格入門 ~モダンスタイルによる基礎から現場での応用まで【電子書籍】[ 山田祥寛 ]

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<p><strong>(概要)</strong><br /> 2010年の刊行から約100,000部の実績を誇るロングセラーを、ECMAScript 2022に対応した内容で大幅改訂。最新の基本文法から、開発に欠かせない応用トピックまで解説します。JavaScriptらしく書くために大切なオブジェクトの扱い方や、大規模開発でさらに実用的になったオブジェクト指向構文を学び、しっかりと動くプログラムの作り方を本質から理解できます。</p> <p><strong>(こんな方におすすめ)</strong><br /> ・JavaやC言語などほかのプログラミング言語の経験があり、JavaScriptを新規に学びたい方<br /> ・JavaScriptを多少使えるけど基本が不安な方<br /> ・ECMAScript 2022による新たなJavaScript記法を学びたい方</p> <p><strong>(目次)</strong><br /> <strong>Chapter 1 イントロダクション</strong><br />   1.1 JavaScriptとは?<br />   1.2 標準JavaScript「ECMAScript」とは?<br />   1.3 JavaScript実行環境のもう1つの選択肢 Node.js<br />   1.4 JavaScriptアプリを開発/実行するための基本環境<br />   1.5 ブラウザー付属の開発者ツール<br /> <strong>Chapter 2 基本的な書き方を身につける</strong><br />   2.1 JavaScriptの基本的な記法<br />   2.2 変数<br />   2.3 データ型<br /> <strong>Chapter 3 値の演算操作を理解する - 演算子</strong><br />   3.1 演算子とは?<br />   3.2 算術演算子<br />   3.3 代入演算子<br />   3.4 比較演算子<br />   3.5 論理演算子<br />   3.6 ビット演算子<br />   3.7 その他の演算子<br />   3.8 演算子の優先順位と結合則<br /> <strong>Chapter 4 スクリプトの基本構造を理解する - 制御構文</strong><br />   4.1 制御構文とは?<br />   4.2 条件分岐<br />   4.3 繰り返し処理<br />   4.4 ループの制御<br />   4.5 制御命令のその他の話題<br /> <strong>Chapter 5 基本データを操作する - 組み込みオブジェクト</strong><br />   5.1 オブジェクトとは?<br />   5.2 文字列を操作する - Stringオブジェクト<br />   5.3 数値リテラルを操作する - Numberオブジェクト<br />   5.4 日付/時刻値を操作する - Dateオブジェクト<br />   5.5 値の集合を管理/操作する - Arrayオブジェクト<br />   5.6 連想配列を操作する - Mapオブジェクト<br />   5.7 重複しない値の集合を操作する - Setオブジェクト<br />   5.8 正規表現で文字列を自在に操作する - RegExpオブジェクト<br />   5.9 その他のオブジェクト<br /> <strong>Chapter 6 繰り返し利用するコードを1ヵ所にまとめる - 関数</strong><br />   6.1 関数の基本<br />   6.2 関数を定義するための3種の記法<br />   6.3 変数はどの場所から参照できるか - スコープ<br />   6.4 引数のさまざまな記法<br />   6.5 関数呼び出しと戻り値<br />   6.6 高度な関数のテーマ<br /> <strong>Chapter 7 JavaScriptらしいオブジェクトの用法を理解する - Objectオブジェクト</strong><br />   7.1 オブジェクトを生成する<br />   7.2 オブジェクトの雛型「プロトタイプ」を理解する<br />   7.3 すべてのオブジェクトの雛型 - Objectオブジェクト<br /> <strong>Chapter 8 大規模開発でも通用する書き方を身につける - オブジェクト指向構文</strong><br />   8.1 クラスの基本<br />   8.2 利用者に見せたくない機能を隠蔽する - カプセル化<br />   8.3 既存のクラスを拡張する - 継承<br />   8.4 アプリを機能単位にまとめる - モジュール<br />   8.5 オブジェクト指向構文の高度なテーマ<br /> <strong>Chapter 9 HTMLやXMLの文書を操作する - DOM(Document Object Model)</strong><br />   9.1 DOMの基本を押さえる<br />   9.2 クライアントサイドJavaScriptの前提知識<br />   9.3 属性値やテキストを取得/設定する<br />   9.4 フォーム要素にアクセスする<br />   9.5 ノードを追加/置換/削除する<br />   9.6 より高度なイベント処理<br /> <strong>Chapter 10 クライアントサイドJavaScript開発を極める</strong><br />   10.1 ブラウザーオブジェクトで知っておきたい基本機能<br />   10.2 デバッグ情報を出力する - consoleオブジェクト<br />   10.3 ユーザーデータを保存する - Storageオブジェクト<br />   10.4 非同期通信の基本を理解する - Fetch API<br />   10.5 非同期処理を手軽に処理する - Promiseオブジェクト<br />   10.6 バックグラウンドでJavaScriptのコードを実行する - Web Worker<br /> <strong>Chapter 11 現場で避けて通れない応用知識</strong><br />   11.1 コマンドラインからJavaScriptコードを実行する - Node.js<br />   11.2 アプリのテストを自動化する - Jest<br />   11.3 フロントエンドアプリの開発環境をすばやく立ち上げる - Vite<br />   11.4 JavaScriptの「べからず」なコードを検出する - ESLint<br />   11.5 ドキュメンテーションコメントでコードの内容をわかりやすくする - JSDoc</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

26位

¥2,794 円

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1冊ですべて身につくJavaScript入門講座

ぐるぐる王国DS 楽天市場店

Mana/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名SBクリエイティブ出版年月2023年03月サイズ343P 24cmISBNコード9784815615758コンピュータ プログラミング Java1冊ですべて身につくJavaScript入門講座イツサツ デ スベテ ミ ニ ツク ジヤバ スクリプト ニユウモン コウザ イツサツ デ スベテ ミ ニ ツク ジヤヴア スクリプト ニユウモン コウザ 1サツ/デ/スベテ/ミ/ニ/ツク/JAVA/SCRIPT/ニユウモン/コウザ※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2023/03/02

27位

¥2,640 円

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ゲームで学ぶJavaScript入門 増補改訂版~ブラウザゲームづくりでHTML&CSSも身につく!【電子書籍】[ 田中 賢一郎 ]

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<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p>JavaScriptを使用したブラウザゲームのつくり方を解説する入門書です。HTML/CSS、JavaScript、図形描画(Canvas)の基本を学んだあと、パズル/アクション/シューティングから物理エンジンを使ったゲームまで計13本のサンプルゲームを通して、学んだWeb技術の実践的な使い方やブラウザゲームの制作ノウハウを習得できます。サンプルゲームは全ソースコード掲載&ダウンロード提供!</p> <p>ゲームをつくりながら、JavaScriptだけでなくHTML/CSSなどのWeb技術の基本もしっかり学習できます。「これからプログラミングを始めてみたい」「HTMLやJavaScriptを使ってゲームをつくってみたい」といった初心者に最適の一冊です。</p> <p>【本書でつくるサンプルゲーム】<br /> ○スライドパズル(15パズル)<br /> ○神経衰弱<br /> ○荷物を運ぼう(思考型パズルゲーム)<br /> ○リバーシ<br /> ○タマゴを大事に(タマゴキャッチゲーム)<br /> ○ダンジョン(2Dダンジョンゲーム)<br /> ○宇宙船サターンボイジャー(疑似3D・宇宙船ゲーム)<br /> ○ファンキーブロック(マッチ3パズル)<br /> ○食べ尽くせ!(ドットイート風ゲーム)<br /> ○超難度・忍者ジャンパー(横スクロールジャンプゲーム)<br /> ○インベーダーを撃ち落とせ!(シューティング)<br /> ○ビリヤード<br /> ○ベジタブルマーチ(ブロック連結パズルゲーム)</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

28位

¥3,498 円

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TypeScriptとReact/Next.jsでつくる実践Webアプリケーション開発【電子書籍】[ 手島拓也 ]

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<p><strong>(概要)</strong><br /> <strong>新しいフロントエンドの入門書決定版!</strong><br /> 本書はReact/Next.jsとTypeScriptを用いてWebアプリケーションを開発する入門書です。<br /> WebアプリケーションフレームワークNext.jsはReactをベースに開発されています。高速さに裏付けされた高いUXと、開発しやすさを両立しているのが特徴です。<br /> 本書では、Next.jsの開発をより快適・堅牢にするTypeScriptで開発を進めます。Next.jsによるアプリケーション開発の基礎、最新のフロントエンドやWebアプリケーションの開発方法が学べます。</p> <p><strong>(こんな方におすすめ)</strong><br /> ・モダンなWebフロントエンドに興味のある方<br /> ・React/Next.jsを初めて使う方、本番に導入したい方<br /> ・React/Next.jsとTypeScriptを組み合わせた開発スタイルに興味のある方<br /> ・TypeScriptを中心に据えたWebフロントエンド開発に興味のある方<br /> ・Atomic DesignやStorybookなど、コンポーネント中心の開発に興味のある方</p> <p><strong>(目次)</strong><br /> <strong>1 Next.jsとTypeScriptによるモダン開発</strong><br />  1.1 Next.jsとTypeScript<br />  1.2 フロントエンド開発の変遷<br />  1.3 モダンフロントエンド開発の設計思想<br /> <strong>2 TypeScriptの基礎</strong><br />  2.1 TypeScriptの基礎知識<br />  2.2 型の定義<br />  2.3 基本的な型の機能<br />  2.4 実際の開発で重要な型<br />  2.5 TypeScriptのテクニック<br />  2.6 TypeScriptの開発時設定<br /> <strong>3 React/Next.jsの基礎</strong><br />  3.1 React入門<br />  3.2 Reactにおけるコンポーネント<br />  3.3 Reactにおける型<br />  3.4 Context(コンテキスト)<br />  3.5 React Hooks(フック)<br />  3.6 Next.js入門<br />  3.7 Next.jsのレンダリング手法<br />  3.8 ページとレンダリング手法<br />  3.9 Next.jsの機能<br /> <strong>4 コンポーネント開発</strong><br />  4.1 Atomic Designによるコンポーネント設計<br />  4.2 styled-componentsによるスタイル実装<br />  4.3 Storybookを使ったコンポーネント管理<br />  4.4 コンポーネントのユニットテスト<br /> <strong>5 アプリケーション開発1〜設計・環境設定〜</strong><br />  5.1 本章で開発するアプリケーション<br />  5.2 開発環境構築<br /> <strong>6 アプリケーション開発2〜実装〜</strong><br />  6.1 アプリケーションアーキテクチャと全体の実装の流れ<br />  6.2 APIクライアントの実装<br />  6.3 コンポーネント実装の準備<br />  6.4 Atomic Designによるコンポーネント設計の実施<br />  6.5 Atomsの実装<br />  6.6 Moleculesの実装<br />  6.7 Organismsの実装<br />  6.8 Templatesの実装<br />  6.9 ページの設計と実装<br />  6.10 コンポーネントのユニットテストの実装<br /> <strong>7 アプリケーション開発3〜リリースと改善〜</strong><br />  7.1 デプロイとアプリケーション全体のシステムアーキテクチャ<br />  7.2 Heroku<br />  7.3 Vercel<br />  7.4 ロギング<br />  7.5 SEO<br />  7.6 アクセシビリティ<br />  7.7 セキュリティ<br /> <strong>Appendix Next.jsのさらなる活用</strong><br />  A.1 決済ツールStripe<br />  A.2 StoryShotsーUIスナップショットテスト<br />  A.3 AWS AmplifyへのNext.jsアプリケーションのデプロイ<br />  A.4 国際化ツールi18n</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

29位

¥3,300 円

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Python+JSONデータ活用の奥義 公共データ取得&活用からAI作成まで。/クジラ飛行机【3000円以上送料無料】

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著者クジラ飛行机(著)出版社ソシム発売日2023年01月ISBN9784802613934ページ数479Pキーワードぱいそんぷらすじえーそんでーたかつようのおうぎ パイソンプラスジエーソンデータカツヨウノオウギ くじら ひこうずくえ クジラ ヒコウズクエ9784802613934内容紹介CSVはもう捨てた。データの海にいざゆかん!データ構造を制するものがPythonを制する。「このCSV/TSVファイル、JSONにならん?」と言われたら…。QRコード⇔JSONデータ自由自在。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1章 データ収集と抽出のテクニック/2章 データベースとしてのJSON/3章 データ収集と抽出のテクニック/4章 データ収集と抽出/5章 QRコードとJSONでWebアプリを作成する/6章 JSONデータの視覚化と地図データ/7章 JSONと機械学習

30位

¥4,400 円

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Effective Java 第3版【電子書籍】[ ジョシュア・ブロック ]

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<p>Javaプログラマーにとって必読の定番書『Effective Java』の改訂第3版。この第3版では、Java 8で新たに導入されたラムダとストリームに関する章が新規に追加されたほか、オプショナル、インタフェースでのデフォルトメソッド、try-with-resources文、@SafeVarargsアノテーション、モジュールなどの機能を扱った項目を含み、第2版の78項目から90項目に増加しています。今日ではJavaは大きく複雑になり、並列実行から、繰り返し、各種データの表現まで、多くの事柄に対して多様な抽象化を持ち合わせています。この大きさと複雑さを考えると、最新のベストプラクティスの指導書はなおさら重要です。<br /> 本書は多くのデザインパターンとイデオムを示すコード例を含んでおり、プログラミング言語Javaの正しい理解と、簡潔で明瞭で正確なソフトウェアの設計に役立つでしょう。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

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